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Procesos del Ciclo de Vida ISO/IEC 12207: Guía Completa

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Procesos del Ciclo de Vida ISO/IEC 12207

1) Procesos del Ciclo de Vida Primario

Conducen las principales funciones:

A) Proceso de Adquisición

* Tareas del que contractualmente adquiere un producto de software o un servicio. * Actividades: * Definición de la necesidad * Pedido de propuesta (RFP) * Selección de un proveedor * Gerenciamiento del proceso hasta la aceptación del sistema

B) Proceso de Provisión

* El servicio puede ser el desarrollo de un producto de software, un sistema conteniendo software, la operación o mantenimiento de un sistema de software. * Actividades: * Preparar una propuesta a un comprador * Acordar un contrato * Identificar los procedimientos y recursos necesarios * Desarrollar, ofrecer el servicio

C) Proceso de Desarrollo

*... Continuar leyendo "Procesos del Ciclo de Vida ISO/IEC 12207: Guía Completa" »

Registros del Procesador: Arquitectura, Funciones y Uso en Ensamblador

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Los registros son la memoria principal de la computadora.

La distribución es el proceso en el que el programa generado puede ejecutarse en otras máquinas.

La asignación de valores a variables se hace a través de un proceso de mover el contenido de memoria a registro.

Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecución y manejar el direccionamiento de memoria.

Tipos de Registros

  • AX (Registro Acumulador): Dividido en AH y AL (8 bits cada uno). Interviene en las operaciones aritméticas y lógicas, arrojando un resultado después de la operación.
  • BX (Registro Base): Dividido en BH y BL. Se utiliza en transferencias de datos entre la memoria y el procesador.
  • CX (Registro Contador): Dividido en CH y CL. Se utiliza como
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Seguridad y Gestión en Redes DOCSIS: Claves y Modulación

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Seguridad en Redes DOCSIS: Claves MSK, PMK y PTK

Gestión de Confianza

En las redes DOCSIS, la seguridad se basa en tres claves principales que gestionan la confianza entre los diferentes elementos:

  • MSK (Master Session Key): Gestiona la confianza entre el cliente y el servidor RADIUS durante el proceso de autenticación.
  • PMK (Pairwise Master Key): Gestiona la confianza entre el cliente y el punto de acceso (AP) después de la autenticación.
  • PTK (Pairwise Transient Key): Gestiona la confianza de los datos que fluyen entre el cliente y el AP durante un período determinado.

Proceso de Autenticación y Generación de Claves

  1. El cliente inicia la comunicación con el servidor RADIUS y se autentica.
  2. Si la autenticación es exitosa, el cliente y el servidor
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Implementación de Algoritmos de Grafos: Estrategias, Caminos Mínimos y Recorridos

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Creación de Grafos (Práctica 1)

Diseño de Estrategias Ganadoras

Se utiliza un dígrafo para modelar las posibles jugadas y determinar una estrategia ganadora.

  • Ejemplo: Juego de Sumar 31 (donde se pueden sumar 1, 2 o 3 en cada turno).

Definición del Grafo (Ejemplo Sumar 31)


# n es el número objetivo
n = 31

# Definimos los vértices del grafo (estados del juego)
V = [1..n]

# Definimos las aristas (movimientos posibles: sumar 1, 2 o 3)
# Asumiendo que (i, j) significa que desde i se puede llegar a j
# Si se puede sumar 1, 2 o 3, las aristas serían (i, i+1), (i, i+2), (i, i+3)
E = [(i, i+k) for i in V for k in [1, 2, 3] if i+k <= n]

# Creamos el dígrafo
DJ1 = DiGraph()

# Añadimos los vértices
DJ1.add_vertices(V)

# Añadimos las aristas
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Fundamentos de Sistemas Operativos: Gestión de Archivos, Memoria y Entornos Live

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¿Qué es un Archivo?

Un archivo es una colección de información identificada por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Es la unidad básica de almacenamiento de datos en un sistema informático.

¿Qué es un Sistema de Archivos?

Un sistema de archivos es un componente de software encargado de la gestión de la información (acceso, verificación y manipulación) en los dispositivos de almacenamiento. Define cómo se almacenan, organizan y acceden los datos en un medio de almacenamiento.

Estructura de los Sistemas de Archivos: Boot, Superbloques, Nodos y Datos

La forma en que un sistema operativo interactúa con sus usuarios, aplicaciones y modelos de seguridad depende fundamentalmente de cómo almacena y organiza... Continuar leyendo "Fundamentos de Sistemas Operativos: Gestión de Archivos, Memoria y Entornos Live" »

Software, Computación en la Nube, Aplicaciones de Gestión y Ciberseguridad

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SOFTWARE

Conjunto de instrucciones, reglas y programas informáticos para ejecutar ciertas tareas en una computadora. Una licencia de software es un contrato entre el desarrollador de dicho software y un usuario, dejando claro los derechos y deberes de ambas partes. Éstas pueden ser +o- libres, en función de las libertades que se otorguen al usuario. Para que un programa sea libre se debe caracterizar por 4 cosas: a)Libertad para usar el programa para cualquier propósito. b)Libertad de estudiar cómo funciona el programa y poder modificarlo para adaptarlo a tus necesidades. c) La libertad de redistribuir copias del programa para ayudar a otros. d)La libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras en beneficio de la comunidad.... Continuar leyendo "Software, Computación en la Nube, Aplicaciones de Gestión y Ciberseguridad" »

Proceso Profesional de Retoque Facial en Photoshop

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Instrucciones de la Tarea: Retoque Facial

Realiza el retoque fotográfico de 2 retratos (uno masculino y otro femenino) siguiendo el método que se explica a continuación.

Requisitos de Entrega

  • Formato: PSD o TIFF con capas.
  • Resolución: 300 ppp.
  • Dimensiones: Lado más largo de 30 cm.
  • Modo de color: Adobe RGB.
  • Nombre de la carpeta: Los 2 retratos deben estar en una carpeta con el nombre Apellido_Nombre_RetoqueFacial.

Flujo de Trabajo para Retoque Facial

Cada retocador (retoucher) tiene su método, pero el flujo de trabajo y la secuencia de acciones son muy similares en todos ellos. Generalmente, consta de los siguientes pasos:

Secuencia de Acciones

  1. Primeros retoques en Camera Raw.
  2. Organizar el retoque: análisis de la imagen y decisiones sobre el trabajo
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Vocabulario Fundamental de Tecnología y Conectividad Digital

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Vocabulario Fundamental de Tecnología y Conectividad Digital

Este compendio ofrece definiciones claras y concisas de términos esenciales en el ámbito de la informática, las redes y la comunicación digital. Ideal para estudiantes, profesionales y cualquier persona interesada en comprender el lenguaje técnico del mundo conectado.

Cache (Caché, Copia de Visitas)

En Internet, es la copia mantenida por un navegador de las páginas web visitadas últimamente.

Carrier (Portadora, Empresa Telefónica)

En su significado de 'portadora', carrier es una señal o pulso transmitido a través de una línea de telecomunicación.

Cc: (Copia)

Es una de las líneas que componen la cabecera de un mensaje de correo electrónico, y su finalidad es copiar ese mensaje... Continuar leyendo "Vocabulario Fundamental de Tecnología y Conectividad Digital" »

Minería de Datos y su Impacto en la Toma de Decisiones Estratégicas

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La Minería de Datos (Data Mining) puede definirse como un proceso de descubrimiento de nuevas y significativas relaciones, patrones y tendencias mediante el examen de grandes volúmenes de datos. Este proceso se apoya en el uso de herramientas informáticas que encaminan el análisis hacia técnicas especializadas, utilizando tecnologías como el reconocimiento de patrones, redes neuronales, lógica difusa, algoritmos genéticos, entre otros métodos avanzados de procesamiento de datos.

Evolución de los Sistemas de Información

Inicialmente, la finalidad de los sistemas de información era dar soporte a procesos básicos de la organización (ventas, producción, personal, etc.), es decir, funcionaban como sistemas de información para la gestión.... Continuar leyendo "Minería de Datos y su Impacto en la Toma de Decisiones Estratégicas" »

Microsoft Word: Evolución, partes de la ventana y herramientas

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Microsoft Word es un programa procesador de textos. Word ha sido evolucionado a lo largo del tiempo. Al inicio funcionaba con el sistema operativo D.O.S. Se denominaba al programa Word Direct. Su creador fue Richard Brodie.

Partes de la ventana de Word 2010:

  1. Icono de
  2. Guardar
  3. Deshacer
  4. Rehacer
  5. Abrir
  6. Personalizar

Barra de título: se encuentra en la parte superior y al centro. Se divide en 2 partes:

  1. Nombre de documento
  2. Nombre del programa

Pestaña más conocida como cinta de opciones, entre ellos tenemos: Archivo, Inicio, Insertar, Diseño, Revisar, Vista, entre otros. Herramienta: va a cambiar de acuerdo a la pestaña que elijas. Botones de control: -/