Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Informática

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Digitalització d'Àudio: Zeros i Uns a la Placa de So

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Escrito el en catalán con un tamaño de 2,45 KB

Digitalització de l'Àudio

La informació que gestionem amb un ordinador l'emmagatzemem en aquest mitjançant zeros i uns (informació digital). Aquests zeros i uns poden representar text, imatge, so o qualsevol altre tipus d'element susceptible de ser processat digitalment, com per exemple el model tridimensional d'un cotxe. El procés mitjançant el qual es transformen dades analògiques a un format digital s'anomena digitalització. Per exemple, amb un escàner es pot convertir una fotografia en un fitxer. El micròfon converteix la variació de pressió d'aire que s'exerceix sobre la membrana en un senyal elèctric. Aquest senyal és introduït a l'ordinador mitjançant el cable que connecta el micròfon a l'entrada corresponent de la placa... Continuar leyendo "Digitalització d'Àudio: Zeros i Uns a la Placa de So" »

Cálculo de Potencia, Capacidad y Calidad en Telecomunicaciones: Ejercicios Resueltos

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Escrito el en español con un tamaño de 4,01 KB

Ejercicio 1: Cálculo de Potencia de Señal con Atenuación

Si suponemos que se ha emitido una señal desde un transmisor con una potencia de 100W y se tiene una atenuación de 2 dBm por cada kilómetro recorrido, ¿con qué potencia llegará la señal al receptor si se encuentra situado a 4,5 km? ¿Crees que habrá que poner algún amplificador durante el recorrido de la señal? ¿Por qué?

Solución:

  • Potencia inicial (Pi): 100W = 100.000 mW
  • Atenuación (At): 2 dBm/km
  • Longitud (L): 4,5 km
  • Atenuación total: 2 dBm/km * 4,5 km = 9 dBm

Aplicamos la siguiente fórmula:

-9 = 10 * log (P1 / 100.000)

-9 / 10 = log (P1 / 100.000)

Antilog (-0,9) = P1 / 100.000

P1 = 0,126 * 100.000 = 12.600 mW

Respuesta: La señal llegará al receptor con una potencia de 12.600... Continuar leyendo "Cálculo de Potencia, Capacidad y Calidad en Telecomunicaciones: Ejercicios Resueltos" »

Conceptos Esenciales de Arquitectura de Computadoras: E/S, Memoria y Rendimiento

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Escrito el en español con un tamaño de 6,4 KB

Conceptos Fundamentales de Arquitectura de Computadoras

Este documento explora diversos conceptos esenciales en la arquitectura de computadoras, abarcando métodos de Entrada/Salida (E/S), tipos de memoria y métricas de rendimiento.

Sistemas de Entrada/Salida (E/S)

E/S Programada

En la E/S programada, el procesador gestiona directamente las operaciones de entrada y salida. Sus fases son:

  • Inicialización: El procesador envía un comando al módulo de E/S.
  • Sincronización: El procesador realiza un polling (sondeo constante) hasta que el módulo de E/S indica que está listo.
  • Transferencia: El procesador ejecuta las instrucciones necesarias para transferir los datos.
  • Finalización: El procesador envía el último comando para concluir la operación.

Acceso

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Protección de Datos: Estrategias de Copias de Seguridad en Windows y Sistemas de Archivos en Linux

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Escrito el en español con un tamaño de 2,69 KB

Copias de Seguridad en Windows

En Windows, la herramienta de copia de seguridad se encuentra en: Inicio > Programas > Accesorios > Herramientas del Sistema > Copia de seguridad. Esta herramienta permite:

  • Realizar copias de seguridad.
  • Restaurar archivos y carpetas.
  • Crear un disco de reparación de emergencia.
  • Hacer copias de almacenamiento remoto.

Tipos de Copias de Seguridad

  • Normal: Realiza una copia de seguridad de cada archivo seleccionado y marca cada archivo indicando que se ha realizado la copia de seguridad.
  • Copia (o copia de seguridad intermedia): Incluye todos los archivos, pero no los marca individualmente como copiados.
  • Incremental: Solo copia los archivos creados o modificados desde la última copia de seguridad normal. No marca
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Comparativa de Tecnologías de Desarrollo Web: HTML, JavaScript, PHP, ASP y JSP

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Escrito el en español con un tamaño de 5,4 KB

Tecnologías Fundamentales para el Desarrollo Web

HTML (HyperText Markup Language)

Ventajas de HTML

  • Permite la creación de texto estructurado (mediante etiquetas).
  • Genera archivos pequeños.
  • Fácil aprendizaje.

Desventajas de HTML

  • Es estático.
  • La interpretación puede variar dependiendo del navegador.
  • Posible exceso de etiquetas.

Lenguajes de Scripting del Lado del Cliente

JavaScript

Se trata de un lenguaje de scripts basado en objetos que permite crear aplicaciones incrustadas en un documento HTML.

  • Permite el manejo de eventos según las acciones del usuario.
  • Se ejecuta del lado del cliente, por lo que no puede consultar datos directamente del lado del servidor.
  • Es muy útil para la validación de datos antes de enviarlos al servidor.

Lenguajes de Scripting

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Sareen Oinarriak, Posta Elektronikoa eta Negozio Ereduak

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Escrito el en vasco con un tamaño de 3,67 KB

Konexio motak

Kableatuak: Datuen transmisioa kable fisiko baten bidez egiten da; kobre bihurrituko parea, koaxiala edo zuntz optikokoa izan daiteke.

Hari gabekoak: Datuak airearen bidez transmititzen dira, uhin elektromagnetikoen bidez; antenak erabiliz igortzen eta jasotzen dira.

Intranet eta Extranet

Intranet

Sare informatiko bat da, erakunde baten barruan eta modu pribatuan datuak eta informazioa partekatzeko Interneteko protokoloa erabiltzen duena; erakundeko kideek baino ez dute bertara sartzeko aukera.

Extranet

Sare pribatu bat da, Interneteko protokoloak eta azpiegitura erabiltzen dituena datuak eta informazioa modu seguruan partekatzeko.

Cookie-ak

Webguneek erabiltzailearen nabigatzailean gordetzen dituzten testu-fitxategi txikiak dira, bisitariari... Continuar leyendo "Sareen Oinarriak, Posta Elektronikoa eta Negozio Ereduak" »

Comandos esenciales de Linux: Usuarios, Permisos y Gestión de Archivos

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Escrito el en español con un tamaño de 5,9 KB

1. Interpretación del comando `cat /etc/passwd`

El comando cat /etc/passwd muestra el contenido del archivo /etc/passwd, que contiene información sobre los usuarios del sistema. Cada línea en este archivo representa un usuario y está compuesta por varias columnas separadas por dos puntos (:).

Ejemplo:

marta:x:1200:1200:Marta...:/home/marta:/bin/bash

Descripción de cada columna:

  • Primera columna (Usuario): Nombre del usuario (en este caso, "marta").
  • Segunda columna (Contraseña): Si aparece una "x", la contraseña está almacenada de forma cifrada en el archivo /etc/shadow.
  • Tercera columna (UID): Identificador numérico único del usuario (User ID).
  • Cuarta columna (GID): Identificador numérico del grupo principal al que pertenece el usuario (Group
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Mecanismes de referència i cohesió textual

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Escrito el en catalán con un tamaño de 2,74 KB

Introducció

La interdependència discursiva entre els mecanismes de referència gramatical i els de cohesió lèxica és fonamental per a la coherència i la comprensió del text. Aquests mecanismes treballen conjuntament per establir connexions entre les diferents parts del text i mantenir la cohesió entre els elements del discurs.

Mecanismes de Referència Gramatical

Els mecanismes de referència gramatical es refereixen a les formes lingüístiques que s'utilitzen per fer referència a elements prèviament esmentats al text. Serveixen per evitar la repetició d'elements, establir relacions entre les diferents parts del text i garantir el manteniment de marques com el gènere, la persona i el nombre.

  • Anàfora: Els elements del discurs es refereixen
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Tecnologías de Memoria y Almacenamiento: RAM, Discos Duros y SSD

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,25 KB

Memorias: Tecnologías y Comparativas

Tipos de Memoria RAM

Memoria RAM Estática (SRAM)

  • SRAM
  • Sync RAM
  • PB RAM

Memoria RAM Dinámica (DRAM)

  • DRAM
  • FPM
  • SDRAM

Comparativa DDR y DDR2

DDR2: Capaces de trabajar con 4 bits por ciclo (2 de ida y 2 de vuelta), mejorando el ancho de banda respecto a DDR. Sin embargo, presentan mayores latencias, lo que puede perjudicar su rendimiento. DDR2 es incompatible con DDR debido a la diferencia en el número de contactos (240 vs 180).

Lógica de Discos Duros

Pista: Anillos concéntricos invisibles donde se almacena la información.

Sectores: Partes en las que se subdivide cada pista.

Cilindros: Conjunto de pistas a las que se accede simultáneamente en cada posición de las cabezas.

Cluster: Longitud de la pista tomada como unidad... Continuar leyendo "Tecnologías de Memoria y Almacenamiento: RAM, Discos Duros y SSD" »

Conceptos Fundamentales de IP Multicast: Direcciones y Protocolos

Enviado por digitalcar y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,26 KB

Introducción a IP Multicast

Es necesario establecer lo que se denomina grupo multicast.

Este grupo tiene una dirección IP asociada a una dirección IP.

IPv4 asocia las direcciones de tipo D a la multidifusión.

La dirección IP tiene 32 bits y las de tipo D son aquellas en las cuales los 4 bits más significativos son 1110 (224.0.0.0 a 239.255.255.255).


Protocolos Multicast

Protocolos de Transmisión Multidifusión en IP:

  • IP Multicast o IGMP (Internet Group Management Protocol)

Protocolos de Enrutamiento Multidifusión en IP:

  • PIM DM (Protocol Independent Multicast Dense Mode)
  • PIM SM (Protocol Independent Multicast Sparse Mode)
  • MBGP (Multicast Border Gateway Protocol)
  • MSDP (Multicast Source Discovery Protocol)
  • DVMRP (Protocolo de Enrutamiento Multitransmisión
... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de IP Multicast: Direcciones y Protocolos" »