Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Bachillerato

Ordenar por
Materia
Nivel

Tipos de Volúmenes y Copias de Seguridad: Optimización y Recuperación de Datos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,18 KB

Tipos de Volúmenes en Sistemas de Almacenamiento

Volumen Seccionado

Un volumen seccionado se crea a partir de la unión de dos o más áreas de espacio no asignado, ubicadas en dos o más discos duros. Este proceso divide cada disco duro en secciones más pequeñas denominadas bandas. Al guardar un archivo, este se distribuye a través de las bandas de todos los discos duros. Se ocupa primero la primera fila de bandas disponibles en cada disco, antes de proceder a la siguiente. Se genera un volumen en cada disco duro, y todos estos volúmenes mantienen el mismo tamaño.

Volumen Reflejado

Un volumen reflejado consiste en un volumen que replica la información en dos discos físicos. En caso de fallo en uno de los discos, aunque los datos de ese... Continuar leyendo "Tipos de Volúmenes y Copias de Seguridad: Optimización y Recuperación de Datos" »

Conceptos Fundamentales de Redes de Computadoras

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,57 KB

Bloque IP

Conjunto de direcciones IP consecutivas. El tamaño debe ser tal que su logaritmo en base dos sea un número entero.

CD (Collision Detection)

CD: Detección de Colisiones: Una computadora escucha a medida que transmite, y puede detectar cuando su transmisión ha chocado con otra trama transmitida por otro nodo NIC que tiene un nuevo marco para enviar. Después de una colisión, se aborta la transmisión y se intentará reenviar la transmisión más adelante.

CSMA/CD (Algoritmo de Control de Acceso)

CS: Carrier Sense: Una computadora puede distinguir cuándo se está utilizando el enlace y cuándo no lo está. Accede al medio físico y, si no ve ninguna señal de datos, empieza la transmisión. Se puede abortar la transmisión debido a... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Redes de Computadoras" »

Guía Completa de Acciones en Game Maker: Control y Configuración

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,4 KB

Acciones Principales en Game Maker

Configuración de Alarmas y Tiempo

SET AN ALARM CLOCK: Con esta acción puedes configurar uno de los ocho relojes de alarma para la instancia. Puedes indicar el número de pasos y la alarma. Después del número indicado de pasos, la instancia recibirá el correspondiente evento de alarma. También puedes incrementar o decrementar el valor marcando la casilla Relative. Si configuras la alarma a un valor menor o igual que 0 la desactivas, por lo que no se genera el evento.

SLEEP FOR A WHILE: Con esta acción puedes congelar la escena por un cierto tiempo.

SET A TIME LINE: Con esta acción puedes establecer una línea del tiempo determinada.

SET THE TIME LINE POSITION: Con esta acción puedes cambiar la posición... Continuar leyendo "Guía Completa de Acciones en Game Maker: Control y Configuración" »

Introducción al Correo Electrónico y Redes Sociales

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,06 KB

1. El Correo Electrónico

Es la correspondencia que se envía de una persona a otra en forma de correo electrónico. Los mensajes de correo electrónico son documentos electrónicos que se almacenan en un servidor.

1.1 La Dirección de Correo Electrónico

La dirección de correo electrónico está compuesta por: el nombre de usuario, seguido del símbolo @ y luego el nombre del servidor o dominio.

Algunas de estas letras son:

  • com - empresas comerciales.
  • edu - instituciones educativas.
  • gov - organismos gubernamentales de EEUU.
  • ind - individuos o personas individuales.
  • int - organizaciones establecidas por tratados internacionales.
  • mil - organizaciones militares EEUU.
  • net - accesos y anfitriones administrativos de Internet.
  • org - organizaciones profesionales
... Continuar leyendo "Introducción al Correo Electrónico y Redes Sociales" »

Sistemas Operativos: Tipos, Funciones y Almacenamiento de Información

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,77 KB

Sistemas Operativos

Un sistema operativo es el programa o conjunto de programas que actúan de interfaz entre el hardware del ordenador y los usuarios, permitiendo acceder a todos los recursos del sistema y gestionarlos de forma correcta.

Tipos de Sistemas Operativos

Los sistemas operativos se pueden clasificar según varios criterios:

Número de Usuarios

  • Monousuario: Permiten que solo un usuario trabaje a la vez. Ejemplo: Android en dispositivos móviles.
  • Multiusuario: Permiten que varios usuarios trabajen simultáneamente. Ejemplo: Sistemas operativos de ordenadores.

Número de Tareas Ejecutables a la Vez

  • Monotarea: Solo pueden ejecutar una aplicación a la vez.
  • Multitarea: Pueden ejecutar varias aplicaciones simultáneamente.

Modo de Arranque

  • Instalables:
... Continuar leyendo "Sistemas Operativos: Tipos, Funciones y Almacenamiento de Información" »

Dominando el Procesamiento de Textos, Imágenes y Correo Electrónico: Conceptos Clave

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,66 KB

Procesamiento de Textos, Imágenes y Correo Electrónico

1. ¿Qué es un Procesador de Texto?

Un procesador de texto es un programa informático que permite crear y editar documentos de texto, incorporando elementos como imágenes. Ejemplos comunes incluyen Microsoft Office Word y LibreOffice Writer.

2. Creación de Plantillas

La creación de plantillas se utiliza como base para documentos posteriores, asegurando la consistencia en estilo, fuente y márgenes. Las plantillas se guardan con la extensión .dot.

3. Revisión de Documentos en Word

La opción de Revisión de Documentos en Word permite editar y comprobar un documento antes de finalizarlo, facilitando la colaboración en grupo al mostrar las contribuciones de cada miembro. Ofrece opciones... Continuar leyendo "Dominando el Procesamiento de Textos, Imágenes y Correo Electrónico: Conceptos Clave" »

Fundamentos de Software, Hardware y Requisitos de Sistemas Operativos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,65 KB

Conceptos Fundamentales de Software y Hardware

El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora es conocido como sistema operativo o software de sistema.

El procesador es el elemento físico que da soporte a todos los programas. Es parte del cuerpo de la computadora y se encarga de "procesar" y seguir las instrucciones programadas en la memoria.

Una aplicación (o APP) es un conjunto de instrucciones que, una vez ejecutadas, llevan a cabo diferentes tareas. Una aplicación multitarea es una aplicación que cuenta con varias versiones para poder instalarse en diferentes sistemas operativos.

Tipos de Licencias y Distribución de Software

Licencias de Software

Una licencia de software es... Continuar leyendo "Fundamentos de Software, Hardware y Requisitos de Sistemas Operativos" »

El Escritorio: Entorno Gráfico y Funcionalidades del Ordenador

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 1,14 KB

El escritorio: es el entorno gráfico que aparece una vez que el usuario ha iniciado sesión. Es lo que permite realizar cualquier acción dentro del sistema.

Programas:

Es un conjunto de instrucciones que permiten realizar diferentes tareas en el ordenador.

Periféricos de entrada:

Son dispositivos que permiten interactuar con el ordenador para introducir datos e instrucciones. Algunos ejemplos son el teclado, ratón y webcam.

Periféricos de salida:

Son dispositivos que permiten obtener información del ordenador una vez que los datos han sido procesados por este. Algunos ejemplos son la impresora y los auriculares.

Almacenamiento:

Se utiliza para guardar información de forma permanente. Algunos ejemplos son el pendrive, CD y DVD.

Comunicación:

Conectan... Continuar leyendo "El Escritorio: Entorno Gráfico y Funcionalidades del Ordenador" »

Lenguaje de programación y software: conceptos y tipos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,37 KB

Lenguaje de programación

Mediante las programas se indica a las computadoras que tarea debe realizar y como efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas ordenes en un lenguaje que el sistema pueda entender. A partir de estos se elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.

Software de uso general

Este ofrece la estructura para un gran nº de aplicaciones empresariales, científicos y personales. El software de hoja de calculo, de díseño asistido por computadoras, de pensamiento de texto, de manejo de base de datos, pertenece a esta categoría. Ej: Microsoft office.

Software de aplicación

Está diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas como el procesamiento de sueldo, contabilidad... Continuar leyendo "Lenguaje de programación y software: conceptos y tipos" »

Historia y Componentes Clave de la Computación: Del Ábaco al Disco Duro

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,56 KB

Ábaco

Es un instrumento que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas. Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles. Su origen se remonta a la antigua Mesopotamia, más de 2000 años antes de nuestra era.

¿Quién inventó el Ábaco?

El primero fue ideado por el filósofo romano Boecio, quien escribió un libro sobre geometría dedicando un capítulo al uso del ábaco.

Máquina Diferencial

Es una calculadora mecánica de propósito especial, diseñada para calcular funciones polinómicas.

¿Quién inventó la Máquina Diferencial?

Fue ideada por el militar, arquitecto e inventor alemán Johann Helfrich von Müller y redescubierta por el matemático británico Charles Babbage.

Pascalino

Fue la primera... Continuar leyendo "Historia y Componentes Clave de la Computación: Del Ábaco al Disco Duro" »