Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Bachillerato

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Fundamentos y Operación de los Protocolos de Encaminamiento Exterior (EGP) y BGP-4 en Redes IP

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Protocolos de Encaminamiento Exterior (EGP)

Definición y Contexto en Sistemas Autónomos (AS)

Como ya hemos visto, en Internet las redes se dividen en conjuntos denominados AS o Sistemas Autónomos, los cuales están bajo el control independiente de distintas organizaciones. Los protocolos EGP (Exterior Gateway Protocol) están diseñados específicamente para intercambiar información de encaminamiento entre distintos sistemas autónomos.

Debido a que cada AS es administrado por una organización diferente, puede utilizar distintos protocolos interiores. El EGP, por lo tanto, sirve como un traductor esencial para asegurar que la información de encaminamiento externa se interprete con éxito dentro de cada AS.

Funcionamiento y Ubicación de los

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Protocolos de Correo Electrónico: Tipos de Cuentas y Funcionamiento

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Tipos de Cuentas y Protocolos de Correo Electrónico

Comprender los diferentes protocolos de correo electrónico es fundamental para gestionar eficazmente tus comunicaciones. A continuación, se detallan los principales tipos de cuentas y protocolos utilizados:

POP3 (Post Office Protocol version 3)

El Protocolo de Oficina de Correos versión 3 (POP3) es un tipo principal de cuenta de correo electrónico en Internet. Con una cuenta POP3, los mensajes de correo electrónico se descargan en su equipo y normalmente se eliminan del servidor de correo. La principal desventaja de las cuentas POP3 radica en la dificultad para guardar y ver los mensajes en varios equipos. Además, los mensajes enviados desde un equipo no se copian en la carpeta Elementos

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Conceptes Essencials d'Àudio i Narrativa Audiovisual

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MP3: Format d'Àudio Digital Comprimit

MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) és un format de compressió d'àudio digital amb pèrdua, dissenyat per reduir la mida dels arxius d'àudio mantenint una qualitat de so acceptable.

WAV: Format d'Àudio Sense Compressió

WAV (Waveform Audio File Format) és un format d'arxiu d'àudio estàndard desenvolupat per Microsoft i IBM. És conegut per la seva alta qualitat, ja que emmagatzema dades d'àudio sense compressió, amb una profunditat de bits que pot anar de 8 a 16 bits o més, oferint una fidelitat de so superior.

Freqüència de Mostratge en Àudio Digital

La freqüència de mostratge és la quantitat de mostres per segon que es prenen d'un senyal analògic per convertir-lo en digital. Aquesta freqüència... Continuar leyendo "Conceptes Essencials d'Àudio i Narrativa Audiovisual" »

Guía de diagnóstico de fallas en PC y soluciones

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Diagnóstico de fallas en PC

La BIOS realiza test e inicializaciones POWER ON SELF TEST. Después el MBR (MASTER BOOT RECORD) busca el sector de arranque.

Comprobación de fallos en fuente de alimentación

  • Métodos:
  • Aida 64 para medir tensiones, rpm y calor.
  • Apagar PC > Setup > Power > Hardware Monitoring. Voltajes, temperatura y rpm.
  • Sustituir fuente para ver si se soluciona el problema.
  • Método acústico/visual (sobremesa).
  • +5VSB: abrir PC, mirar led standby.
  • +5VDC: un pitido correcto, fallo power led, led hd parpadea.
  • +12VDC: escuchar y ver ventilador.
  • Quitar conector 20 a 24 pins y hacer puente cable verde y negro.

Comprobación disco duro

Alimentamos disco, si no gira, mirar cables. Si el PC detecta el disco, verificar si el S.O. lo detecta.... Continuar leyendo "Guía de diagnóstico de fallas en PC y soluciones" »

Fundamentos Esenciales de Redes Informáticas: Componentes, Tipos y Protocolos TCP/IP

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Definición de Red de Ordenadores

Una red informática es un conjunto de ordenadores interconectados entre sí, lo que permite compartir recursos (como impresoras y discos duros) e información (programas y datos) entre ellos.

Elementos Fundamentales de una Red

Los elementos que forman una red de ordenadores son:

1. Ordenadores

Son necesarios varios ordenadores independientes que puedan funcionar de manera autónoma sin necesidad de la red. Pueden ser de distinto tipo y tener distintos sistemas operativos, siempre que utilicen los protocolos adecuados.

2. Medio de Transmisión

Es el canal a través del cual viaja la información de un ordenador a otro. Puede ser una línea telefónica, cableado privado o el aire (conexión inalámbrica).

3. Hardware

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Protocolo ICMP y la Interfaz Publish/Subscribe en SDN

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Protocolo ICMP en SDN

Se trata de un ping mediante el protocolo ICMP. Esta petición va del Src Port: 52269 al Dst Port: 6633. El primer puerto es del switch, ya que irá cambiando en función del tiempo, mientras que el segundo Dst Port es del controlador porque es constante. Podemos ver cómo el Switch envía un EchoReq al controlador, mientras que el Controller envía otro EchoReq al Switch. Esto se hace de forma sincronizada, tanto el EchoReq como el EchoReq. Así es como se intercambia información. Vemos cómo el paquete es de tipo type = OFPT_PACKET_IN (10). Esto sucede porque el switch no detecta las tablas de flujo y esto se le informa al controlador. Como no sabe qué hacer con el frame, lo envía al controlador para que decida si... Continuar leyendo "Protocolo ICMP y la Interfaz Publish/Subscribe en SDN" »

Tècniques Publicitàries: Del Placement al Digital

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Tècniques Publicitàries

Emplaçament de Producte (Product Placement)

Consisteix a utilitzar marques o símbols sense mencionar directament el producte en espais no publicitaris, com ara cinema, sèries, videojocs o videoclips. Hi ha dos tipus:

  • Activa: El personatge interactua amb el producte, destacant-ne les característiques i qualitats sense mencionar-lo directament. Per exemple, en una sèrie, quan els personatges beuen un refresc durant un sopar.
  • Passiva: El producte és present a l'entorn, sense interacció directa del personatge. Per exemple, quan un personatge obre una nevera i es veuen els productes.

Publicitat Interactiva

Utilitza mitjans interactius per influir en la decisió de compra, principalment a Internet. El consumidor no és... Continuar leyendo "Tècniques Publicitàries: Del Placement al Digital" »

Cómo Funciona un Ordenador: Explorando sus Componentes y Arquitectura

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¿Qué es un Ordenador y Cómo se Compone?

Un ordenador es un dispositivo que recibe datos y los procesa para convertirlos en información. Se compone, básicamente, de dos partes que trabajan en conjunto: hardware y software.

Hardware: La Parte Física

El hardware es el conjunto de componentes físicos y tangibles de un ordenador; es decir, todo lo que podemos tocar, ya sean elementos mecánicos, eléctricos o electrónicos. Algunos ejemplos son el microprocesador, el disco duro o la impresora.

Software: La Parte Lógica

El software está formado por el Sistema Operativo (SO), los programas y los datos que le indican al hardware cómo debe funcionar.

Componentes de Hardware de una Computadora

En un ordenador se distinguen dos tipos de componentes... Continuar leyendo "Cómo Funciona un Ordenador: Explorando sus Componentes y Arquitectura" »

Conceptos de Programación Orientada a Objetos

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Herencia

Proceso por el que objetos de una clase (Clase Derivada) adquieren las propiedades (atributos y métodos) de objetos de otra clase (Clase Base).

Agregación

La parte (miembro) es parte del objeto (clase) y:

  • La parte (miembro) puede pertenecer a más de un objeto (clase) a la vez.
  • La parte (miembro) no tiene su existencia gestionada por el objeto (clase).
  • La parte (miembro) no conoce la existencia del objeto (clase).

Composición

La parte (miembro) es parte del objeto (clase) y:

  • La parte (miembro) solo puede pertenecer a un objeto (clase) a la vez.
  • La parte (miembro) tiene su existencia gestionada por el objeto (clase).
  • La parte (miembro) no conoce la existencia del objeto (clase).

Sobrecarga

Capacidad de asociar varios significados a un mismo nombre... Continuar leyendo "Conceptos de Programación Orientada a Objetos" »

Todo lo que necesitas saber sobre la edición y formatos de vídeo

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1. SOBRE EDICIÓN DE VÍDEO:

A) Significado de “edición de vídeo”.

Es un proceso por el cual un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, audio, efectos digitales y cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo informático. El objetivo de la edición es presentar un programa terminado para emitirlo por televisión, generar copias para su venta o servir como base para otros más acabados.

B) Diferencia entre edición de vídeo y montaje.

La edición solía confundirse con la palabra montaje por oficios parecidos en sus objetivos, pero la edición se refería únicamente al vídeo y empleaba medios técnicos diferentes a los del montaje, que sería una palabra propia del mundo cinematográfico. En el siglo... Continuar leyendo "Todo lo que necesitas saber sobre la edición y formatos de vídeo" »