Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Primaria

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Impacte de les TIC en la indústria cultural

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Cinema

Fort impacte de les TIC en el sector. El negoci canvia cap a altres models vinculats amb la digitalització. El notable creixement del component digital ha provocat una forta inversió en el procés de digitalització.

2014: Taxa de digitalització del sector del cinema i vídeo: 82%.

El sector que més ha contribuït a l'increment de la taxa de digitalització és la postproducció cinematogràfica, de vídeo i programes de TV.

2015: El 92% de les sales a Espanya eren digitals i, d'aquestes, el 30% estaven en 3D.

La principal font de creixement és el vídeo sota demanda i streaming (la distribució de pel·lícules s'ha traslladat a la xarxa - ja no lloguer tradicional).

La facturació procedent de la distribució online és molt limitada... Continuar leyendo "Impacte de les TIC en la indústria cultural" »

Data Warehousing, Data Mining y Business Intelligence: Conceptos Clave

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Escrito el en español con un tamaño de 4,5 KB

Data Warehousing, Data Mining y Business Intelligence

Data Warehousing: (cubos, datamart) - Estructuras multidimensionales que almacenan información calculada previamente de todas las combinaciones posibles.

Data Mining: Técnica para la extracción de patrones y reglas desde los datos, ayuda a crear nuevos modelos no percibidos por el analista hasta ese momento pero que realmente existen en los datos.

ETL - Extraer, transformar y cargar. Los datos de los sistemas OLAP son obtenidos desde los sistemas OLTP. Este no es un proceso trivial, existen cientos de potenciales problemas al momento de obtener los datos.

Ventajas de un Data Warehouse (DWH)

  • Confiable
  • Controlado
  • Única fuente de datos
  • No duplicación de esfuerzos
  • No conflictos en periodos de tiempo
  • No
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Modelado de Comportamiento y Abstracción en el Diseño de Sistemas

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El modelado de sistemas es fundamental para comprender y representar la complejidad de cualquier proyecto. Este documento explora los modelos esenciales de comportamiento, las fases clave del modelado de datos y los principios de abstracción.

Modelos de Comportamiento del Sistema

Los modelos de comportamiento, como el DER (Diagrama Entidad-Relación), DTE (Diagrama de Transición de Estados) y DFD (Diagrama de Flujo de Datos), describen cómo un sistema interactúa exitosamente con su entorno. Modelan internamente el sistema desde distintos puntos de vista para asegurar su funcionalidad y eficiencia.

Fases del Modelado de Datos

El proceso de modelado de datos se estructura en varias fases, cada una con un propósito específico en la definición... Continuar leyendo "Modelado de Comportamiento y Abstracción en el Diseño de Sistemas" »

Infraestructura de Telecomunicaciones en Edificios: Componentes y Canalizaciones de Red ICT

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Escrito el en español con un tamaño de 2,78 KB

Estructura de la Red de Telecomunicaciones en Edificios

Componentes Clave del Sistema de Distribución

Sistema de Captación: Conjunto de elementos que recibe las señales de radio y TV, procedentes de los centros de emisión terrestres.

Equipo de Cabecera: Dispositivos que reciben las señales del sistema de captación, las amplifican y las reparten por la red de distribución.

Red de Distribución: Comienza en el equipo de cabecera y termina en los derivadores que permiten la segregación de la red por zonas y plantas del edificio.

Red de Dispersión: Enlaza la red de distribución con la red interior de usuario. Comienza en los derivadores y finaliza en los PAUs (Puntos de Acceso al Usuario).

Red Interior de Usuario: Enlaza con el PAU y distribuye... Continuar leyendo "Infraestructura de Telecomunicaciones en Edificios: Componentes y Canalizaciones de Red ICT" »

Administración de Usuarios con LDIF y Tipos de Grupos en Active Directory

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Escrito el en español con un tamaño de 3,47 KB

Gestión de Usuarios mediante LDIF

Para crear un nuevo usuario, generamos un fichero llamado nuevousuario.ldf con las siguientes características:

  • DN: CN=Replicante10,OU=Repli,DC=empresa,DC=es
  • ChangeType: add
  • CN: Replicante10
  • objectClass: user
  • SAMAccountName: replicante10
  • userPrincipalName: [email protected]
  • givenName: Replicante10
  • mail: [email protected]
  • company: Empresa punto es

Para importar el archivo, se debe introducir el siguiente comando:

ldifde –i –f "C:\user\nuevousuario.ldf" –k

Administración de Grupos

Un grupo es un conjunto de cuentas de usuario, de equipo, contactos y otros grupos que se pueden administrar como una sola unidad.

Usos de los grupos:

  • Simplificar la administración.
  • Delegar la administración.
  • Crear listas de distribución.
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Los 10 Principios de Usabilidad de Jakob Nielsen para Optimizar la Experiencia de Usuario (UX)

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Los 10 Principios de Usabilidad de Jakob Nielsen: Fundamentos del Diseño Centrado en el Usuario

Introducción a la Usabilidad y el Diseño UX

Los principios de Jakob Nielsen (a menudo referidos como las Heurísticas de Nielsen) sirven para hacer que cualquier página sea fácil de usar (*user-friendly*), promoviendo un tipo de diseño centrado en el usuario para conseguir mejorar la experiencia del mismo.

La usabilidad es la facilidad con la que las personas interactúan con una herramienta con el fin de alcanzar un objetivo concreto.

El Método Heurístico Aplicado

Para establecer estos 10 Principios de usabilidad y accesibilidad web, Nielsen aplicó el Método Heurístico, que consiste en:

  1. Identificar el problema.
  2. Definir el plan para solucionar
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Fundamentos de Redes Informáticas: Conceptos Clave, Protocolos y Configuración

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Tipos de Redes según el Sistema Operativo

La elección del sistema operativo en los equipos de una red influye en su configuración y funcionalidad. Generalmente, podemos distinguir entre:

  • Redes Cliente-Servidor: Si el sistema operativo es de servidor (como Windows Server 2008 o distribuciones de Linux Server), la red operará bajo un modelo cliente-servidor. En este esquema, un servidor centralizado gestiona recursos, seguridad y servicios para los equipos cliente.
  • Redes Peer-to-Peer (P2P) o Grupos de Trabajo: Si los equipos utilizan sistemas operativos de cliente (como Windows 10), pueden formar parte de un grupo de trabajo, donde los recursos se comparten directamente entre pares sin un servidor central. No obstante, un equipo con Windows
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Conceptos Esenciales de Protocolos de Red y Configuración de Servidores

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Escrito el en español con un tamaño de 3,8 KB

Preguntas sobre Protocolos y Servidores

  1. El protocolo SMTP se encarga del transporte del correo saliente desde la máquina del usuario remitente hasta el servidor que almacena los mensajes de los destinatarios.

    Respuesta seleccionada: d. Es un protocolo de la capa de aplicación.

  2. En el correo electrónico, el MUA es:

    Respuesta seleccionada: c. El cliente de correo que permite enviar, recibir y escribir correos.

  3. El protocolo FTP:

    Respuesta seleccionada: d. Las respuestas a) y c) son correctas.

  4. En el correo electrónico, los buzones de usuario son:

    Respuesta seleccionada: c. Carpetas creadas en el servidor de correo para almacenar los correos electrónicos recibidos de cada usuario.

  5. El programa Postfix es:

    Respuesta seleccionada: a. Un servidor de

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Introducción a los Sistemas RAID

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RAID, traducido como «conjunto redundante de discos independientes», hace referencia a un sistema de almacenamiento que usa múltiples discos duros o SSD para distribuir o replicar datos.

Implementaciones de RAID

  • Hardware: Implementación mediante una tarjeta de expansión o embebido en la placa base. Contiene el firmware. Ofrece mayor rendimiento ya que el sistema operativo no gestiona el RAID. Al ser un componente más, es más propenso a fallos. La configuración se realiza desde el BIOS al detectar la tarjeta RAID, pulsando una combinación de teclas (no estándar).
  • Software: Implementación como parte del sistema operativo. Menor rendimiento al requerir del sistema operativo para su control. Sin embargo, es más flexible ante fallos (permitiendo,
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Conceptos Clave de Informática: Códigos, CPU y Buses

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Representación de la Información y Códigos

Información: Representación de hechos, objetos, etc., que permiten la comunicación entre emisor y receptor.

La transmisión de información se realiza mediante caracteres alfanuméricos, sonidos, videos, gráficos e imágenes.

Un código está compuesto por un conjunto de reglas y convenios de transformación del alfabeto fuente y un nuevo alfabeto que sustituirá al original.

Representación de Datos Alfabéticos y Alfanuméricos

  • ASCII: Utiliza grupos de 7 bits por carácter, permitiendo 128 caracteres diferentes. Suficiente para el alfabeto en letras mayúsculas y minúsculas y los símbolos de una máquina de escribir. El código ASCII extendido usa 8 bits por carácter, añadiendo otros 128 caracteres
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