Principios Fundamentales de la Narrativa Audiovisual: Conflicto, Espacio y Tiempo Dramático
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Fundamentos de la Narrativa Dramática
Definición y Orígenes
“Cine de ficción con reglas de causa-efecto que transcurren en tiempo y espacio.” (David J. Bordwell, 1996).
La necesidad de narrar tiene un origen épico occidental, remontándose a Aristóteles (siglo IV a.C.) y Homero (Ilíada, 750-30 a.C.; Odisea). Es importante la tradición oral, con referencias históricas como Wilusa (posiblemente Troya) e Hisarlik (la colina).
Conceptos Clave
- Mímesis de acciones humanas: La imitación de la acción.
- Principio de verosimilitud: La historia debe ser creíble dentro de sus propias reglas.
- Configuración para el drama: La organización de los eventos.
El Conflicto y la Estructura
La Poética y la Narrativa se basan en la verosimilitud y el interés humano (representación y tensión/unidad). Se busca la universalidad (arquetipo) y la maravilla (invención, fantasía, imaginación).
La transformación conduce al Conflicto del Drama, que se define por la relación entre:
- El protagonista.
- Su objetivo.
- El conflicto (interno o externo).
Esta relación da lugar a una serie de eventos, complementados por el arco de personaje (transformación o evolución).
Al estudiar la estructura del drama, encontramos la forma estructural de nuestra historia: principio, desarrollo y desenlace.
Cultura Audiovisual y Responsabilidad Social
La cultura audiovisual organiza nuestras ideas y construye imaginarios, y su difusión debe cumplir con un propósito social.
“Tenemos que pensar el patrimonio audiovisual en términos de la responsabilidad social que nos corresponde.” (Luis Horta, 2023).
Objetivos Narrativos: Temático vs. Dramático
El Objetivo Temático (El Tema Profundo)
El objetivo temático es más abstracto y se refiere a lo que la historia quiere comunicar o explicar a un nivel profundo (el tema).
Preguntas Clave:
- ¿Cuál es el tema principal que aborda la historia?
- ¿Cuál es la opinión del autor sobre ese tema?
- ¿Qué desea comunicar?
El Objetivo Dramático (La Acción Inmediata)
El objetivo dramático se refiere a las acciones específicas y las motivaciones de los personajes en relación con sus deseos inmediatos dentro de la narrativa.
Preguntas Clave:
- ¿Cuál es el objetivo dramático del protagonista de mi historia?
- ¿Qué desea el protagonista?
- ¿Por qué lo desea?
Los Tres Pilares de la Narración Audiovisual
Existen tres variables fundamentales para contar todas las historias imaginables:
- El personaje.
- El espacio (o escenario).
- El tiempo.
El Espacio Audiovisual (Setting)
Respecto del personaje, el espacio lo caracteriza y establece vínculos entre ellos.
Tipos de Espacio
- Espacio Narrativo Audiovisual: Es el marco físico donde se desarrolla la historia, determinado por la trama y los elementos que contextualizan la acción. Es funcional y concreto.
- Espacio Metafórico: Es un recurso simbólico que se usa para transmitir un mensaje abstracto o una idea emocional de manera figurada, más allá de su función literal. Es expresivo y simbólico.
Ambos pueden coexistir: En una película, una casa puede ser, narrativamente, el hogar de una familia (ubicación física donde viven los hechos cotidianos), pero metafóricamente, puede representar la seguridad, la opresión, o el deterioro de las relaciones familiares (si la casa se muestra oscura, estrecha o en ruinas).
Funciones del Espacio
El espacio audiovisual determina, en gran medida, la acción que allí va a ocurrir, o al menos la condiciona de forma decisiva. No es simplemente un telón de fondo pasivo, sino un componente activo que interactúa con la trama y los personajes.
En resumen, el espacio en la narrativa es un elemento dinámico que va más allá del simple escenario:
- Narra al ofrecer particularidad y precisión (originalidad) en su descripción.
- Funciona a menudo como una extensión del personaje y refleja su psicología.
- Es crucial porque determina la acción que allí se desarrolla.
- Logra condensar sentidos o significados temáticos complejos.
- Cumple funciones narrativas específicas que el creador puede respetar para dar coherencia o romper deliberadamente para generar un efecto impactante o novedoso.
Reconocibilidad del Espacio
- Espacios reconocibles: Anclan la historia en la realidad, caracterizan situaciones y generan contraste con otros lugares de la película.
- Espacios no reconocibles: Se usan para crear extrañeza, simbolismo o realidad abstracta.
El Tiempo Audiovisual
El tiempo audiovisual se refiere a las estructuras temporales del relato:
- Tiempo condensado: Comprime grandes periodos de la historia en breves momentos de metraje.
- Tiempo fiel (o tiempo real): Respeta la duración real de los eventos en pantalla.
- Tiempo trastocado: Manipula la cronología lineal del relato mediante saltos temporales:
- Flashback (salto al pasado).
- Flashforward (salto al futuro).
- Elipsis: Omisión de un periodo de tiempo, que puede ser visual (un corte que salta un periodo) o no visual (omitir información a través del diálogo o la estructura, por ejemplo, el crecimiento de un personaje).