MPEG-7: Estándar de Descripción Multimedia y Desafíos en Recuperación de Información
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MPEG-7: Estándar para la Descripción de Contenido Multimedia
Misión General y Evolución de MPEG-7
La misión general inicial de MPEG-7 (Moving Picture Experts Group, fase 7) fue el desarrollo de estándares para la representación de video y audio codificados.
Recientemente, sus objetivos se han reorientado a otras tareas fundamentales:
- Gestión “inteligente” del contenido.
- Protección de derechos de autor.
- Garantía de Calidad de Servicio (QoS).
- Independencia de red y terminal.
Características del Esquema de Descripción Multimedia
MPEG-7 se define como un esquema flexible, extensible, multinivel y estándar para la descripción de registros multimedia. Su propósito es catalogar y describir diversos aspectos del contenido:
Aspectos del Contenido Descritos:
- Características de bajo nivel: Incluyen descriptores como histogramas, texturas, etc.
- Estructura: Metadatos que definen la organización del contenido.
- Semántica: La relación conceptual entre los diferentes elementos.
- Definiciones de objetos complejos: Como colecciones o secuencias.
Aplicaciones Cubiertas por MPEG-7
El estándar busca cubrir nuevas aplicaciones, tales como:
- Personalización según preferencias del usuario (modelo push).
- Búsqueda de vídeos directamente por su contenido (modelo pull).
1.8. Los 10 Retos en Recuperación de Información (R.I.) Multimedia
La implementación efectiva de sistemas de recuperación de información multimedia enfrenta desafíos significativos. A continuación, se detallan los 10 retos principales:
- Cerrar la brecha semántica entre conceptos de alto nivel (lo que el usuario busca) y características de bajo nivel (los datos puros del archivo).
- Combinar de forma óptima las habilidades humanas y las computacionales (ejemplo: uso de realimentación de relevancia por parte del usuario).
- Desarrollar nuevos paradigmas de búsqueda (por palabras clave, por similitud, por esbozos de objeto o trayectoria, etc.).
- Minería de datos multimedia: Búsqueda de patrones o correlaciones interesantes dentro de grandes colecciones.
- Utilización de datos no etiquetados (mediante técnicas como Aprendizaje Activo o propagación de etiquetas).
- Uso de realidad virtual para la visualización o navegación de resultados.
- Implementación de aprendizaje incremental, evitando la necesidad de reentrenar completamente los modelos.
- Desarrollo de estructuras y métodos eficientes para grandes bases de datos multimedia.
- Evaluación rigurosa de las prestaciones de los sistemas de R.I.
- Identificación de las “killer applications” que justifiquen la adopción masiva de estas tecnologías.