Patrones de Diseño GOF: Clasificación, Propósito y Ejemplos
Clasificado en Informática
Escrito el en
español con un tamaño de 2,7 KB
Categorización y Propósito de los Patrones de Diseño GOF
Los patrones de diseño, definidos por el grupo Gang of Four (GOF), se clasifican en tres categorías principales según su propósito:
Patrones de Creación
Propósito: Abstraen el proceso de creación de objetos, permitiendo flexibilidad y reutilización. Se dividen en patrones de clase (herencia) y de objetos (delegación).
Ejemplo: Builder
Este patrón de creación de objetos permite construir objetos complejos paso a paso, separando la construcción de su representación. Es un patrón de objetos que utiliza interfaces y delegación. Un director coordina el proceso de creación utilizando una interfaz constructor, que define la estructura de los constructores concretos. Cada constructor... Continuar leyendo "Patrones de Diseño GOF: Clasificación, Propósito y Ejemplos" »
catalán con un tamaño de 7,11 KB