Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Otros cursos

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Informática9,24 KB

El administrador de red...necesitan ser appliedto el interruptor?
-- Interruptor (config) # interfaz 10 vlan
Interruptor (config-si) # IP address 10.1.1.250 255.255.255.0
Interruptor (config-si) # ninguna parada
Interruptor (config-si) # omitir-entrada 10.1.10.254 del IP
¿En base de la configuración demostrada...GigabitEthernet0/1 será modificado?
--la encapsulación 802.1Q inserta un campo
¿Qué VLANs se permite a través de un...fija al valor prefijado?
--Todo el VLANs será permitido a través del tronco.
Qué parámetro se utiliza para identificar únicamente una red inalámbrica de otra
--SSID
¿Cuál es la consecuencia si SW1 F0/1 portuario se configura
--SW1 F0/1 portuario puede
¿Qué permitirá que un anfitrión en VLAN 40 en el
--enlace
Las

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Unidad3

Informática13,13 KB

Función principal de un procesador de consultas relacionales: transformar una consulta en una especificación de alto nivel, especialmente en cálculo relacional, a una consulta equivalente en una especificación de bajo nivel, típicamente alguna variación del álgebra relacional.
La transformación debe ser correcta y eficiente.

Es correcta: si la consulta de bajo nivel tiene la misma semántica que la consulta original, esto es, si ambas consultas producen el mismo resultado.

¿Dónde incide la optimización?
1. El coste de comunicación de acceso a almacenamiento secundario.
2. El coste de almacenamiento.
3. El coste de computación.
4. El optimizador interviene también en las actualizaciones y borrados.

3.2 Estrategias de procesamiento

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Métodos abreviados de teclado

Informática47,81 KB

Los métodos abreviados de teclado son combinaciones de dos o más teclas que se pueden presionar para llevar a cabo una tarea que normalmente requeriría un mouse u otro dispositivo señalador. Facilitan la interacción con el equipo, lo que permite ahorrar tiempo y esfuerzo al trabajar con Windows y otros programas.

La mayoría de los programas también incluyen teclas de aceleración para facilitar el trabajo con los menús y otros comandos. Examine los menús de los programas para ver las teclas de aceleración. La letra subrayada de un elemento de menú suele indicar que, al presionar la tecla Alt junto con la tecla correspondiente a la letra subrayada, se producirá el mismo efecto que al hacer clic en ese elemento de menú.

Al presionar

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Comandos de trabajo nx

Informática961 bytes

               TECLADO RAPIDO

Ctrl - T -Transformar o trasladar.

Ctrl - J -Atributos (color, transparencia...).

Ctrl - F -Visualización (arreglo sólidos).

Ctrl - ? B -Ir a pantalla oculta.

Ctrl - B + tocar solido, curva, etc + INTRO ? Manda a pantalla oculta

Ctrl - Z -Devolver operación .

A -Visualiza barra de montajes.

F8 -Poner vista recta.

F5 -Para quitar pieza resaltada en rojo.

MOUSE

Izquierdo+Central - Acercar, alejar (zoom).

Derecho+Central - Desplazar.

Central - Rotar y aceptar.

Periféricos y Software: Tipos y Características de Dispositivos de Entrada, Salida y Almacenamiento

Informática3,45 KB

Tipos de Dispositivos de Almacenamiento

  • USB: Son conectores universales, compatibles con la mayoría de periféricos que queramos conectar a un ordenador. Por ejemplo, donde se conecta un pendrive.
  • Disquetes: Son unidades de almacenamiento.
  • Discos duros: Son semejantes a los disquetes, salvo que los disquetes están formados por un único disco, mientras que el disco duro se forma por varios discos.
  • Disco óptico CD-ROM: Son discos extraíbles con una gran capacidad de almacenamiento, pero tienen como inconveniente su fragilidad.
  • Discos DVD: Son dispositivos de almacenamiento cuyo aspecto es similar a los CD-ROM, pero permiten almacenar películas.
  • Pen drive: Es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar
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Conceptos Esenciales de Arquitectura de Computadoras: E/S, Memoria y Rendimiento

Informática6,4 KB

Conceptos Fundamentales de Arquitectura de Computadoras

Este documento explora diversos conceptos esenciales en la arquitectura de computadoras, abarcando métodos de Entrada/Salida (E/S), tipos de memoria y métricas de rendimiento.

Sistemas de Entrada/Salida (E/S)

E/S Programada

En la E/S programada, el procesador gestiona directamente las operaciones de entrada y salida. Sus fases son:

  • Inicialización: El procesador envía un comando al módulo de E/S.
  • Sincronización: El procesador realiza un polling (sondeo constante) hasta que el módulo de E/S indica que está listo.
  • Transferencia: El procesador ejecuta las instrucciones necesarias para transferir los datos.
  • Finalización: El procesador envía el último comando para concluir la operación.

Acceso

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Metodologías de Desarrollo de Software y Gestión de Bases de Datos

Informática4,99 KB

Metodologías de Desarrollo de Software

Esquema de un Modelo de la Fuente

  • Estudio de viabilidad
  • Análisis
  • Diseño
  • Desarrollo
  • Pruebas de funcionabilidad
  • Implantación

Etapas de un Ciclo de Vida de Desarrollo de Software (CVDS)

  • Inicialización del proyecto
  • Estudio de factibilidad
  • Análisis y diseño lógico
  • Adquisición y desarrollo
  • Implantación
  • Operación
  • Evaluación
  • Mantenimiento

Prototipo

Un prototipo es una muestra de un sistema simple o un producto, que puede ser o no ser desechable.

Desarrollo Rápido de Aplicaciones (RAD)

RAD es una metodología que reduce el ciclo de vida del software, acelerando su desarrollo.

Desarrollo Orientado a Objetos (DOO)

DOO crea una representación del campo del problema del mundo real y lo hace corresponder con el ámbito de la...

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Conceptos Fundamentales de Redes: Conmutación, Retardos, Capas y Protocolos

Informática10,01 KB

Conmutación de Circuitos

Es la usada por las redes telefónicas. Reserva el canal o la ruta que se va a emplear en cada comunicación de extremo a extremo. No hay congestión y tiene una calidad constante. Requiere una fase de establecimiento antes de empezar a trabajar.

En un enlace, un circuito se puede repartir mediante multiplexión por división de frecuencia (FDM) o por multiplexión por división del tiempo (TDM). En los periodos de inactividad, los circuitos no asignados quedan ociosos.

Conmutación de Paquetes

Las aplicaciones distribuidas intercambian mensajes hasta finalizar la tarea. En las redes de computadoras, los mensajes se fragmentan en paquetes. Estos paquetes viajan a través de los enlaces y de los conmutadores de paquetes...

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Conceptos Esenciales de Programación Java: Interfaces, Streams y Excepciones

Informática3,81 KB

Evaluación de Conceptos Clave en Programación Java

Este documento presenta una serie de preguntas para evaluar el conocimiento sobre conceptos fundamentales en programación Java, incluyendo interfaces, la API de Streams, manejo de errores y colecciones.

Preguntas de Evaluación

  1. Una interfaz se denomina funcional si:

    • a. Si solo tiene un método implementado.
    • b. Si solo tiene un método funcional.
    • c. Si solo tiene un método abstracto.
  2. Cuando utilizamos un método en un objeto Stream, el resultado:

    • a. Puede ser un nuevo Stream.
    • b. Puede ser un valor entero.
    • c. Ambos son correctos.
  3. El método que nos permite establecer un orden distinto del orden natural es:

    • a. compareTo
    • b. compare
    • c. equals
  4. El operador flecha en una función lambda:

    • a. Separa los parámetros
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Periféricos de Ordenador: Tipos, Características y Optimización

Informática4,5 KB

🔌 1. Tipos de Periféricos

  • Entrada: teclado, ratón, escáner.

  • Salida: monitor, impresora.

  • Entrada/Salida: pantalla táctil, módem, multifunción.

  • 📌 Permiten la comunicación entre el usuario y el ordenador.

⌨️ 2. Teclado

Tipos:

  • Mecánico: duradero, ruidoso.

  • De membrana: silencioso, económico.

  • Capacitivo: más preciso, costoso.

Modelos especiales:

  • Multimedia

  • Inalámbrico

  • Ergonómico

Funcionamiento:

  1. Detecta la tecla pulsada.

  2. Envía el scan code al procesador.

  3. El procesador lo interpreta.

Conexión:

  • Antigua: PS/2

  • Actual: USB

Ergonomía:

  • Inclinación: 5°–10°

  • Manos apoyadas.

  • Color neutro y sin reflejos.

🖱️ 3. Ratón

Funciones:

  • Botón izquierdo: seleccionar.

  • Botón derecho: menú contextual.

  • Rueda: desplazamiento / zoom.

  • Botones extra: navegación.

Tipos:

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