Reglamento de Baloncesto: Tiempos Muertos, Sustituciones y Sanciones
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Procedimiento del Saque
El balón se pone a disposición del jugador para un saque.
Tiempos Muertos
Procedimiento
- El entrenador y su ayudante tienen derecho a solicitar un tiempo muerto registrado.
- El tiempo muerto comenzará cuando un árbitro haga sonar su silbato y realice la señal de tiempo muerto.
- El tiempo muerto concluirá cuando el árbitro haga sonar su silbato y señale a los equipos que vuelvan al terreno de juego.
Restricciones
- No se puede conceder ningún tiempo muerto registrado entre o después del tiro o tiros libres motivados por una falta, hasta que el balón vuelva a quedar muerto, después de una fase del partido de puesta en marcha del reloj.
Excepciones
- No se concederá ningún tiempo muerto al equipo que ha convertido un cesto cuando se detenga el reloj tras un cesto convertido durante los dos (2) últimos minutos del cuarto periodo o de cualquier periodo extra.
Sustituciones
Regla
Un equipo puede sustituir a un jugador cuando se produzca una situación de sustitución que comienza cuando:
- El balón queda muerto, el reloj del partido está parado y el árbitro ha concluido su comunicación con la mesa para señalar una falta.
- Un cesto es anotado en los dos últimos minutos del cuarto periodo o cualquier periodo extra, contra el equipo que haya pedido la sustitución.
- Si se solicita una sustitución durante un tiempo muerto, el sustituto debe presentarse al anotador antes de incorporarse al juego.
- Se pueden hacer cambios en las siguientes situaciones:
- Retención de balón
- Falta
- Expulsión
- Juego parado por lesión o por indicación del árbitro.
Partido Perdido por Incomparecencia
Regla
Un equipo perderá el partido por incomparecencia si:
- Se niega a jugar después de que se lo haya ordenado el árbitro principal.
- Quince (15) minutos después de la hora de inicio del partido, el equipo no está presente en el terreno de juego o no puede presentar cinco (5) jugadores preparados para jugar.
Penalización
Se adjudica el partido al equipo adversario y el resultado será de veinte a cero (20 a 0). Además, el equipo que no haya comparecido recibirá cero (0) puntos en la clasificación.
Partido Perdido por Inferioridad
Regla
Un equipo perderá el partido por inferioridad si, durante el mismo, el número de jugadores que ese equipo tiene en el terreno de juego es inferior a dos.
Penalización
Si el equipo beneficiado iba ganando, se dará por válido el tanteo. Si no, se le dará un 2 a 0 a su favor. El equipo que perdió por inferioridad recibirá un (1) punto en la clasificación.
Violaciones
Una violación es una infracción de las reglas.
Penalización
El balón se concede a los adversarios para un saque desde el punto más próximo a aquél en el que se cometió la infracción, excepto directamente bajo el tablero.
Jugador Fuera del Campo
Se considera que un jugador está fuera del campo cuando pisa la raya que delimita el campo o sale más allá de la misma.