Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Bachillerato

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Protección Informática: Virus, Antivirus y Seguridad en la Red

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Virus Informáticos: Definición y Tipos

Un virus informático es un programa que se introduce en un sistema sin el conocimiento del usuario para realizar acciones no deseadas. Las funciones de los virus son:

  • Destruir archivos del sistema, en algunos casos vitales para el usuario.
  • Ralentizar o colgar un sistema informático.
  • Secuestrar un equipo informático y controlarlo remotamente.
  • Espiar conductas y robar información confidencial de los usuarios.
  • Mostrar mensajes molestos e indeseados.

Tipos de Virus

  • Virus: Programas maliciosos que infectan los programas de aplicación o el software de un sistema.
  • Gusanos: Virus que se propagan a través de una red informática, a diferencia de los virus tradicionales.
  • Troyanos: Virus instalados en el sistema para
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Nekazaritza: Ureztatzea, Lehorreko Laborantza, Bocage, Ustiategiak, Partzuergoa eta Nekazaritza Industria

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Laborantza Ureztatzea

Laborantza ureztatzea lurrari ur hornidura artifiziala ematean datzan laborantza mota da. Prezipitazioen urritasunari edo irregulartasunari aurre egiten dio. Azken garaian asko zabaldu da nekazaritza intentsiboan (barazki, fruta, produktu tropikalak). Ureztatze estentsiboan, industria-laboreen eta bazka-laboreen kasuan erabiltzen da batez ere. Ureztatzea lurraren gainazaletik edo lurpetik egin daiteke, eta teknika desberdinen bidez: grabitate bidezko ureztatzea, ihinztadura bidezkoa, tantaz tantakoa.

Lehorreko Laborantza

Lehorreko laborantza prezipitazioei esker jasotako uraz bakarrik elikatzen den nekazaritza lurra da, eta hortaz, ureztatze sistema artifizialik ez duena. Iparralde hezean eta zerealen laborantzan oinarritutako... Continuar leyendo "Nekazaritza: Ureztatzea, Lehorreko Laborantza, Bocage, Ustiategiak, Partzuergoa eta Nekazaritza Industria" »

Descifrando los Glifos: Secretos y Soluciones

Enviado por jona y clasificado en Informática

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A continuación, se presenta una guía para descifrar los glifos, con el objetivo de facilitar la comprensión y resolución de cada uno.

Glifo 1

Cinco de estas escenas míticas tienen una similitud central. Es fácil: son 5 cuadros con manzanas que son:

  • Secuencia: La caída, Hércules en el jardín de las Hespérides, las manzanas de Idun, el juicio de Paris, Atalanta e Hipómenes.

Glifo 2

Este es fácil, girar hasta que las piezas encajen.

Glifo 3

Este es fácil, solo hay que identificar el **fruto del Edén** en las imágenes con el infrarrojo.

Glifo 4

Identificar cuadros. Mira telescópica: el primer muchacho del otro lado de la calle pegado al edificio al fondo de la 1ª o 2ª fila a la altura del árbol, el **fruto del Edén** de la bola de fuego... Continuar leyendo "Descifrando los Glifos: Secretos y Soluciones" »

La Trayectoria de Windows y los Pilares de los Sistemas Operativos

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Evolución y Características de Microsoft Windows

Inicios y Primeras Versiones

Windows empezó en 1983, cuando Microsoft anunció el desarrollo de la interfaz gráfica de usuario (GUI) para su sistema MS-DOS, que se distribuía con los PC IBM y compatibles. La primera versión independiente de Microsoft Windows, la 1.0, fue lanzada en 1985. Tenía pocas funcionalidades y consiguió poca popularidad, pero introdujo el ratón, menús desplegables y gráficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo. Los sistemas Windows, hasta llegar a Windows 95, no fueron sistemas operativos en sí mismos, sino una extensión gráfica del MS-DOS.

Windows 95 y Windows 98: Un Cambio Fundamental

Windows 95 representó un cambio fundamental en la filosofía... Continuar leyendo "La Trayectoria de Windows y los Pilares de los Sistemas Operativos" »

Dominando los Eventos en el Desarrollo de Videojuegos: Create, Step, Collision y Más

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Manejo de Eventos y Acciones

Para agregar una acción a un evento, primero presiona el botón Add Event. Una vez seleccionado el evento, puedes asignarle acciones. Para ello, haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre el evento adecuado para seleccionarlo y, a continuación, arrastra la acción deseada a la lista de acciones.

Eventos Principales del Juego

Los eventos son el corazón de la lógica de tu juego. Determinan cuándo y cómo reaccionan los objetos. A continuación, se describen los eventos más comunes.

Evento Create

Se activa una única vez, en el momento exacto en que una instancia del objeto es creada.

Evento Destroy

Se activa cuando la instancia del objeto es destruida.

Evento Alarm

Cada instancia dispone de 8 relojes de alarma... Continuar leyendo "Dominando los Eventos en el Desarrollo de Videojuegos: Create, Step, Collision y Más" »

Dominio de Herramientas Ofimáticas: Procesadores de Texto, Imágenes y Correo Electrónico

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Procesadores de Texto

1. ¿Qué es un procesador de texto?

Un procesador de texto es un programa informático que permite crear, editar y formatear textos e imágenes. Ejemplos de estos programas incluyen LibreOffice Writer y Microsoft Word.

2. Utilidad de las plantillas y su extensión

La creación de una plantilla sirve como base para documentos posteriores, permitiendo mantener una coherencia en el formato y estilo. Las plantillas de Microsoft Word, por ejemplo, suelen tener la extensión .dotx o .dotm.

3. Revisión de documentos en Word

La opción de revisión de documentos en Word permite editar, comentar y realizar sugerencias sobre un documento antes de su finalización. Ofrece posibilidades como el control de cambios, la inserción de comentarios... Continuar leyendo "Dominio de Herramientas Ofimáticas: Procesadores de Texto, Imágenes y Correo Electrónico" »

Fundamentos de la Capa de Transporte: TCP y UDP

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Capa de Transporte

El protocolo de transporte se sitúa encima de la Capa de Red y debajo de las aplicaciones o protocolos de capas superiores. Existe una distinción entre el bloque formado por:

  • Capas 1 a 4: Proveedor del servicio de transporte, con independencia de las redes subyacentes.
  • Capas superiores: Usuario del servicio de transporte.

El servicio de esta capa es de extremo a extremo (end-to-end), mientras que los protocolos de red operan en los routers (hop-by-hop). La capa proporciona un mecanismo de intercambio de información que puede ser UDP (no orientado a conexión) y TCP (orientado a conexión).

Cuestiones fundamentales

1. Direccionamiento (en TCP/UDP)

  • Por uso o convención: Número de puertos conocidos asignados por la ICANN. Para
... Continuar leyendo "Fundamentos de la Capa de Transporte: TCP y UDP" »

Fundamentos de Redes Informáticas y Configuración de Sistemas de Comunicación

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Conceptos Básicos de Redes

Red sencilla (área local): Dos ordenadores que no están conectados a Internet, pero a través de ellos nos pasamos datos e información de un ordenador a otro.

Red complicada: Internet.

Uso de las redes

  • Intercambiar información.
  • Compartir dispositivos.
  • Compartir ficheros.
  • Conexión a Internet.
  • Control de un ordenador de manera remota.

Los datos de una red se transmiten por ondas electromagnéticas, que son microondas de alta frecuencia.

Internet y Arquitectura de Red

Internet: Red global formada por millones de ordenadores. Es un conjunto de ordenadores servidores que pueden ser consultados por los millones de ordenadores clientes. Se define como un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes Informáticas y Configuración de Sistemas de Comunicación" »

Ejemplos de Triggers en SQL Server

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Trigger para mostrar un mensaje al insertar un usuario

2. Crear un disparador que al momento de ingresar un registro en la tabla "Usuario" muestre el mensaje "Se ingresó un usuario".
GO create TRIGGER TR_T7_1
ON Usuario
FOR INSERT
AS 
BEGIN 
  PRINT 'SE INGRESO UN USUARIO'
  END


Deshabilitar un Trigger

4. Deshabilite el Trigger.
ALTER TABLE Usuario
DISABLE TRIGGER TR_T7_1

Trigger para mostrar un mensaje al modificar un usuario

5. Crear un disparador el cual después de modificar un registro a la tabla "Usuario" muestre el mensaje "Se modificó un usuario".
GO CREATE TRIGGER TR_T7_2
ON Usuario
AFTER update
AS
BEGIN
PRINT 'Se modificó un usuario'
END

Ejecutar el Trigger de modificación

6. Realice el evento para que se ejecute las instrucciones del trigger.
update
... Continuar leyendo "Ejemplos de Triggers en SQL Server" »

Cuestionario de Fundamentos de Redes y Configuración de Routers Cisco

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Cuestionario de Fundamentos de Redes y Configuración de Routers

1. Gestión de configuración en routers

Después de solucionar un problema en un router, el administrador de red desea guardar la configuración para que se utilice automáticamente la próxima vez que se reinicie el dispositivo. ¿Qué comando debe emitirse?

Respuesta: copy running-config startup-config

2. Cabecera IPv4 y prioridad de paquetes

¿Qué campo de la cabecera IPv4 es responsable de definir la prioridad de los paquetes?

Respuesta: Servicios diferenciados (DiffServ).

3. Protocolos en el modelo OSI

Cuando se implementan protocolos sin conexión en las capas inferiores del modelo OSI, ¿qué se utiliza generalmente para acusar recibo de datos y solicitar la retransmisión de... Continuar leyendo "Cuestionario de Fundamentos de Redes y Configuración de Routers Cisco" »