Programación Orientada a Objetos en Java: Animal, Mascota y Clínica
public class Animal {
protected String especie;
public String getEspecie() {
return especie;
}
public void setEspecie(String especie) {
this.especie = especie;
}
@Override
public String toString() {
return "Animal{" + "especie=" + especie + "mascota" + "}";
}
}
public class AnimalZoo extends Animal {
private String nombreZoo;
private String ciudad;
public AnimalZoo(String nombreZoo, String ciudad) {
this.ciudad = ciudad;
this.nombreZoo = nombreZoo;
}
public String getNombreZoo() {
return nombreZoo;
}
public void setNombreZoo(String nombreZoo) {
this.nombreZoo = nombreZoo;
}
public String getCiudad() {
return ciudad;
}
public void setCiudad(String ciudad) {
this.ciudad = ciudad;
}
@Override
public String toString(
...