Reglamento Esencial de Pelota Mano y Hockey sobre Césped
Historia y Reglamento de la Pelota Mano
Orígenes Históricos
La Pelota Mano tiene sus raíces en la antigüedad. En Roma, consistía en pasarse la pelota entre tres personas. Durante la Edad Media, San Isidoro de Sevilla escribió acerca de un juego llamado “arenita”. En Francia, se popularizó el juego de palma, conocido como “Jeu de Paume”. En 1553, Saló publicó el primer tratado sobre el juego de pelota.
Este deporte fue de exhibición en los Juegos Olímpicos de París de 1924. Tradicionalmente, los torneos se disputaban coincidiendo con las ferias locales.
El Frontón
El frontón es la cancha donde se practica la Pelota Mano. Existen diferentes tipos:
- El frontón corto mide 36 metros.
- El frontón largo mide 54 metros. En este último se juegan modalidades como el remonte, la cesta punta y la pala larga.
- Además, existe el trinquete, otra variante de cancha.
Reglas Fundamentales
El juego consiste en golpear alternativamente la pelota entre dos jugadores o equipos. La pelota debe botar inevitablemente en el frontis (pared frontal) por encima de la chapa y por debajo de la zona límite, y a continuación, en la cancha.
El punto finaliza cuando un jugador:
- No puede devolver la pelota y esta da dos botes.
- La pelota bota fuera de la cancha.
- La pelota no golpea la zona legal del frontis.
El Saque
El saque lo realiza el jugador que haya ganado el punto anterior. El primer saque del partido se otorga por sorteo. Se ejecuta detrás de la línea de falta, y la pelota deberá botar entre esa línea y la de pasa una vez haya golpeado el frontis. Si la pelota bota por detrás de la línea de pasa, se concede otra oportunidad.
La Competición
Partido
La duración de un partido se define por el número de tantos:
- Pelota Mano: 22 tantos.
- Frontenis: 30 tantos.
- Pala: 35 tantos.
- Cesta Punta: 40 tantos.
Quiniela
En la modalidad de quiniela, juegan varios equipos, aunque solo dos lo hacen a la vez.
Reglamento y Conceptos Clave del Hockey sobre Césped
Elementos de Juego
Para jugar al hockey se utilizan los siguientes elementos:
- El palo (stick)
- La bola
- El portero (goalkeeper)
Dimensiones y Zonas del Campo
Línea de 22 Metros
Se denomina así porque está situada a 22,9 metros de la línea de fondo. En la actualidad, tiene dos funciones principales:
- Los saques de falta.
- Toda falta realizada por el equipo defensor dentro de esta zona será penalizada con la ejecución de un penalty-córner.
El Área
Delimita la zona en la que el portero puede utilizar su cuerpo para parar la bola.
La Línea de Córner
Está situada en la línea de banda.
La Portería
Sus medidas son 3,6 metros de ancho y 2,14 metros de alto.
Normas Generales del Partido
Un partido de hockey consta de dos partes de 35 minutos cada una, con un descanso de 5 minutos. Cada equipo está compuesto por 11 jugadores.
Faltas Comunes
El Pie
Se produce cuando un jugador toca la bola voluntaria o involuntariamente con el pie.
Juego Peligroso
Ej. la elevación de un stick de forma peligrosa.
El Revés
Cuando se toca la bola con el exterior del palo.
La Obstrucción
El atacante en posesión de la bola debe encarar a su oponente, no pudiendo interponer su cuerpo entre la bola y el defensa.
El Cruce
Un jugador pasa entre un compañero en posesión de la bola y el defensa al que está encarando.
Sanciones
Las sanciones en hockey se indican con tarjetas:
- Tarjeta Verde
- Tarjeta Amarilla
- Tarjeta Roja
Penalty-Córner
Se comete en las siguientes situaciones:
- Voluntaria: Dentro de la zona de la línea de 22 metros, a excepción del área.
- Involuntaria: Dentro del área de gol.
Ejecución del Penalty-Córner
La ejecución implica una secuencia de acciones:
- Saque
- Parada
- Tiro
En esta jugada, participa el defensa.
Penalty-Stroke
Se concede cuando se cometen todas las infracciones voluntarias dentro del área, especialmente cuando un jugador intercepta la bola con su cuerpo impidiendo un tiro a puerta o la obtención de un gol.