Conceptos Esenciales de la Programación Orientada a Objetos (POO)
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Principios de la Programación Orientada a Objetos (POO)
La Programación Orientada a Objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a cómo expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.
Pensamiento Orientado a Objetos: Modelando la Realidad
Pensar en términos de objetos es muy parecido a cómo lo haríamos en la vida real. Por ejemplo, al modelar un auto en un esquema de POO, diríamos que el auto es el elemento principal que posee una serie de características, como el color, el modelo o la marca. Además, tiene una serie de funcionalidades asociadas, como ponerse en marcha, parar o estacionar.
Clases en POO: El Molde de los Objetos
Una clase es una abstracción que define la "forma" del objeto; se... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de la Programación Orientada a Objetos (POO)" »
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