Sistemas Digitales y Analógicos: Una Guía Completa
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Estructuras Repetitivas
Las estructuras repetitivas son aquellas que se ejecutan mientras una condición o acción siga cumpliéndose.
Su objetivo es realizar un determinado tipo de instrucciones un número finito de veces.
Tipos de Estructuras Repetitivas
- For: Define el número total de interacciones a realizar.
- While: Examina el valor de la condición cada vez que se ejecuta el bucle.
- Do While: Realiza cierto número de acciones mientras se cumpla una condición.
Ejemplos de uso
- Sumar los primeros 20 números pares/impares.
- Mostrar los primeros 20 números pares/impares.
El algoritmo define el número de veces que se repite un bloque.
Se utiliza la sentencia FOR...NEXT
FOR=A=x TO y
WHILE cond. / ins.1 / ins.2 / ins.3/END WHILE
Sistemas Analógicos
Los sistemas analógicos representan datos mediante una onda electromagnética que varía continuamente.
Ejemplos de sistemas analógicos
- Radio
- Televisión
- Sonido
- Temperatura
- Presión
- Tensión
La señal analógica se produce cuando los valores de voltaje tienden a variar en forma de corriente alterna (CA).
Presenta una variación continua con el tiempo. Continua.
Producida por un fenómeno electromagnético.
Sistemas Digitales
Los sistemas digitales utilizan variables eléctricas con dos niveles que se alternan en el tiempo, transmitiendo información según un código previamente acordado.
- Creados por el hombre. Discretos (paso a paso).
- El microprocesador solo utiliza señales digitales.
- Es necesario traducir las señales a binarias (Procesamiento Digital).
Ventajas de los Sistemas Digitales
- Reproducibilidad de resultados
- Facilidad de diseño
- Flexibilidad y funcionalidad
- Programabilidad
- Velocidad
- Economía
- Avance tecnológico constante
Componentes de un Sistema Digital
Simuladores
Los simuladores recrean sensaciones o experiencias, condiciones propias, imitan circunstancias para el aprendizaje.
Actuadores
Dispositivos mecánicos utilizados en industrias, como válvulas. Pueden ser lineales o rotatorios. Sus funciones son:
- Entrada
- Control
- Realización
Sensores
Dispositivos u objetos que capturan estímulos y los transforman en energía eléctrica. Algunos tipos de sensores son:
- Proximidad
- De contacto
- Distancia
- Ópticos
Controladores
Software que conecta el Sistema Operativo con el Hardware.
Puertos
Interfaces físicas en la tarjeta madre o de expansión. Reciben conexiones procedentes de los periféricos.
- Unidireccionales: Mouse, teclado, monitor, cargador, impresora.
- Bidireccionales: Audífonos, fax, pantalla táctil, micro SD.
Puertos de Comunicación
Permiten manejar e intercambiar datos entre un computador y sus periféricos.
- En Serie: Adaptadores asíncronos para intercomunicar varios ordenadores entre sí. También conocidos como puertos de comunicaciones.
- Paralelo: Envían datos en paralelo, como las impresoras.