Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Bachillerato

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Preguntas y Respuestas Frecuentes sobre Redes y Switches

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Preguntas y Respuestas sobre Redes y Switches

Sección 1: Colisiones y Dominios

  1. ¿Cuándo se produce una colisión? Los hosts vuelven al modo de escucha.

  2. Consulte la imagen. ¿Qué sucede con el switch y la estación? No se producirá una colisión.

  3. Consulte la imagen. ¿Qué acción realiza SW1? SW1 satura la trama en todos los puertos de SW1, excepto en el puerto de origen.

  4. ¿Cuándo un switch recibe una trama de difusión? El switch asignará la dirección MAC de origen a un puerto.

  5. Consulte la imagen. ¿Qué dispositivo genera una colisión si envía una trama al mismo tiempo que la estación de trabajo C? Estación de trabajo C.

  6. Consulte la imagen. ¿Cuántos dominios de colisión existen? 2

  7. ¿Qué afirmaciones son verdaderas acerca de los switches?

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Que son dispositivos finales de una red

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-Segmentación: es un proceso en el que todos los mensajes se dividen en fragmentos más pequeños que pueden transportarse juntos fácilmente a través de un medio, tiene 2 beneficios principales: Multiplexión y mayor eficacia de las comunicaciones por red.

 -Multiplexación se produce cuando los segmentos de dos o más mensajes se mezclan y comparten el medio.

 -Hardware y software de la red: el hardware lo constituyen a menudo los componentes visibles de la plataforma de red, como un portátil, un pc, un switch, o cableado.

el software son los servicios, procesos o programas en comunicación que se ejecutan en los dispositivos conectados en red.

 -Dispositivos final: se refiere a una parte del equipamiento que es el origen o el destino... Continuar leyendo "Que son dispositivos finales de una red" »

Hipónimos de virtud

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Antonimia: Relación semántica que consiste en la oposición de significantes: Tipos:-Pura(alto/bajo) -Compl(par/impar) -Recíproca(padre/hijo) Sinonimia: rel.seman. que existe entre dos palabras que tienen diferente significante pero el mismo significado o parecido// denotación significado objetivo,propio //conotación significado subjetivo,figurado EJ: VERDE D=color C= inmaduro

Hiperonimia: se produce cuando una palabra de mayor extención significativa incluyea otras llamadas Hipónimos Homonimia:identidad casual de significantes ((palabras que se escriven o pronuncian = pero tienen distinto significado)) -homófonas: suenan = se e scriben diferente (hola/ola hasta/asta) -homógrafas: suenan y se escriben = pero distinto significado (duelo/

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Codificación de Datos e Informática: ASCII, Magnitudes, Sonido y Sistemas Operativos

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Codificación de Datos e Informática

El Código ASCII

Como ya se ha indicado, el ordenador necesita tener los datos codificados en forma binaria, es decir, convertidos en 0 y 1. Por tanto, todos los caracteres (letras, números y otros caracteres especiales) deben disponer de un código binario, lo que da lugar al denominado código de caracteres, que representa cada carácter mediante un número binario constituido por ocho dígitos, formando un octeto o byte. Existen distintos códigos de caracteres, siendo el más utilizado el código ASCII (American Standard Code for Information Interchange). En este sistema, a cada carácter se le asigna un número decimal comprendido entre 0 y 255, que, una vez convertido al sistema de numeración binario,... Continuar leyendo "Codificación de Datos e Informática: ASCII, Magnitudes, Sonido y Sistemas Operativos" »

Circuitos Analógicos, Digitales y Autómatas Programables: Fundamentos y Aplicaciones

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Circuitos Analógicos y Digitales

a. Un circuito analógico funciona con señales de tipo analógico, de manera que estas señales varían de forma continua a lo largo del tiempo, pudiendo tomar en un instante determinado un valor de entre infinitos valores.

Un circuito digital funciona con señales digitales o señales discretas, pudiendo tomar estas señales un valor de entre dos valores binarios: el 0 y el 1.

b. El tratamiento de las señales digitales es mucho más fácil que el tratamiento de señales analógicas, ya que solamente trabajamos con dos valores.

Las señales analógicas varían constantemente, por lo que su tratamiento es mucho más complejo. Estas señales se convierten a señales digitales mediante convertidores A/D, se tratan... Continuar leyendo "Circuitos Analógicos, Digitales y Autómatas Programables: Fundamentos y Aplicaciones" »

Informazioaren Gizartea: Bilakaera, Arrisku Digitalak eta Sailkapen Teknologikoak

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Informazioaren Gizartetik Jakintzaren Gizartera

Informazioaren gizartea deitzen diogu informazioaren tratamenduak, banaketak eta erabilerak arlo guztietako jarduerak antolatzen eta kontrolatzen dituen gizarteari: ekonomikoa, soziala eta kulturala.

Informazio Gizartearen Hedapenaren Alderdiak

Hauek dira haren hedapenaren alderdi garrantzitsuenetako batzuk:

a) Informazio-kantitatea

Informazioaren igoera esponentziala izan da XX. mendearen azken laurdenean. Bigarren Mundu Gerraren ondoren hasi zen iraultza hori, baina 70eko hamarkadatik aurrera iritsi da gizarteko eremu guztietara. Bankuek, ospitaleek, enpresek eta gobernuetako sailek (ogasunak, adibidez) informazio kopuru izugarria tratatzen dute.

Eguneroko bizimoduan ere informazio ugari kudeatu,... Continuar leyendo "Informazioaren Gizartea: Bilakaera, Arrisku Digitalak eta Sailkapen Teknologikoak" »

Estructuras de Decisión y Lenguajes de Programación: Conceptos y Tipos

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Estructuras de Decisión en Programación

¿Para qué se utiliza la estructura de decisión simple?

Se utiliza cuando solo se ejecutan acciones para la alternativa verdadero o falso.

¿Cuántos tipos de estructura de decisión hay?

Hay cuatro tipos de estructuras de decisión.

¿Cuáles son los tipos de estructura de decisión?

  1. Estructura de decisión simple
  2. Estructuras de decisión compuesta
  3. Estructuras de decisión anidada (condiciones anidadas)
  4. Estructura de decisión múltiple (según-casos)

¿Qué es una estructura de decisión anidada?

Permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificadas.

Lenguajes de Programación

¿Qué es un lenguaje de programación?

Es un conjunto... Continuar leyendo "Estructuras de Decisión y Lenguajes de Programación: Conceptos y Tipos" »

Economia de la algo

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Las medidas antimonopolio

Para evitar el ascenso de poder del monopolista, que hace perder eficiencia al mercado, el estado puede tomar diversas medidas:

1.Impedir la formación de monopoios, si unas empresas van a unirse en una sola el estado puede prohibirlo, o permitirlo pero en unas condiciones que favorezca al mercado ( digital plus, tiene que utilizar 2 satélites para que los consumidores no tengan que cambiar de antena)

2.El estado puede quitarte el monopolio los beneficios extraordinarios por medio de impuestos.

3.Imponerle al monopolio precios de competencia perfecta ( obligarle a vender precios más bajos )

4.Puede dividir monopolios ya existentes en varias empresas, o bnien obligarle al monopolio a que invierta en inovaciones y mejoras

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Historia de los puertos informática

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13. Define sistema multiprocesador y microprocesador de doble núcleo.
-Sistemas multiprocesador. Están formados por varios microprocesadores que se comunican a través de la memoria con un único sistema operativo.
-Microprocesador de doble núcleo. Consiste en un chip con dos microprocesadores físicos en su interior. Consumen menos y ocupan menos espacio, pero disipan más calor que los demás tipos de microprocesadores.

14. ¿Cuál es la función de un chipset?
-Se encarga de controlar todas las comunicaciones entre el microprocesador, la memoria, los periféricos y el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP y USB.
15. Realiza un esquema en el que se reflejen los distintos tipos de memorias y sus carácterísticas.
-Memorias de un puerto
RAM
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Sistemas Operativos: Fundamentos y Tipos

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Sistemas Operativos: Introducción

El SO es el software básico del ordenador, que gestiona los recursos hardware del sistema informático y proporciona la base para la creación y ejecución del software de aplicación. Hace que el hardware resulte transparente al usuario.

Clasificación de los Sistemas Operativos

Atendiendo a la gestión que realizan del hardware y software y a cómo pueden ser utilizados por un usuario, tenemos dos tipos de SO:

  • Sistemas operativos monousuario: Los recursos hardware y software están a disposición de un único usuario en un ordenador.
  • Sistemas operativos multiusuario: Varios usuarios pueden utilizar los recursos hardware y software de un mismo ordenador.

Ejecución de Programas

Sistemas Monousuario

La ejecución... Continuar leyendo "Sistemas Operativos: Fundamentos y Tipos" »