Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Primaria

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Gestió de Comunicacions i Reunions: Productivitat i Llei de Metcalfe

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Escrito el en catalán con un tamaño de 3,58 KB

Procés de presentació

1. Recollir informació 2. Fer mapa d'idees 3. Seleccionar.

Llei de Metcalfe

El valor d'una xarxa creix amb el quadrat del nombre dels seus usuaris. El costat fosc de la Llei de Metcalfe és que amb la reducció del cost de les comunicacions, el nombre d'interaccions creix exponencialment, d'acord amb el temps necessari requerit per processar-les. La implantació de noves tecnologies ha suposat un increment del 900% en el nombre de comunicacions que un directiu podia rebre als anys 70. Les comunicacions han derivat cap a l’ús accelerat de les reunions convocades via telemàtica.

Impacte de les Comunicacions Electròniques

Les empreses estan inundades de comunicacions electròniques. Conforme s'ha reduït el cost de les... Continuar leyendo "Gestió de Comunicacions i Reunions: Productivitat i Llei de Metcalfe" »

Calidad y Arquitectura de Software: Conceptos Clave y Aseguramiento

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Escrito el en español con un tamaño de 3,36 KB

Calidad de Software

En un mundo cada vez más globalizado, donde cada día desaparecen las barreras comerciales y culturales, la calidad aparece como una necesidad, pues permite competir con mayores posibilidades de éxito. A pesar de que la programación de sistemas no había sido concebida desde la perspectiva de la calidad, la calidad en productos de software ha tenido un auge importante en la sociedad informatizada de hoy (Azuma, 1999).

La Calidad de Software, para Pressman (2002), es “la concordancia con los requisitos funcionales y de rendimiento establecidos, con los estándares de desarrollo explícitamente documentados y con las características implícitas que se espera de todo software desarrollado de forma profesional”. No obstante,

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Patrones de Arquitectura de Software y Lenguajes de Descripción (ADL)

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Escrito el en español con un tamaño de 5,66 KB

Patrones de Arquitectura de Software

Pizarrón (Blackboard)

La arquitectura de pizarrón es útil para problemas que carecen de soluciones determinísticas conocidas, pero para los cuales existen soluciones parciales a varios de sus aspectos.

Modelo-Vista-Controlador (MVC)

El patrón Modelo-Vista-Controlador divide una aplicación interactiva en tres componentes:

  • Modelo: Contiene el núcleo funcional y los datos de la aplicación.
  • Vistas: Muestran la información al usuario.
  • Controlador: Recibe las entradas del usuario.

Utiliza un mecanismo de propagación de cambios para asegurar la consistencia entre las tres partes.

Ejemplo: Un software como Excel, que permite visualizar los mismos datos de diversas formas, como una hoja de cálculo, un gráfico

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Ventajas y Clasificación de las Redes Multiplexadas en Automoción

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Escrito el en español con un tamaño de 4,25 KB

Ventajas del Uso de Redes Multiplexadas

Una notable simplificación del cableado con el consiguiente ahorro en el coste de la instalación y en el peso de la misma.

Una reducción del número de sensores, la información de un sensor se puede propagar por la red.

Más posibilidades de comunicación entre diferentes sistemas del automóvil sin coste para el fabricante, por ejemplo, el volumen del equipo de sonido va variando según la velocidad del vehículo o si una lámpara se funde se informa a través de la pantalla y se puede activar otra lámpara en su lugar. El punto anterior se ha traducido en un rápido aumento de las funciones que puede realizar un automóvil, por ejemplo, los retrovisores se ajustan automáticamente al insertar la marcha... Continuar leyendo "Ventajas y Clasificación de las Redes Multiplexadas en Automoción" »

Conceptos Esenciales de Bases de Datos NoSQL: Principios, Tipos y Comparativa

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Escrito el en español con un tamaño de 4,93 KB

Explorando el Universo de las Bases de Datos NoSQL

Las bases de datos NoSQL (a menudo interpretado como "Not Only SQL" o "No solo SQL") representan un cambio de paradigma frente al tradicional modelo relacional. Están diseñadas para ofrecer modelos de datos flexibles y escalables, especialmente para aplicaciones de Big Data y en tiempo real. Aunque muchas no utilizan SQL como lenguaje de consulta principal, algunas ofrecen interfaces similares.

Su funcionamiento se rige por principios que priorizan la escalabilidad y la disponibilidad sobre la consistencia estricta, resumidos en el Teorema CAP.

Principios Fundamentales: El Teorema CAP

El Teorema CAP establece que un sistema de almacenamiento de datos distribuido solo puede garantizar dos de las... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Bases de Datos NoSQL: Principios, Tipos y Comparativa" »

Checklist Esencial para Guías de Turismo: Preparación Previa al Viaje

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Escrito el en español con un tamaño de 2,78 KB

Tareas Esenciales para el Guía de Turismo Antes del Viaje

  • Leer detenidamente el folleto (programa del viaje, condiciones generales, etc.)
  • Comprar mapas de carreteras y conseguir planos de ciudades (situar la ruta en los planos).
  • Confeccionar el esquema operativo (cálculo de kilómetros, horarios, precios…).
  • Proveerse de una agenda telefónica adecuada.
  • Comprar y consultar las guías de viaje.
  • Preparar las explicaciones del viaje (incluida la presentación y la venta de excursiones).
  • Preparar con detalle el programa de visitas y excursiones (incluidas y facultativas).
  • Elaborar las hojas de venta, las hojas de inscripción y las etiquetas numeradas.
  • Recoger la documentación en la agencia (y verificarla).
  • Llamar por teléfono a los guías locales (
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Conceptos Fundamentales de Redes, Seguridad y Protocolos de Correo Electrónico

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Servidor Proxy: Conceptos y Seguridad

Un servidor proxy es un servidor web intermedio que actúa como caché compartida de objetos. Si está colocado en un cortafuegos (firewall), ofrece varias funciones de seguridad:

Ventajas del Servidor Proxy en un Cortafuegos

  • Protección de información privada: Define qué usuarios de la red y qué información va a obtener cada uno de ellos.
  • Optimización de acceso: Define de manera directa los protocolos a utilizarse.
  • Protección de intrusos: Protege de intrusos externos restringiendo los accesos a la red.

Desventajas y Limitaciones

  • No protege de ataques que no pasen a través del cortafuegos.
  • No protege amenazas y ataques de usuarios negligentes.
  • No protege de la copia de datos importantes si se ha obtenido
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Implementación y Gestión de Dominios Active Directory y Sistemas Distribuidos

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Escrito el en español con un tamaño de 2,9 KB

Implementación de Dominio con DCPromo

Para la creación de un dominio, se utiliza el comando dcpromo:

  • Se elige entre crear un nuevo bosque o utilizar uno existente (ingresando el nombre GRUPOJT.CL).
  • Selección de servidor DNS y configuración de contraseña.
  • Configuración del dominio en Active Directory y reinicio del sistema.

En el Administrador del servidor, es posible visualizar el dominio creado y acceder a sus recursos mediante: Inicio > Herramientas administrativas > Usuarios y equipos de Active Directory.

Los recursos principales del dominio incluyen la gestión de usuarios, grupos y unidades organizacionales.

Incorporación de equipos al dominio

  1. Acceder a Propiedades del equipo > Agregar dominio > GRUPOJT.CL.
  2. Ingresar las credenciales
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Fundamentos Tecnológicos Esenciales: Hardware, Ciudades Inteligentes y Sistemas de Información

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Conceptos Fundamentales de Tecnología

Explora las definiciones esenciales de los componentes tecnológicos y las innovaciones que impulsan el mundo moderno.

Realidad Aumentada

La realidad aumentada consiste en añadir información virtual a la realidad actual, superponiendo elementos digitales sobre el entorno físico.

Procesadores

Los procesadores controlan el funcionamiento del ordenador y ejecutan programas. Tienen dos elementos principales:

  • Unidad de Control (UC): Lee las instrucciones de la memoria y controla su ejecución.
  • Unidad Aritmético-Lógica (ALU): Realiza todas las operaciones matemáticas y lógicas de los programas.

Memoria Principal (RAM)

La memoria principal, comúnmente conocida como memoria RAM, almacena los programas y datos que... Continuar leyendo "Fundamentos Tecnológicos Esenciales: Hardware, Ciudades Inteligentes y Sistemas de Información" »

Implementación de Funciones en Programación: Estructura y Conceptos Esenciales

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Definición de la Función

Ya tenemos la función declarada. Con el prototipo ha quedado definido el modo en que podemos utilizarla: cómo nos comunicamos con ella y qué resultado nos ofrece.

Ahora queda la tarea de definirla.

Es necesario escribir el código, las sentencias, que realizarán la tarea para la cual fue creada la función.

Estructura de la Definición de una Función

La forma habitual que tendrá la definición de una función ya la conocemos, pues hemos visto muchas veces su aplicación: cada vez que creábamos un programa y escribíamos la función principal, estábamos definiendo la función main. Esa forma es la siguiente:

tipo_funcion nombre_funcion([tipo1 var1][, tipoN varN])
{
    [declaración de variables locales]
    [cuerpo
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