Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Buffer triestado

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Escrito el en español con un tamaño de 1,15 KB

Transferencia basada en bus:en las transferencias basadas en bus solo hay una fuente única y puede haber uno o varios registros destino.El bus es un grupo de lineas comunes manejadas por lógica de selección.Por un bus solo puede ir un dato,por eso la fuente debe ser única.S1 y S0:variables de selección k selecionan el registro fuente.L0,L1 y L2 sn ls variables de carga.Si están a 1 se carga el registro.







Realmente no se usa un multiplexor como elemento de selecionen un circuito electrónico,se usa un buffer triestado.N un bus con bufers triestado,las señales pueden viajar en 2 direciones,se puede sacar el dato y acerlo entrar tmbien.Si EN=0 la salida esta en estado de alta impedancia.Si EN=0 y la señal de carga esta activada,entonces
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Desventajas sdram

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,05 KB

Los módulos de memoria DIMM utilizados en la actualidad son los siguientes:

Módulos DDR (Double Data Rate). Este Tipo de memoria actualmente es el más usado. Double Data Rate SDRAM es la Siguiente generación de las SDRAM. La DDR se basa en el diseño de la SDRAM, con Mejoras que suponen un aumento de la velocidad de transferencia. Como resultado De esta innovación, la DDR permite la lectura de datos tanto en la fase alta Como baja del ciclo del reloj, con lo que se obtiene el doble de ancho de banda Que con la SDRAM estándar. La DDR duplica la velocidad respecto a la tecnología SDRAM sin aumentar la frecuencia del reloj. Se fabrican en módulos de 184 Contactos, con velocidades de 200, 266, 333, y 400 MHz, en capacidades de 64, 138,... Continuar leyendo "Desventajas sdram" »

Fundamentos Esenciales de Edición Gráfica, Procesadores de Texto y Práctica de Inglés

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,9 KB

Conceptos Fundamentales de Edición Gráfica

¿Qué son los Editores Gráficos?

Son programas en una computadora que sirven para crear imágenes, modificarlas, aplicar efectos o corregir defectos. Un ejemplo popular es Photoshop.

¿Qué es Photoshop?

Es un editor de imágenes que permite cambiar distintos objetos y aplicar efectos sin modificar la imagen original (edición no destructiva).

Diferencia entre Imágenes Vectoriales y Mapa de Bits

  • Imágenes Vectoriales: Son imágenes compuestas por líneas, curvas y formas definidas matemáticamente. No pierden calidad al escalarse.
  • Imágenes de Mapa de Bits (Bitmap): Son imágenes formadas por una cuadrícula de pequeños cuadros o píxeles. Pierden calidad al ampliarse.

Trazados y Herramienta Pluma

  • ¿Qué
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Principios de Clasificación Documental, Gestión de Archivos y Fundamentos de Ofimática

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 6,89 KB

Sistemas y Métodos de Clasificación Documental

Los principales métodos de clasificación documental incluyen:

  • Alfabética
  • Numérica (incluyendo por último dígito)
  • Geográfica
  • Temática
  • Cronológica
  • Mixta

Diferencias Clave en la Ordenación

Ordenación Temática

Clasificación de documentos distribuyéndolos por temas o asuntos.

Ordenación Geográfica

Los documentos se ordenan y clasifican en función del área geográfica (país, región, etc.).

Requisitos de un Sistema de Clasificación Eficaz

Aunque el sistema de clasificación más conocido y que a menudo prevalece es la alfabética, un sistema debe cumplir con los siguientes requisitos:

  • Debe ser fácil de entender.
  • Debe seguir un orden lógico.
  • Debe facilitar el control de los documentos.

Sistema de

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Xarxes d'ordinadors: Tipus, protocols, components i velocitat

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Escrito el en catalán con un tamaño de 4,86 KB

Xarxes d'ordinadors

Una xarxa és un conjunt d'ordinadors connectats entre ells per poder compartir recursos (tant maquinari com programari). Es poden classificar en:

Xarxes d'àrea local (LAN)

S'engloben en àrees reduïdes, per exemple, una oficina.

Xarxes d'àrea estesa (WAN)

S'engloben en àrees geogràfiques més grans, per exemple, en un banc.

Relació dels equips en una xarxa

Xarxa igualitària (P2P)

En aquesta xarxa, tots els ordinadors poden fer de servidor i de client. Pot compartir recursos i alhora utilitzar-ne d'altres ordinadors.

Avantatges:

  • Són xarxes senzilles d'instal·lar.
  • No necessita administrador.
  • El cost d’implantació és molt baix.
  • Si un servidor falla, només queden afectats els seus recursos.
  • La concentració d’informació
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Programa en C++ para la gestión de vendedores

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Escrito el en español con un tamaño de 4,03 KB

Primer programa: Ordenamiento de vendedores

Este programa en C++ permite el ingreso de una cantidad N de vendedores. Se registra su apellido y el valor de venta mensual. El programa pregunta cómo se mostrarán los datos: en orden descendente por ventas o alfabéticamente por apellido.

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <algorithm>

using namespace std;

void cambiar(char lista[][100], char lista2[][100], int i) {
    char aux[1][100];
    strcpy(aux[0], lista[i]);
    strcpy(lista[i], lista2[i + 1]);
    strcpy(lista2[i + 1], aux[0]);
}

void cambiarn(int lista[], int n) {
    int aux;
    aux = lista[n];
    lista[n] = lista[n + 1];
    lista[n + 1] = aux;
}

void ordn(int lista[], int n) {
    int i;
    for
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Optimización de Consumo en Articulaciones: Programación en C

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,7 KB

Optimización de Consumo en Articulaciones

#include <stdio.h>

#define N 86400
#define ARTICULACIONES 6

double CONSUMO[N][ARTICULACIONES];
int main() {

inicializarDatos(CONSUMO);

char opcion;
do {
printf("\nMENU DE USUARIO\n");
printf("A. Determinar datos max, min, medias\n");
printf("B. Determinar articulación con un consumo mayor\n");
printf("C. Determinar similitudes en articulaciones\n");
printf("D. Salir\n");
printf("Seleccione una opción: ");
scanf(" %c", &opcion);
clear_input_buffer();


switch (opcion) {
case 'A':
case 'a':
calcularDatos(CONSUMO);
break;
case 'B':
case 'b':
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Hola

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Escrito el en catalán con un tamaño de 1,7 KB

a. Quins van ser els factors principals que van impulsar l’expansió imperialista durant l’últim terç del segle XIX? Els països industrialitzats d’Europa necessitaven buscar nous mercats per vendre l’excedent de la seva producció industrial. També volien comprar matèries primeres (carbó, ferro, cotó...) i productes colonials (sucre, xocolata, te...) al millor preu possible. Finalment, volien invertir els seus excedents de capital a llocs fora d’Europa, on la mà d’obra, més barata, els permetés obtenir beneficis més grans. b. Quins territoris van ocupar els europeus? Esmenta els imperis més importants. L’imperi rus, Alemanya, Portugal, Holanda, Bèlgica, Espanya, Itàlia, Dinamarca. c. Quina importància va tenir

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Evolución de Plataformas Digitales: Blogs, Wikis y BSCW

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Escrito el en español con un tamaño de 4,19 KB

Weblog o Blog (o Bitácora)

El origen del término es log (diario en inglés). En español, bitácora, el término deriva del diario que se escribía con lo sucedido a diario en un barco.

Es una publicación online con historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy habitual que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) y suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. Es propio de los weblogs (IES Profesor Julio Pérez, Profesor: Julián Muñoz) hacer un uso intensivo... Continuar leyendo "Evolución de Plataformas Digitales: Blogs, Wikis y BSCW" »

Funciones Esenciales en Programación Funcional con Standard ML

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Escrito el en español con un tamaño de 5,76 KB

Funciones Recursivas

(* Función factorial: calcula el factorial de un número *)

fun factorial n = if n > 0 then n * factorial (n - 1) else 1;

(* Función count: cuenta la cantidad de elementos de una lista *)

fun count (h::t) = count(t) + 1
  | count([]) = 0;

(* Función sum: suma los elementos de una lista *)

fun sum(h::t) = sum(t) + h
  | sum([]) = 0;

(* Función head: obtiene el primer elemento de una lista *)

fun head (nil) = raise Exepc
  | head (x::l) = x;

(* Función tail: obtiene la cola de una lista *)

fun tail (nil) = raise Exepc
  | tail (h::t) = t;

(* Función elt: obtiene el i-ésimo elemento de una lista *)

fun elt (h::t, i) = if i = 1 then h else elt(t, i - 1);

(* Función elt2: otra forma de obtener el i-ésimo elemento de una lista... Continuar leyendo "Funciones Esenciales en Programación Funcional con Standard ML" »