Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Informática

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Conceptos Clave de Sistemas Operativos: Memoria, Paginación y Shell Scripting

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Escrito el en español con un tamaño de 4,56 KB

Algoritmos de Reemplazo de Página

  • Algoritmo Óptimo: Se reemplaza la página que va a tardar más tiempo en usarse. No es implementable en la práctica, ya que requiere conocer el futuro.
  • LRU (Last Recently Used): Sustituye la página menos usada recientemente.
  • FIFO (First-In, First-Out): Se reemplaza la página que lleva más tiempo cargada.
  • FIFO con Segunda Oportunidad: Variante de FIFO que ofrece una segunda oportunidad a las páginas referenciadas.
  • NFU (Not Frequently Used): Se reemplaza la página que se ha usado con menos frecuencia.

Jerarquía de Memoria y Gestión de Memoria

La jerarquía de memoria típica es la siguiente: CPU -> Caché -> RAM -> Disco Duro -> Backups.

El espacio de direcciones accedido por un programa en cualquier... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Sistemas Operativos: Memoria, Paginación y Shell Scripting" »

Paginación de Memoria Virtual: Funcionamiento y Estrategias Clave

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Escrito el en español con un tamaño de 4,1 KB

Paginación de Memoria: Conceptos Fundamentales y Gestión

La paginación es una técnica de gestión de memoria que consiste en dividir la memoria física en secciones de tamaño fijo, denominadas marcos de página (o page frames), y la memoria lógica (o virtual) en secciones del mismo tamaño, llamadas páginas.

Los sistemas de paginación resuelven problemas de asignación de memoria utilizando bloques de igual tamaño en la memoria física, conocidos como marcos de página (o page frames).

Un fallo de página (o page fault) se produce cuando un proceso intenta acceder a una página que no se encuentra cargada en ningún marco de página de la memoria física.

El reemplazo de página (o page out) es necesario cuando el espacio de dirección... Continuar leyendo "Paginación de Memoria Virtual: Funcionamiento y Estrategias Clave" »

Protección Informática: Virus, Antivirus y Herramientas Esenciales

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,57 KB

Virus: Existe una gran cantidad de programas que denominamos virus. Los llamamos así por tener características como reproducirse a sí mismos y pasar inadvertidos hasta que se manifiestan. Su origen no está claro y hay varias leyendas: estudiantes intentando crear un programa “vivo”, instituciones militares protegiéndose o inutilizando sistemas informáticos enemigos, empresas de software defendiéndose de la piratería.

Muchos disponen de bombas lógicas, partes del programa, generalmente dañinas, que se activan en circunstancias específicas (fechas, ejecuciones, acciones del usuario). Han evolucionado, haciéndose difíciles de detectar y eliminar (instalándose en el sector de arranque o en la FAT, mutando, encriptándose). Generalmente,... Continuar leyendo "Protección Informática: Virus, Antivirus y Herramientas Esenciales" »

Conceptes Clau de Transmissió Digital: PCM, PDH i SDH

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Escrito el en catalán con un tamaño de 3,71 KB

Quantificació i Codificació Bàsica

Quantificació No-Uniforme de Senyals de Veu

L’ús de quantificació no-uniforme per als senyals de veu requereix menys bits per mostra que un quantificador uniforme que proporcioni la mateixa qualitat.

Implementació de la Llei A

La Llei A es pot implementar mitjançant una característica de 16 segments, on cada segment té una pendent diferent.

Codis de Línia en PDH (HDB3 i CMI)

A PDH (Jerarquia Digital Plesiòcrona) se solen emprar codis de línia com HDB3 o el CMI que no tenen component de contínua. Això permet alimentar els equips repetidors de línia sense necessitat d’una línia addicional d’alimentació.

Estructures de Trama i Senyalització

Velocitat de Senyalització CAS (Channel Associated

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Conceptos Fundamentales de Almacenamiento y Sistemas de Archivos Informáticos

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Escrito el en español con un tamaño de 4,94 KB

Conceptos Fundamentales de Almacenamiento y Sistemas de Archivos

Unidades de Almacenamiento y Estructura de Directorios

  • Unidades de almacenamiento: Dispositivos como un disco duro, CD-ROM, pendrive o disquete, utilizados para guardar información.
  • Directorio: Una zona dentro de cualquier unidad de almacenamiento destinada a contener ficheros o archivos regulares, así como otros directorios o subdirectorios.
  • Subdirectorios: Una zona específica dentro de un directorio, diseñada para almacenar ficheros o archivos regulares y otros subdirectorios.
  • Fichero: El elemento fundamental para el almacenamiento de la información.

Modos de Gestión de Memoria

  • Modo real: Gestiona la memoria utilizando tres capas distintas para funciones específicas (ejemplos:
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Fundamentos de Sistemas de Tiempo Real y Estándares POSIX

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Escrito el en español con un tamaño de 4,21 KB

Motivación

La construcción de sistemas de tiempo real presenta desafíos únicos que los diferencian de otros tipos de sistemas. Las metodologías, herramientas y tecnologías convencionales no son adecuadas debido a las siguientes razones:

  1. Fiabilidad y Garantías Temporales: No son suficientemente fiables, contemplan el tiempo de respuesta medio, no el peor caso, y no garantizan los requisitos temporales.
  2. Entornos de Desarrollo y Ejecución: Las plataformas de desarrollo y ejecución suelen ser diferentes, lo que dificulta la realización de pruebas precisas en la plataforma de ejecución y la medición exacta de los tiempos.

Diseños de Sistemas de Tiempo Real

El diseño de sistemas de tiempo real abarca diversas perspectivas:

Funcional:
Define
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Optimización de Procesos Productivos: Programación Entera, Secuenciación y Balanceo de Líneas

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Escrito el en español con un tamaño de 3,62 KB

Fundamentos de Optimización y Planificación de la Producción

1. Programación Lineal Entera (PLE)

1. Modelos en los que algunas o todas sus variables deben ser enteras.

PROGRAMACIÓN LINEAL ENTERA (PLE)

2. Clasificación de la Programación Lineal Entera.

  • Completamente Entero
  • Mixto
  • Binaria

2. Algoritmos de Secuenciación y Despacho

3. Se utiliza para secuenciar N trabajos a través de dos máquinas en el mismo orden.

ALGORITMO DE JOHNSON

4. Se utiliza para secuenciar N trabajos que pueden seguir una ruta diferente a través de dos máquinas.

ALGORITMO DE JACKSON

5. Menciona 2 características de los trabajos en 3 máquinas.

  1. Todos los trabajos tienen la misma secuencia de trabajo.
  2. La máquina 2 es dominada totalmente por la máquina 1 o 3.

6. Reglas que

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Componentes Clave de la Infraestructura Común de Telecomunicaciones (ICT)

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Escrito el en español con un tamaño de 2,56 KB

Componentes de la Infraestructura Común de Telecomunicaciones (ICT)

Arqueta de Entrada

  • Recinto diseñado para albergar la unión entre las redes de alimentación de los servicios de telecomunicación de los distintos operadores y la red de la ICT del inmueble.
  • Se localiza en la zona exterior del inmueble.
  • A ella confluyen, por un lado, las canalizaciones de los distintos operadores y, por otro, la canalización externa de la ICT del inmueble.

Canalización Externa

  • Conductos que discurren por la zona exterior del inmueble, desde la arqueta de entrada hasta el punto de entrada general del inmueble.

Punto de Entrada General

  • Acceso de la canalización externa al interior del inmueble.

Canalización de Enlace

  • Soporta los cables de la red de alimentación
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Funciones y Tareas en Sistemas AS/400: Menú Principal y Comandos

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Escrito el en español con un tamaño de 4,02 KB

Tareas de Usuario (USER)

  • Visualizar o cambiar su trabajo -- WRKJOB
  • Visualizar mensajes -- (DSPMSG)
  • Enviar un mensaje (SNDMSG)
  • Someter un trabajo (SBMJOB)
  • Trabajar con sus archivos de salida en spool (WRKSPLF)
  • Trabajar con sus trabajos por lotes (WRKSBMJOB)
  • Visualizar o cambiar su lista de bibliotecas (EDTLIBL)
  • Cambiar su contraseña (CHGPWD)
  • Cambiar su perfil de usuario (CHGPRF)
  • Más opciones de tareas de usuario (USER2)
  • Finalizar la sesión (SIGNOFF)

Tareas de Oficina (OFCTSK)

  • Tareas de Client Access
  • Soporte de decisión
  • Seguridad de oficina
  • Trabajar con entradas de directorio
  • Documentos
  • Carpetas
  • Mandatos relacionados

Tareas Generales del Sistema (SYSTEM)

  • Trabajos
  • Estado
  • Visualizar mensajes del operador del sistema
  • Mensajes
  • Archivos, bibliotecas y carpetas
  • Salvar
  • Restaurar
  • Operaciones
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Hipónimo de deportista

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Fenómenos sintácticos

  1. sinónimos
  2. antónimos
  3. polisemia: más de un significado
  4. homonímiá: palabras con distinta procedencia pero con la misma pronunciación o estructura: (vaca, baca)
  • homógrafo: se escribe y se pronuncia igual con distinto sgnificado (haya "árbol" haya "verbo haber"
  • homófono: se pronuncian igual pero su escritura y significado es diferente (tuvo "tener", tubo "de metal)  
  1. hipónimo: palabra cuya significado engloba el de otras más concretas     (semana, estaciones, meses)
  2. hiperónimo: palabra cuyo significados es más especifico que el de otra en el que está englobada (lunes, martes´Julio, agostos)
  3. cohipónimo: hipónimo de una palabra con respecto a otra (tiburón es cohipónimo de pez)