Superando Barreras Digitales: Inclusión Educativa y Tecnología Asistiva

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Barreras de Acceso a las TIC para la Inclusión Educativa

Barreras para Alumnos con Discapacidad Visual

  • Acceso al Ordenador

    • Lectura de la información en pantalla.
    • Desplazamiento del ratón.
  • Acceso a las Redes

    • Exceso de información gráfica.
    • Desajuste de colores.
    • Bajo contraste en el uso de colores.

Barreras para Alumnos con Discapacidad Auditiva

  • Acceso al Ordenador

    • Imposibilidad de seguir la información sonora que ofrece el equipo informático.
  • Acceso a las Redes

    • Videos no subtitulados.
    • Sonido no adaptable a las necesidades del alumno.

Barreras para Alumnos con Discapacidad Cognitiva

  • Acceso al Ordenador

    • Problemas con la lectura y comprensión de textos efímeros (que desaparecen muy rápidamente).
  • Acceso a las Redes

    • Dificultad para leer y comprender contenido de pantalla basado solo en texto.

Barreras para Alumnos con Discapacidad Motora

  • Acceso al Ordenador

    • Equipos situados en mesas de difícil acceso para sillas de ruedas.
    • Ratones y teclados no adaptados.
  • Acceso a las Redes

    • Botones de navegación pequeños y muy próximos.

Tecnología de Apoyo para la Accesibilidad Digital

Tecnología Asistida: Hardware y Software

  • Dispositivos de Hardware Asistido

    • Dispositivos de Entrada
      • Emuladores de ratón: Diversos modelos como el ratón convencional, trackball, touclipad y trackpoint.
      • Emuladores de teclado: Ejemplos incluyen el teclado Maltron y el teclado Braille.
    • Dispositivos de Salida
      • Dictado de voz.

Software para Facilitar el Acceso al Ordenador

Programas Clave para la Accesibilidad Digital

Los programas de redefinición del teclado permiten cambiar la posición asignada a las teclas, ofreciendo distribuciones distintas.

  1. Pantalla Táctil: Permite al usuario interactuar arrastrando el dedo sobre la pantalla para mover el puntero del ratón.
  2. Teclados Virtuales: Se trata de teclados que aparecen en la pantalla del ordenador.
  3. Magnificador de Caracteres: Son programas que permiten ampliar el contenido de la pantalla.
  4. OCR (Reconocimiento Óptico de Caracteres): Permite convertir una imagen de texto en texto editable en el ordenador.
  5. Software Lector de Pantalla: Son programas que transforman los textos del sistema operativo o cualquier otra aplicación en salida hablada (a través de su sintetizador de voz) o en salida Braille.

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