Preparación y Estructura de Sesiones de Juegos: Guía para Profesores de Educación Física
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Preparación de Sesiones de Juegos
Elementos a Considerar
- Destinatarios: ¿Para quién es la sesión? (edad, características, etc.)
- Número de Participantes: ¿Cuántos son?
- Características del Grupo: ¿Cómo son? (nivel de habilidad, experiencia, etc.)
- Estado del Grupo: ¿Cómo están? (motivación, energía, etc.)
- Materiales Disponibles: ¿Con qué materiales contamos?
- Tiempo Disponible: ¿Cuánto tiempo tenemos para la sesión?
- Objetivos: ¿Qué quiero lograr con esta sesión?
- Metodología: ¿Cómo y con qué voy a lograr los objetivos?
- Evaluación: ¿Cómo compruebo que he alcanzado los objetivos?
Actividades para la Tercera Edad
Algunas actividades aconsejadas para la tercera edad incluyen: paseos, marchas, carrera controlada, pesca, natación, juegos de raqueta, juegos de pelota y bailes.
Presentación de la Sesión
Pasos para la Presentación:
- Disposición de los participantes
- Explicaciones y aclaraciones
- Demostración
- Formación de equipos
- Distribución del material
Aspectos Socio-Afectivos (11 a 14 años)
- Aceptación y Respeto: Fomentar la aceptación y el respeto entre todos los miembros del grupo, controlando liderazgos negativos y marginaciones.
- Trabajo en Equipo: Desarrollar el concepto de trabajo en equipo, promoviendo la colaboración, la cooperación y la comprensión de roles.
- Competición como Juego: Promover la asunción de la competición como un juego, evitando la excesiva presión y el enfoque en la victoria a toda costa.
- Adversario vs. Enemigo: Fomentar la concepción del "adversario" como alguien diferente a un "enemigo", promoviendo el respeto y la deportividad.
Estructura de la Sesión de Juegos
Principio de la Unidad Didáctica
El principio de la unidad didáctica se refiere a la estructura de la sesión, que se divide en tres partes:
Parte Inicial
- Preparación fisiológica y psicológica
- Motivación y calentamiento
- Juegos de movilidad y dinamismo
Parte Principal (Fundamental)
- Trabajo enfocado en los objetivos propuestos
- Juegos para el desarrollo anatómico, orgánico y motor
- Juegos para la adquisición de gestos y destrezas
- Juegos predeportivos
Parte Final (Vuelta a la Calma)
- Recuperación activa
- Normalización de las constantes vitales (frecuencia cardíaca y respiratoria)
Etapas del Juego y sus Reglas
Evolución de la Comprensión de las Reglas:
- 7-8 años: Práctica de la regla, se respeta mucho.
- 8-11 años: Se acepta el cambio de las reglas.
- 11-12 años: Se entienden las reglas y empiezan las discusiones.
Tipos de Juegos según Etapa Vital
- Juego de Experimentación (1ª Infancia): Exploración sensorial y motora (ej., sonajero).
- Juego de Fantasía y Simbólico (2ª Infancia): Desarrollo de la imaginación y la creatividad.
- Juegos Sociabilizadores (3ª Infancia): Interacción con otros niños y aprendizaje de normas sociales.
- Juegos de Evasión y Medición (Pubertad, Adolescencia, Juventud): Búsqueda de desafíos y comparación con otros.
- Juegos Recreativos (Madurez): Ocio y entretenimiento.
- Juegos de Integración (3ª Edad, Senectud): Mantenimiento de la actividad física y social.
Actitudes de los Jóvenes (15-19 años)
- Deportistas de Élite: Enfoque en el rendimiento y la competición de alto nivel.
- Deportistas Federados: Participación en equipos deportivos escolares o clubes.
- Actitud de Entrenamiento: Práctica deportiva regular con objetivos de mejora personal.
- No Practicantes: Desinterés o falta de participación en actividades deportivas.