Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Formación Profesional

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Fundamentos de los Buses en la Arquitectura de Computadoras

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En el ámbito de la informática, un bus se define como un conjunto de cables o líneas de bits por los que circula información de un mismo tipo. Estos canales de comunicación son esenciales para la interconexión y el intercambio de datos entre los diferentes componentes de un sistema informático, como la CPU, la memoria y los dispositivos de entrada/salida.

Tipos de Buses Principales

Los sistemas informáticos modernos emplean principalmente tres tipos de buses para gestionar el flujo de información:

1. Bus de Datos

El Bus de Datos es el canal por el cual la Unidad Central de Procesamiento (CPU) intercambia la información que el sistema manipula (los datos) con otros componentes. Este bus es fundamental para la lectura y escritura de datos... Continuar leyendo "Fundamentos de los Buses en la Arquitectura de Computadoras" »

Redes de Computadoras y Servicios de Directorio

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SOR: Permiten que dos o más ordenadores o dispositivos móviles se conecten, por cable o de forma inalámbrica. Su objetivo es compartir diferentes recursos de hardware y software entre clientes y servidores.

CARACTERÍSTICAS

  • Controlar los accesos a los recursos en la red.
  • Brindar servicios de comunicación entre los dispositivos de la red.
  • Monitorizar y solucionar problemas en la red.
  • Configurar y administrar los recursos en la red.

ARQUIT CL/SV: Esto se realiza mediante un conjunto de ordenadores, donde los clientes solicitan servicios a los servidores.

Cliente: "front-end", porque es la parte que ve el usuario. Funciona en plataformas que permiten la construcción de interfaces gráficas de usuario, así como el acceso a los servicios descentralizados... Continuar leyendo "Redes de Computadoras y Servicios de Directorio" »

Características Esenciales del Procesador: Socket, IPC, Núcleos y Comparativa Intel vs AMD

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Componentes y Características Clave del Procesador (CPU)

Zócalo o Socket

Es la estructura donde se conecta el procesador a la placa base. Existen varios formatos, por lo que es muy importante fijarse en que el diseño del procesador coincida con el del zócalo de la placa.

Como ya hemos estudiado, en función del microprocesador —dependiendo de su fabricante, serie, tipo, gama y modelo— su socket será uno u otro. Esto supone que deberemos montarlo en una placa base orientada a ese zócalo y que lo soporte (esta compatibilidad viene determinada por el chipset de la placa base).

Por tanto, es importante considerar conjuntamente qué procesador puede interesarnos y qué placa base compatible sería la adecuada para montarlo. En definitiva,... Continuar leyendo "Características Esenciales del Procesador: Socket, IPC, Núcleos y Comparativa Intel vs AMD" »

Conceptos Esenciales de Administración de Servidores Linux: DNS, Samba y Acceso Remoto SSH

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Servicios Fundamentales de Red

DNS Server (Servidor de Nombres de Dominio)

Servicio que permite asociar nombres de equipo y de dominio (interno o externo) con direcciones IP de equipos de la red.

Samba File Server (Servidor de Archivos Samba)

Es necesario instalarlo para configurar nuestro equipo (ej. Ubuntu Server) como controlador de dominio en redes Linux y Windows, permitiendo la compartición de archivos e impresoras.

Gestión de Usuarios y Seguridad

Cambio de Contraseña y Políticas de Expiración

Comando de ejemplo: sudo passwd paco -w 3 -x 45 -n 2

Interpretación de la política: La contraseña caduca en 45 días (-x 45), avisará con 3 días de antelación (-w 3) y se tendrá que cambiar antes de 2 días (-n 2).

Grupos de Usuarios Comunes

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Fundamentos de Redes TCP/IP: Servicios Esenciales y Conectividad Avanzada

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Servicios de Infraestructura TCP/IP Esenciales

Servidores DNS (Domain Name System)

El Domain Name System (DNS) es un servicio fundamental que facilita la memorización de nombres alfanuméricos en lugar de direcciones IP para identificar nodos en una red. Su función principal es organizar de manera jerárquica los nombres de todos los nodos conectados a Internet.

Cada nombre DNS se compone de dos partes: la primera identifica al nodo dentro de una subred, y la segunda, conocida como dominio, identifica la subred.

Aunque solo es estrictamente necesario un servidor DNS, por motivos de seguridad y redundancia, es común implementar dos o más. En esta configuración, uno se designa como servidor DNS primario y los demás como secundarios.

Servidores

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Recopilación Esencial de Comandos Linux para Administración de Sistemas

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Comandos Esenciales de Linux: Referencia Rápida

Sistema Operativo y Gestión de Sesiones

man comando, man --help, info comando
Muestra información detallada sobre un comando.
help comando
Muestra información sobre un comando interno de la shell.
cal
Muestra el calendario.
date
Muestra la fecha y hora del sistema.
clear
Limpia la pantalla de la terminal.
reset
Restaura la consola.
uname -a
Muestra la versión del kernel.
hostname
Muestra el nombre de la máquina.
/etc/init.d/servicio stop
Detiene un servicio o demonio.
/etc/init.d/servicio start
Inicia un servicio o demonio.
/etc/init.d/servicio restart
Reinicia un servicio o demonio.
startx
Arranca el entorno gráfico.
Ctrl + C
Termina un proceso en ejecución.
Ctrl + Z
Suspende temporalmente la ejecución de un programa.
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Comprendiendo los Buses en Arquitectura de Computadoras

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Un bus podríamos definirlo como un conjunto de cables o bits, por los que circula información del mismo tipo.

Bus de Datos

La CPU dispone de una colección de señales por las cuales circula la información que el sistema manipula (datos), desde y hacia la CPU. Tamaño: 8, 16, 32, 64, 128, … bits. Características: - Bidireccional. - Triestado (para funcionamiento en DMA).

El bus de datos lo identificamos por el nombre genérico ‘D’ (de Data en inglés) y las señales que lo componen se identifican cada una de ellas por su nombre, que se constituye mediante el nombre genérico del bus ‘bus de datos’ más un subíndice que identifica su peso binario en la información. Así pues, el bus de datos de una CPU de 8 bits se compone de 8... Continuar leyendo "Comprendiendo los Buses en Arquitectura de Computadoras" »

Fundamentos de la Arquitectura del Procesador: Tecnologías Clave y Componentes Internos

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Tecnologías y Componentes Esenciales del Procesador Central (CPU)

Para comprender el rendimiento y la eficiencia de un sistema informático, es fundamental conocer las tecnologías internas y los componentes que definen la arquitectura del procesador.

Hyper-Threading (HT) de Intel

La tecnología Hyper-Threading (HT) de Intel permite al procesador manejar dos hilos de ejecución (tareas) por cada núcleo físico, sin la necesidad de utilizar un núcleo completo físicamente. De esta forma, se consigue aumentar el rendimiento y la eficiencia de cada núcleo que compone la unidad de procesamiento.

Memorias Caché

Una memoria caché de un procesador es una memoria de acceso extremadamente rápido que forma parte integral del chip. Su función es guardar... Continuar leyendo "Fundamentos de la Arquitectura del Procesador: Tecnologías Clave y Componentes Internos" »

FileZilla y Correo Electrónico: Herramientas Esenciales de Comunicación Digital

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FileZilla: Herramientas Esenciales para la Transferencia de Archivos

FileZilla Cliente: Características y Configuración

FileZilla Cliente es un cliente de FTP desarrollado para la plataforma Windows, compatible con todas las versiones desde Windows 95, 2000, XP, Vista, 7, 8, así como otros sistemas operativos.

Es un software libre bajo la Licencia Pública General GNU (GPL), lo que garantiza su eficacia y continuidad.

Características Principales de FileZilla Cliente:

  • Soporte para arrastrar y soltar (Drag & Drop).
  • Permite continuar descargas interrumpidas (si el servidor lo soporta).
  • Dispone de una herramienta para almacenar los parámetros de conexión de sitios FTP.
  • Capacidad para mantener viva la conexión con el servidor FTP.
  • Soporte para
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Dominando la FCU y la MCDU del A320: Funciones de Botones y Códigos de Color

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Funciones Clave de la FCU y la MCDU en el Airbus A320

1. Funciones de los 4 Botones Principales de la FCU (Flight Control Unit)

La FCU permite a la tripulación interactuar directamente con el FMGS (Flight Management Guidance System) para seleccionar o gestionar parámetros de vuelo:

  • SPEED/MACH (Control de Referencia de Velocidad/Mach)

    Este selector puede pulsarse, girarse o tirarse:

    • Tirar (Modo Selectivo): Aparece la velocidad actual del avión y se apaga la luz asociada. El FMGS usará como referencia la velocidad seleccionada por el piloto en la FCU.
    • Girar: Permite cambiar la velocidad seleccionada.
    • Pulsar (Modo Gestionado): Aparecerán guiones en la ventana junto con una luz blanca. El FMGS utiliza entonces la referencia de velocidades controladas
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