El Sonido: Características, Parámetros y Edición
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**El Sonido**
**Perspectiva Física**
- Características de la onda (mecánica, longitudinal, transversal, presión, esférica)
- Parámetros (amplitud, frecuencia, periodo, longitud de onda, fase)
- Propagación (atenuación, velocidad, reflexión, absorción, refracción, difracción)
**Perspectiva Perceptiva**
- Aparato auditivo
- Parámetros (sonoridad, altura, timbre)
- Enmascaramiento, procedencia
**El Sonido como Fenómeno Físico**
El sonido es un fenómeno físico que consiste en una onda vibratoria que se transmite a través de un medio.
**Señal de Sonido**
- Amplitud - Sonoridad
- Frecuencia - Altura
- Forma de onda - Timbre
- Tiempo físico - Psicológico
El oído humano puede percibir vibraciones entre 20 y 20.000 Hz.
**Parámetros de la Forma de Onda**
- Amplitud (cambio de presión desde el pico)
- Ciclo (secuencia única repetida de cambios de presión)
- Frecuencia (hertz y número de ciclos por segundo)
- Fase (360 grados y posición de la forma de onda en un ciclo)
- Longitud de onda (distancia entre dos puntos en el mismo grado)
Dos sonidos con ondas sonoras en contrafase son sonidos desfasados.
**Frecuencia**
Número de vibraciones por segundo (hertz).
**Intensidad**
Decibelios (escala logarítmica).
**Sonido Analógico**
Señal que imita la onda sonora original. Se degrada más rápido y la nueva generación tiene menor pérdida.
**Sonido Digital**
Serie de números que representan diferentes parámetros que conforman la onda sonora. Frecuencia de muestreo, resolución, canales.
**Teorema de Nyquist**
Para muestrear correctamente se requiere una frecuencia de muestreo doble. El aliasing ocurre cuando la frecuencia de muestreo es baja y se pierden señales.
**Cuantificación**
La resolución de un sonido digital indica el número de bits que se han utilizado para guardar cada muestra.
**Rango Dinámico**
Diferencia entre el sonido más débil audible y el sonido más fuerte.
**Edición de Sonido**
**Objetivo:**
- Delimitar inicio y final útil
- Eliminar sonidos no deseados
- Sincronizar audios
- Suavizar transiciones
- Mejorar la definición del audio
- Adecuar la dinámica
**Reducción de Ruido**
Puede aumentar la relación señal-sonido en un valor comprendido entre 5 y 20 dB y mantener una alta calidad.
**Montaje de Sonido**
Función estructural que da continuidad, dimensión creativa, polisemia, sucesión y simultaneidad.
**Cadenas del Lenguaje**
- Diálogo
- Música
- Ambientes
- Efectos sonoros
**Funciones de la Voz**
- Diálogo
- Personajes fuera de campo
- Pensamientos
- Narración
- Informativo
- La voz como personaje
- Voice-overs
- Voz en off
**Funciones de los Efectos Sonoros**
- Acompañar a la acción
- Intensificar
- Crear elementos narrativos
- Enfatizar
- Establecer ritmo
- Continuidad
- Cambios en la historia narrativa
**Transiciones**
- Corte
- Fundido o fosa (sustitución de un sonido por otro superponiéndolos momentáneamente)
- Anticipación sonora
- Enmascaramiento (se superpone una transición ya sea por corte o fosa)
**Split Edit**
No coincidir lo que se ve en pantalla con el sonido. Diálogos. Audio bridge. J-Cut y L-Cut.
**Especialización Sonora**
- Panoramización (sensación de direccionalidad)
- Volumen espacial (reverberación)
- Sonido fuera de campo
**Plano Sonoro**
Idea de distancia aparente del sonido respecto al oyente.
- Primer plano sonoro: diálogos, música y sonido
- Plano de fondo: música o ambientes
- Plano general: ambiente sonoro, roomtones