Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Otros cursos

Explorando Modelos de Proceso de Software: Cascada, Ágil y Más

Informática7,69 KB

Modelos de Proceso de Software

Modelo en Cascada

Considerado el primer modelo empleado (Royce, 1970), consiste en la ejecución secuencial de una serie de fases. Cada fase genera documentación para la siguiente, y esta documentación debe ser aprobada antes de continuar. Una fase no comienza hasta que la anterior ha terminado por completo.

Requisito clave: Requiere disponer de unos requisitos completos y precisos al principio del desarrollo.

Fases

  • Conceptualización
  • Análisis de requisitos
  • Diseño
  • Implementación
  • Prueba
  • Instalación y comprobación

Ventajas

  • Es un modelo muy probado y sencillo de entender.
  • Aplicable cuando el problema es estable y se trabaja con técnicas y herramientas conocidas.

Inconvenientes

  • Poco realista para proyectos complejos o con
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Seguridad Informática: Configuración, Auditoría y Control Interno

Informática3,87 KB

Requisitos para la Configuración de la Seguridad de Sistemas

  • Definición de violaciones y consecuencias del incumplimiento de la política: Establecer claramente qué acciones constituyen una violación de la seguridad y las sanciones correspondientes.
  • Responsabilidad de los usuarios: Cada usuario debe ser consciente de sus obligaciones en materia de seguridad.

Niveles de Seguridad Informática

Se deben considerar los siguientes niveles para garantizar una protección integral:

  • Confidencialidad
  • Integridad
  • Autenticidad
  • No repudio
  • Disponibilidad de los recursos e información
  • Consistencia
  • Control de acceso
  • Auditoría

Determinación y Gestión de Riesgos

Identificación de Riesgos

  1. ¿Qué se necesita proteger? Identificar los activos críticos de información
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Fundamentos de Hardware y Software: Tipos de Procesamiento Informático

Informática4,06 KB

Fundamentos de la Informática: Hardware, Software y Procesamiento de Datos

El Hardware: La Base Física

El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables, placas, utensilios, y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para el funcionamiento del equipo.

El Software: El Alma Lógica

El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos que permiten aprovechar todos los recursos del computador para resolver una gran cantidad de problemas. Un computador, en sí mismo, es solo un conglomerado de componentes electrónicos;...

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Conceptos clave en Informática de Redes

Informática5,66 KB

Red

Consiste de 2 o más computadoras conectadas entre sí.

Componentes de red:

Computadora cliente, Computadora servidor dedicada, Interfaces de red, Medio de conexión, Software de S.O. de red, Hub o Switch.

TCP/IP y conectividad:

Los componentes de la red se comunican adhiriendo a un conjunto común de reglas denominadas protocolos. Actualmente predomina un único estándar común a nivel mundial conocido como (TCP/IP). Dos computadoras que utilizan TCP/IP se pueden comunicar aunque estén basadas en distintas plataformas de hardware y software.

Internet:

Es el sistema de comunicación público más extenso en el mundo. Es la implementación más grande en el mundo de la computación cliente/servidor y de las interredes. La mayoría de los usuarios...

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Fundamentos Esenciales de Cableado Estructurado y Redes de Telecomunicaciones

Informática5,63 KB

Cuestionario Técnico: Infraestructura de Redes y Cableado Estructurado

Objetivos, Topologías y Estándares

Pregunta 1: Objetivos del Cableado Estructurado

¿Cuál no es un objetivo del cableado estructurado?

a) Reglamentación administrativa de los instaladores.

Pregunta 2: Acceso en Redes MAN

Una red MAN (Metropolitan Area Network) accede a distintas subredes a través de un...

b) Router.

Pregunta 3: Conexión Física de Red

El término que se refiere a la conexión de red física entre usuarios es conocido como...

b) Topología.

Pregunta 4: Topología en Sistemas Estructurados

Los sistemas de cableado estructurado usan una topología del tipo...

a) Estrella.

Pregunta 5: Responsable de Estándares 802

El principal responsable de las especificaciones de...

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Componentes Clave del PC: Disco Duro, BIOS y Protección contra Malware

Informática39,66 KB

Componentes Esenciales del PC y Amenazas Digitales

El Disco Duro: Almacenamiento Persistente

El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, lo que significa que conserva la información que le ha sido almacenada correctamente, incluso con la pérdida de energía. Emplea un sistema de grabación magnética digital y es donde, en la mayoría de los casos, se encuentra almacenado el sistema operativo y los archivos del usuario.

Dentro de la carcasa de este tipo de disco se encuentran los platos, sobre los cuales se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.

Imagen

La BIOS: Configuración Fundamental del Sistema

La BIOS (Basic Input/Output System) es uno de los componentes más importantes de la máquina,...

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Conceptos Clave de Redes: Capas OSI, IP, Routing y Protocolos

Informática3,66 KB

Capa de Red (Capa 3 del Modelo OSI)

La Capa de Red dirige los paquetes de información desde el origen hasta su destino en redes que pueden estar separadas. Encaminha los paquetes de datos a lo largo del trayecto. Trabaja en la capa 3 del modelo OSI.

Funciones Principales de la Capa de Red

  • El encapsulamiento y desencapsulamiento permite transferir los datos a su destino dentro de una red.
  • Routing: Elige la mejor ruta para enviar paquetes.
  • Asigna direcciones IP.

Conceptos Clave de la Capa de Red

  • Encapsulamiento: Encapsula datos en paquetes IP.
  • Desencapsulamiento: Desencapsula y pasa el segmento a la capa de transporte.
  • Entrega de Servicio Mínimo: No se garantiza que todos los paquetes enviados van a ser recibidos. Es como enviar una carta a un destinatario
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Conceptos Clave en Sistemas Distribuidos

Informática3,93 KB

Transparencia en Sistemas Distribuidos

La transparencia en sistemas distribuidos se refiere a ocultar al usuario la distribución de los recursos y la complejidad de la red.

Transparencia de Acceso

Permite el acceso a los objetos de información remotos de la misma forma que a los objetos de información locales.

Transparencia de Localización

Permite el acceso a los objetos de información sin conocimiento de su localización; su presencia o ausencia afecta fuertemente a la utilización de los recursos distribuidos. A ambas se las denomina transparencias de red. La transparencia de red provee un grado similar de anonimato en los recursos al que se encuentra en los sistemas centralizados.

Ventajas de los Sistemas Distribuidos

  • Procesadores más poderosos
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Conceptos Esenciales de Ciberseguridad: Amenazas, Respaldo y Protección de Datos

Informática2,9 KB

Conceptos Esenciales de Ciberseguridad

Amenazas y Vulnerabilidades Informáticas

Software con Fallos

Errores de programación o bugs que pueden comprometer la seguridad o el funcionamiento de un sistema.

Herramientas de Seguridad

Se utilizan para detectar y solucionar fallos en sistemas o subredes, fortaleciendo la postura de seguridad.

Puertas Traseras (Backdoors)

Atajos intencionales o no intencionales en los sistemas que permiten el acceso no autorizado.

Bombas Lógicas

Fragmentos de código en programas que permanecen inactivos hasta que son activados por una condición específica, momento en el que ejecutan una acción maliciosa.

Canales Encubiertos (Covert Channels)

Canales de comunicación que permiten a un proceso transferir información violando...

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Optimización de Memoria en Computadoras: Jerarquía, Paginación y Virtualización

Informática2,89 KB

Jerarquía de Memoria en Sistemas Informáticos

Se conoce como jerarquía de memoria a la organización piramidal de la memoria en niveles que tienen los ordenadores. Su objetivo es conseguir el rendimiento de una memoria de gran velocidad al costo de una memoria de baja velocidad, basándose en el principio de localidad de referencias.

Principio de Localidad de Referencia

Se busca entonces contar con capacidad suficiente de memoria, con una velocidad que sirva para satisfacer la demanda de rendimiento y con un coste que no sea excesivo. Gracias al principio de localidad de referencias, es factible utilizar una mezcla de los distintos tipos de memoria y lograr un rendimiento cercano al de la memoria más rápida.

Paginación de Memoria

En sistemas...

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