Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Bachillerato

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Fundamentos de Redes y Conectividad: Conceptos Clave para Entender Internet

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Escrito el en español con un tamaño de 6,29 KB

Conceptos Fundamentales de Redes

En el ámbito de las redes informáticas, comprender cómo se transmite y procesa la información es crucial. A continuación, se detallan algunos principios esenciales:

1. Codificación y Decodificación de la Información

1.1. Codificación de la Información

La información en una plataforma de transmisión se codifica para adaptarla al medio físico. Este proceso debe incluir información de control de errores y el destino del mensaje, asegurando que los datos lleguen de forma íntegra y al lugar correcto.

1.2. Decodificación del Mensaje

El decodificador del mensaje realiza la función inversa del codificador. Su tarea es adaptar la señal recibida del medio al equipo terminal para que este la entienda, además... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes y Conectividad: Conceptos Clave para Entender Internet" »

Implementación en C de un Sistema de Gestión de Asistencias con Ficheros y Matrices

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Descripción del Ejercicio de Programación en C

El objetivo de este ejercicio es completar un programa en C para gestionar la asistencia de alumnos a sesiones de prácticas, utilizando matrices y manejo de ficheros.

Formato del Fichero de Asistencias

El fichero de entrada, denominado asistencias.txt, contiene datos binarios (0 o 1) donde cada línea representa a un alumno y cada columna a una sesión de práctica. Por ejemplo, en la primera línea se indica si el primer alumno asistió a la primera práctica, si no asistió a la segunda, si asistió a la tercera, etc. Del mismo modo, en las siguientes líneas se indica la información correspondiente al resto de los alumnos.

Funciones Requeridas

Se debe completar el programa en C adjunto, añadiendo... Continuar leyendo "Implementación en C de un Sistema de Gestión de Asistencias con Ficheros y Matrices" »

Guía de Acciones en Game Maker: Código, Puntuación, Vidas y Salud

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Escrito el en español con un tamaño de 4,71 KB

Acciones en Game Maker

Acciones relacionadas con código

EXECUTE A SCRIPT

Con esta acción puedes ejecutar un script que hayas agregado al juego. Indicas el script y como máximo 5 argumentos para el mismo.

EXECUTE A PIECE OF THE CODE

Cuando agregas esta acción, se muestra una ventana en la que puedes introducir una pieza de código.

SET THE VALUE OF A VARIABLE

Hay muchas variables internas en el juego. Con esta acción puedes cambiar sus valores. También puedes crear tus propias variables y asignarles valores. Indicas el nombre de la variable y un nuevo valor. Cuando seleccionas la opción Relative, el valor se suma al valor actual de la variable. ¡Por favor nota que esto sólo puede usarse si la variable ya tiene un valor asignado!

IF A VARIABLE

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Fundamentos del Lenguaje de Programación R: Historia, Características y Uso en Estadística

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Escrito el en español con un tamaño de 3,84 KB

Introducción al Lenguaje de Programación R

Historia y Orígenes de R

El lenguaje de programación R se desarrolló inicialmente como una fusión de los puntos fuertes de los lenguajes S y Scheme. Fue creado por Robert Gentleman y Ross Ihaka en 1992, en Nueva Zelanda.

Desde sus inicios, R se enfocó en el procesamiento estadístico y la minería de datos, llegando a ser una herramienta fundamental y una de las más utilizadas en este campo.

R y el Software Libre (GNU GPL)

R forma parte del proyecto GNU (acrónimo recursivo de “GNU’s Not Unix”), un sistema operativo que sigue el diseño Unix, pero se distingue por ser gratuito y de código abierto.

R se distribuye bajo la licencia GNU GPL (GNU General Public License), una licencia de derechos... Continuar leyendo "Fundamentos del Lenguaje de Programación R: Historia, Características y Uso en Estadística" »

Fundamentos de la Seguridad Lógica y Protección de Datos

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Escrito el en español con un tamaño de 2,62 KB

¿Qué es la Seguridad Lógica?

La seguridad lógica consiste en la aplicación de barreras y procedimientos que resguarden el acceso a los datos, de modo que solo se permita acceder a ellos a las personas autorizadas para hacerlo.

"Todo lo que no está permitido debe estar prohibido."

Control de Acceso Lógico

Es la principal línea de defensa para la mayoría de los sistemas, permitiendo prevenir el ingreso de personas no autorizadas a la información de los mismos. Para realizar la tarea de controlar el acceso se emplean dos procesos fundamentales:

  • Identificación: Momento en que el usuario se da a conocer en el sistema.
  • Autenticación: Verificación que realiza el sistema sobre esta identificación.

Vulnerabilidades y Amenazas

Los sistemas de control

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Tecnologías de Redes Informáticas

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El cable de par trenzado (UTP y STP)

El cable UTP está formado por hilos de cobre o de aluminio entrelazados entre sí por parejas con objeto de mantener estables las propiedades eléctricas y evitar interferencias con los pares de hilos cercanos. Según el número de pares de hilos utilizados y la longitud de cada trenzado se obtienen diferentes velocidades de transmisión lo que la industria ha denominado categorías, los cables más utilizados actualmente para las redes informáticas son de cuatro pares de hilos y el conector que se utiliza es el RJ45. El cable STP es una variante del UTP todavía más segura en la transmisión.

Las instalaciones de cableado estructurado

Es la forma en que se organizan los cables que sirven de soporte para

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Fundamentos de Redes Informáticas: Conceptos, Tipos y Topologías

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¿Qué es una red?

Es un conjunto de computadores, equipos de comunicaciones y otros dispositivos que se pueden comunicar entre sí a través de un medio en particular.

¿Qué es una red informática?

Una red es un sistema donde los elementos que lo componen, por lo general los ordenadores, son autónomos y están conectados entre sí por medios físicos y lógicos, permitiendo comunicarse para compartir recursos.

Tipos de redes

  • Redes compartidas: Aquellas a las que se une un gran número de usuarios, compartiendo todas las necesidades de transmisión e incluso con transmisiones de otra naturaleza.
  • Redes exclusivas: Son aquellas que, por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan dos o más puntos de forma exclusiva.
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Funciones, Interacción y Servicios Web 2.0 en Sistemas Operativos Windows XP

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Escrito el en español con un tamaño de 4,95 KB

Funciones Básicas de un Sistema Operativo

Un sistema operativo (SO) es el software principal que gestiona los recursos de hardware y software de un ordenador. Las funciones básicas incluyen:

  • Control del Hardware: Gestionar el uso de los componentes físicos del ordenador (CPU, memoria, periféricos).
  • Gestión de Almacenamiento: Controlar el proceso de almacenamiento y recuperación de datos en dispositivos como discos duros y unidades USB.
  • Ejecución de Aplicaciones: Controlar y ejecutar aplicaciones, detectando y gestionando errores de configuración.
  • Configuración del Sistema: Permitir la configuración de los distintos componentes de un PC.
  • Comunicación en Red: Facilitar la comunicación del PC con otros ordenadores a través de una red.

Sistema

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Eslògan, Product Placement i Branded Content en Publicitat

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Conceptes Essencials en Publicitat i Màrqueting

L'Eslògan: Definició i Requisits

L'eslògan és aquella frase que fixa, amplia o resumeix el missatge publicitari. Per tal que el consumidor la interioritzi fàcilment, cal que es compleixin unes determinades condicions:

  • Ha de ser breu.
  • Ha de donar molta informació en poc temps i en poc espai.
  • Ha de ser fàcil de recordar.
  • Ha de ser capaç de cridar l'atenció, persuadir i convèncer el receptor.

Aquesta persuasió es pot aconseguir mitjançant diverses tècniques:

  1. Utilitzant frases imperatives.
  2. Amb una frase interrogativa.
  3. Mitjançant una comparació.
  4. Utilitzant repeticions.
  5. Jugant amb la tipografia.
  6. Repetint paraules concretes.

Idees i Missatges en la Publicitat

En aquest cas, coincideix la idea explícita... Continuar leyendo "Eslògan, Product Placement i Branded Content en Publicitat" »

Diccionario Esencial de Ciberseguridad: Amenazas, Malware y Actores Digitales

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Glosario de Ciberseguridad y Amenazas Informáticas

A continuación, se presenta un compendio de términos esenciales utilizados en el ámbito de la seguridad digital, cubriendo desde el software malicioso hasta los roles de los actores en la red.

Software Malicioso (Malware)

Virus

Software malicioso cuyo objetivo es alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario.

Componentes principales de un Virus:

  • Módulo de reproducción: Indica al virus cómo ocultarse y reproducirse, tomando el control del sistema si es necesario.
  • Módulo de ataque: Define cuándo debe ejecutarse la acción destructiva o maliciosa.
  • Módulo de seguridad o defensa: Protege al virus de ser detectado o eliminado por herramientas de
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