Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Formación Profesional

Tipos de memoria y su funcionamiento

Informática3,29 KB

Memoria de solo lectura

  • ROM (Read Only Memory)
  • OTP (One-time-program)
  • PROM (Programmable read-only memory)
  • EPROM (Erasable PROM)
  • EEPROM (Electric Erasable PROM)
  • FLASH

Niveles de memoria caché

  • L1 o Nivel 1
  • L2 o Nivel 2
  • L3 o Nivel 3
  • L4 o Nivel 4

Tipos de memoria caché

  • Memoria caché L2 → SRAM
  • PB SRAM

Tipos de memoria RAM

  • DDR 4
  • DDR 3
  • DDR 2 SDRAM
  • DDR SDRAM
  • EDO RAM
  • FPM RAM
  • RDRAM (RAMBUS)
  • SDRAM
  • SGRAM
  • VCM SDRAM

Memorias RamLink

Son memorias que se centran en la interfaz de procesador/memoria, en lugar de la arquitectura interna de los chips DRAM.

Funcionamiento de los módulos y de la RAMBUS

Rambus: RDRAM RAMBUS

Encapsulados

  • Encapsulado DIP o DIL (Dual In Line)
  • Encapsulado SIP
  • Módulos de RAM
  • SIMM, DIMM, RIMM

Latencias CL9, respecto a CL7

La latencia es el conjunto de retardos temporales...

Continuar leyendo "Tipos de memoria y su funcionamiento" »

Protocolo de Enrutamiento OSPF: Tipos de Paquetes, Áreas y Comparación con RIPv2

Informática154,7 KB

Protocolo de Enrutamiento OSPF

OSPF (Open Shortest Path First) es un protocolo de enrutamiento sin clase que utiliza el concepto de áreas para realizar la escalabilidad.

Ventajas:

  • Rápida convergencia
  • Escalabilidad

Tipos de Paquetes OSPF

1. Saludo:

Los paquetes de saludo se utilizan para establecer y mantener la adyacencia con otros routers OSPF.

  1. Descubrir vecinos OSPF y establecer adyacencias de vecinos.
  2. Publicar parámetros en los que dos routers deben acordar convertirse en vecinos.
  3. Elegir el Router Designado (DR) y el Router Designado de Respaldo (BDR) en redes de accesos múltiples, como Ethernet y Frame Relay.

D6OTxhbMlNpIAAAAAElFTkSuQmCC

Área

Un área OSPF es un grupo de routers que comparte la información de link-state.

ID de Router

El ID del router OSPF se utiliza para identificar...

Continuar leyendo "Protocolo de Enrutamiento OSPF: Tipos de Paquetes, Áreas y Comparación con RIPv2" »

Protocolos de Comunicación en Redes: TCP, UDP, Sockets y Servicios Web

Informática4,34 KB

Protocolos de Comunicación en Redes

Los protocolos de red permiten establecer una conexión entre dos nodos de una red, definiendo las normas de comunicación. Por ejemplo, los pasos a seguir para realizar una llamada telefónica implican un protocolo: desbloquear el teléfono, marcar el número, etc.

TCP (Transmission Control Protocol)

TCP garantiza la integridad de los datos. Si se produce un error, se notifica. Sin embargo, es más lento que UDP. Ambos nodos deben estar conectados. Se enfoca en la seguridad.

Aplicaciones típicas: FTP, Telnet y HTTP.

UDP (User Datagram Protocol)

UDP no garantiza que los datos lleguen correctamente. Los paquetes se denominan datagramas. La velocidad de transmisión es mayor, lo que lo hace ideal para aplicaciones...

Continuar leyendo "Protocolos de Comunicación en Redes: TCP, UDP, Sockets y Servicios Web" »

Qüestionari Complet: Apache2 i Configuració de Servidors Proxy amb Squid

Informática5,88 KB

Qüestionari sobre Apache2 i Configuració de Proxies

Secció 1: Apache2

  1. Quin és el port d'escolta per defecte per a HTTP?

    • a. 80
    • b. 3128
    • c. 120
    • d. 993
  2. Com activar nous mòduls a Apache2?

    • a. Saber el nom del paquet i fer apt install "nom del paquet"
    • b. Hem d'executar la comanda a2enmod seguit del nom del mòdul.
    • c. Hem d'assegurar-nos que es troba a la carpeta mods-enabled.
    • d. Cap de les anteriors.
  3. Què és un VirtualHost a Apache2?

    • a. Una publicació independent de la resta i amb característiques pròpies.
    • b. La versió del servidor quan declarem els continguts web.
    • c. Una versió de la publicació abans d'activar-la.
    • d. Cap de les anteriors és correcta.
  4. Com utilitzar la comanda htpasswd?

    • a. Hem de tenir instal·lada la seguretat a Ubuntu Server.
    • b. Han d'
...
Continuar leyendo "Qüestionari Complet: Apache2 i Configuració de Servidors Proxy amb Squid" »

Fundamentos de la Informática: Hardware, Software y Arquitectura del Ordenador

Informática5,37 KB

El ordenador es actualmente la herramienta que nos permite el tratamiento automático de la información, facilitándonos en gran medida su organización, proceso, transmisión y almacenamiento. La informática se considera la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información.

Software

  • Software básico: sistema operativo.
  • Software de aplicaciones: es la parte del software que sirve para procesar la información de forma personalizada.

Componentes Físicos del Ordenador

Unidad central de proceso (UCP), Unidad Aritmético-Lógica (UAL), Unidad de Control (UC), Memoria central, controladores, unidad de entrada/salida, buses, unidades periféricas.

Unidad Central de Proceso (UCP)

La UCP, denominada procesador, es el elemento encargado...

Continuar leyendo "Fundamentos de la Informática: Hardware, Software y Arquitectura del Ordenador" »

Fundamentos de Criptografía: Métodos Clásicos y Modernos de Seguridad Digital

Informática7,43 KB

Criptografía Clásica en Papel: Métodos Históricos y Clasificación

Antiguamente, se utilizaban diversos métodos criptográficos en papel para asegurar la comunicación. A continuación, se describen tres de los más conocidos y su clasificación:

Métodos Criptográficos en Papel

  • Escítala: Consistía en enrollar una cinta de papiro o cuero sobre un bastón de un diámetro específico y escribir el mensaje longitudinalmente. Una vez desenrollada, el texto aparecía ilegible. Solo se podía descifrar si se poseía un bastón del mismo diámetro.
  • Cuadrado de Polibio: Este método implicaba sustituir cada letra del mensaje por las coordenadas (letras o números) que indicaban su fila y columna en una tabla predefinida.
  • Cifrado César: Es un tipo
...
Continuar leyendo "Fundamentos de Criptografía: Métodos Clásicos y Modernos de Seguridad Digital" »

Configuración de Clientes en un Dominio y Gestión de Permisos de Red

Informática5,95 KB

Cómo Unir un Equipo Cliente a un Dominio

Para integrar correctamente un equipo cliente en un dominio de red, es fundamental cumplir con los siguientes requisitos:

  • Nombre único: El equipo debe tener un nombre único en la red.
  • Configuración IP: Debe tener una dirección IP dentro del mismo rango que la del servidor de dominio.
  • Máscara de subred: La máscara de subred debe ser igual a la del servidor o, en su defecto, una que permita la comunicación entre ambos en la red.
  • Configuración DNS: El DNS principal debe ser la dirección IP del servidor de dominio. Como DNS secundario, se puede utilizar cualquiera que se use para la conexión a Internet (por ejemplo, el del proveedor de servicios o uno público).
  • Especificación del dominio: Se debe
...
Continuar leyendo "Configuración de Clientes en un Dominio y Gestión de Permisos de Red" »

Procedimientos Almacenados, Triggers y Variables de Usuario en SQL

Informática3,02 KB

1. Definición de Procedimiento Almacenado y un Ejemplo de Uso

Un procedimiento almacenado es un conjunto de órdenes SQL agrupadas bajo un nombre. Cuando se llama al procedimiento, se ejecutan todas las órdenes SQL que contiene.

Un ejemplo de uso de un procedimiento almacenado sería en labores administrativas, como procedimientos que realizan funciones de chequeo, seguimiento y registro de información relevante para un administrador.

2. Definición de Trigger y un Ejemplo de Uso

Los triggers son eventos que se ejecutan cuando se cumplen ciertas condiciones, como al realizar un"inser","updat" o"delet" en una tabla de una base de datos.

Son similares a los procedimientos almacenados, pero no es necesario llamarlos explícitamente. Se ejecutan...

Continuar leyendo "Procedimientos Almacenados, Triggers y Variables de Usuario en SQL" »

Descubre las Nuevas Características de Xuletas 6.1

Informática24,6 KB

¡Bienvenido a Xuletas 6.1!

Esta nueva versión de Xuletas está repleta de nuevas e interesantes características. ¿Quieres echarles un vistazo?

Nueva interfaz

Xuletas cuenta ahora con una interfaz más consistente, rápida y bonita. Además, ahora las ventanas del programa son acoplables y se puede personalizar el programa de miles de formas distintas. Pruébalo en la pestaña Opciones, botón Diseño de ventana.

Edita varios documentos a la vez

Otra de las más importantes novedades de Xuletas es la capacidad para trabajar con varios documentos a la vez. Ahora puedes hacer un resumen de un documento en la misma ventana o comparar la diferencia entre dos textos, por ejemplo. Pruébalo abriendo un nuevo documento en blanco y pulsando en la pestaña...

Continuar leyendo "Descubre las Nuevas Características de Xuletas 6.1" »

Fundamentos Esenciales de Redes y Telecomunicaciones: Transmisión y Conmutación

Informática6,97 KB

Transmisión Síncrona y Asíncrona

La transmisión de datos es fundamental en las redes. Existen dos modalidades principales:

  • Transmisión Síncrona

    Este tipo de transmisión implica el envío de un grupo de caracteres en un flujo continuo de bits, sincronizado por una señal de reloj compartida entre el emisor y el receptor. Esto permite una mayor eficiencia al no requerir bits de inicio/fin para cada carácter.

  • Transmisión Asíncrona

    La transmisión asíncrona es aquella en la que se transmite o se recibe un carácter bit por bit, añadiéndole bits de inicio y bits que indican el término de un paquete de datos. Estos bits adicionales sirven para separar los paquetes que se van enviando/recibiendo, permitiendo así sincronizar el receptor con

...
Continuar leyendo "Fundamentos Esenciales de Redes y Telecomunicaciones: Transmisión y Conmutación" »