Reglamento Esencial del Fútbol: Infracciones, Sanciones y Roles Arbitrales

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Infracciones Sancionables con Tiro Libre Directo

Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes infracciones de una manera que el árbitro considere imprudente, temeraria o con fuerza excesiva:

  • Hacer una entrada a un adversario.
  • Saltar sobre un adversario.
  • Empujar a un adversario.
  • Dar o intentar dar una patada a un adversario.
  • Golpear o intentar golpear a un adversario.
  • Poner o intentar poner una zancadilla a un adversario.
  • Cargar sobre un adversario.
  • Escupir a un adversario.
  • Sujetar a un adversario.
  • Tocar el balón con la mano de forma intencionada (excepto el guardameta dentro de su propia área penal).

Infracciones Sancionables con Tiro Libre Indirecto

Infracciones Específicas del Guardameta

Se concederá un tiro libre indirecto si el guardameta comete una de las siguientes infracciones dentro de su propia área penal:

  • Después de controlar el balón con las manos, tardar más de seis segundos en ponerlo en juego.
  • Tocar el balón con las manos después de recibirlo directamente de un saque de banda de un compañero.
  • Tocar el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie.
  • Volver a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado.

Infracciones Cometidas por Cualquier Jugador

Se concederá un tiro libre indirecto si un jugador comete una de las siguientes infracciones:

  • Obstaculizar el avance de un adversario sin contacto físico.
  • Impedir que el guardameta pueda sacar el balón con las manos.
  • Jugar de forma peligrosa:
    • Activa: Por ejemplo, levantar la pierna a una altura peligrosa.
    • Pasiva: Por ejemplo, mantener el balón bajo y la cabeza baja de forma que impida el juego.
  • Cualquier otra infracción no mencionada anteriormente en las Reglas de Juego, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.

Funciones y Responsabilidades del Árbitro

El árbitro es la autoridad máxima en el terreno de juego y sus funciones incluyen:

  • Cumplir y hacer cumplir las Reglas de Juego.
  • Asegurar que los balones utilizados sean reglamentarios.
  • Controlar el partido con la ayuda de los árbitros asistentes.
  • Ser el cronometrador oficial del partido.
  • Reanudar el partido tras cualquier interrupción.
  • Asegurarse de que cualquier jugador con una hemorragia salga del terreno de juego para recibir atención.
  • Castigar la infracción más grave cuando un jugador cometa más de una infracción al mismo tiempo.
  • No permitir que personas no autorizadas entren en el campo de juego.

Uso de Redes en las Porterías

El uso de redes en las porterías es una cuestión que depende del reglamento específico de cada competición. Aunque en algunos contextos se permite jugar sin ellas, como podría ocurrir en ligas locales o en lugares como Guinea-Bisáu donde los árbitros pueden ser más flexibles, otras competiciones, como la Liga de Fútbol Profesional, pueden exigir su uso de manera obligatoria.

Amonestaciones (Tarjeta Amarilla)

Un jugador será amonestado (recibirá una tarjeta amarilla) si comete alguna de las siguientes infracciones:

  • Ser culpable de conducta antideportiva.
  • Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro.
  • Desaprobar con palabras o acciones las decisiones arbitrales.
  • Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el consentimiento del árbitro.
  • Infringir persistentemente las Reglas de Juego (reiteración de faltas).
  • No respetar la distancia reglamentaria en la ejecución de un tiro libre, saque de esquina o saque de banda.
  • Retardar la reanudación del juego.

Expulsiones (Tarjeta Roja)

Un jugador será expulsado (recibirá una tarjeta roja) si comete alguna de las siguientes infracciones:

  • Ser culpable de juego brusco grave.
  • Ser culpable de conducta violenta.
  • Recibir una segunda amonestación en un mismo partido.
  • Emplear lenguaje o gestos ofensivos, insultantes o groseros.
  • Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
  • Malograr una oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta, mediante una infracción sancionable con un tiro libre o penal.
  • Impedir un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol del equipo adversario, tocando intencionadamente el balón con la mano (excepto el guardameta dentro de su propia área penal).

Balón a Tierra (Bote Neutral)

El balón a tierra es un método para reanudar el juego. Se concede cuando el árbitro interrumpe el juego por cualquier motivo no indicado específicamente en las Reglas de Juego (por ejemplo, una lesión grave, una interferencia externa, etc.).

El procedimiento es el siguiente:

  • El árbitro deja caer el balón al suelo en el lugar donde se interrumpió el juego.
  • Una vez que el balón toque el suelo, cualquier jugador o todos los jugadores pueden disputar el balón.

Procedimiento de Sustitución

Para realizar una sustitución, se deben seguir los siguientes pasos:

  • Debe haber una interrupción del juego.
  • El árbitro asistente señalará la solicitud de sustitución.
  • El jugador que va a ser sustituido (el sustituido) saldrá del campo.
  • El árbitro autorizará el ingreso en el campo del sustituto, quien deberá entrar por la línea media. Es crucial que el sustituido haya salido completamente del campo antes de que el sustituto ingrese.
  • Las sustituciones también pueden realizarse durante el descanso del partido.

La Regla del Fuera de Juego

Un jugador está en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario.

Un jugador no estará en fuera de juego si:

  • Se encuentra en su propio campo.
  • Está a la misma altura que el penúltimo adversario.
  • Está a la altura de los dos últimos defensores (incluyendo al guardameta).

Además de estar en posición de fuera de juego, un jugador solo será sancionado si, en el momento en que el balón es jugado o tocado por un compañero de equipo, interviene en el juego de alguna de las siguientes maneras:

  • Interfiriendo en el juego.
  • Interfiriendo en un adversario.
  • Sacando ventaja de dicha posición.

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