Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Domótica Sencilla y Versátil con Z-Wave: Control Inalámbrico para tu Hogar

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Z-Wave: el sistema inalámbrico para una domótica sencilla, SIN CABLES. Es un protocolo de comunicaciones inalámbricas patentado y diseñado para la automatización del hogar, domótica y soluciones terciarias y comerciales de control. Permite la monitorización remota y el control específico de aplicaciones en ambientes residenciales y comerciales.

La tecnología utiliza un transceptor de RF (Radio Frecuencia) de baja potencia, integrado, en todo tipo de equipamiento y productos de electrónica orientados a la domótica y de múltiples fabricantes. Es un consorcio internacional de más de 300 fabricantes que ofrecen más de 1300 productos y dispositivos compatibles con el protocolo Z-Wave. A diferencia de otros complejos sistemas de domótica,... Continuar leyendo "Domótica Sencilla y Versátil con Z-Wave: Control Inalámbrico para tu Hogar" »

Funcionalidades Esenciales de Microsoft PowerPoint para Presentaciones Efectivas

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Conceptos Fundamentales de Microsoft PowerPoint

1. Clasificación del Software PowerPoint

De acuerdo con la clasificación de software, Microsoft PowerPoint es un software aplicativo y multimedia.

2. Elementos Insertables en una Diapositiva

Los elementos que se pueden insertar en una diapositiva son:

  • Título
  • Subtítulo
  • Tabla
  • Imagen
  • Esquema (SmartArt)

3. Efectos de Transición en Diapositivas

Los efectos que se pueden aplicar a las diapositivas se denominan efectos de transición y se clasifican en: Sutil, Llamativo, Contenido y Dinámico.

4. Animaciones de Objetos

Los efectos que se pueden aplicar a los objetos se denominan animaciones y se clasifican en: Animación de Entrada, Animación de Salida, Énfasis y Trayectoria.

5. Pasos para Insertar una Nueva

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Elementos HTML Fundamentales: Estructura y Uso Práctico para Principiantes

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Comprendiendo los Encabezados HTML

Lydia, con la etiqueta <h1> estableces el título principal de una página. Al utilizar <h2>, <h3>, <h4>, <h5> y <h6>, creas títulos de menor importancia que funcionan como subtítulos, ayudando a estructurar el contenido. Para la organización de este documento, usaremos estos encabezados secundarios.

Título de Ejemplo (Nivel 2)

Título Pequeño (Nivel 3)

Título Más Pequeño (Nivel 4)

Trabajando con Párrafos

Con la etiqueta <p>, puedes definir párrafos de texto, como este mismo. Los párrafos ayudan a organizar el contenido textual de forma legible.

Ejemplo de párrafo:

En un lugar de la Mancha,

de cuyo nombre no quiero acordarme.

Formato Básico de Texto

Existen diversas... Continuar leyendo "Elementos HTML Fundamentales: Estructura y Uso Práctico para Principiantes" »

Guía Completa de Publicidad en la Red de Display de Google

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Red de display:Definición: conjunto de mas de dos millones de sitios web,videos y app donde pueden aparecer anuncios de adwords. Funcionamiento: la red de display de Google esta diseñada para ayudar a encontrar el publico adecuado. Sus opc de orientación le permiten mostrar su mensaje a clientes potenciales de manera estratégica en el lugar y el momento adecuado. Ejemplos de como se puede utilizar la orientación:los públicos similares y los públicos en el mercado le permiten orientar sus anuncios a los usuarios que tienen mas probabilidades de estar intereesados en sus pp, lo cual lo ayuda a encontrar nuevos clientes potenciales. También se pueden utilizar datos como remarketing para motivar la participación de los usuarios que visitaron... Continuar leyendo "Guía Completa de Publicidad en la Red de Display de Google" »

Components i Protocols de Xarxes Informàtiques

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Components d'una Xarxa Informàtica

Targeta de Xarxa

És la interfície que permet connectar l'equip a una xarxa d'ordinadors.

Commutador

És un dispositiu que centralitza el cablejat d'una xarxa en estrella o en arbre. Emmagatzema l'adreça MAC dels equips connectats als seus ports. Quan rep un paquet per una part, identifica l'adreça MAC de l'equip emissor i reenvia el paquet a l'equip destinatari.

Protocols de Xarxa

Protocol TCP

Treballa a l'emissor i al receptor. Divideix la informació en paquets i afegeix a cada paquet un codi detector d'errors en el número del paquet dins del total. Passa els paquets d'informació al protocol IP perquè gestioni la transmissió. El codi detector d'errors serveix per detectar si un determinat paquet d'informació... Continuar leyendo "Components i Protocols de Xarxes Informàtiques" »

Conceptos Clave en Sistemática Filogenética: Definiciones Esenciales

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Definiciones

  • Apomorfia: Dos estados de un carácter, aquel considerado derivado.
  • Autapomorfia: Un estado de un carácter exclusivo de un grupo, no compartido con ningún otro grupo. Una novedad evolutiva.
  • Carácter: Cualquier rasgo o atributo de un organismo que puede ser observado o cuantificado.
  • Clado: Grupo monofilético.
  • Convergencia: Desarrollo independiente de caracteres semejantes a partir de diferentes estados de caracteres previamente existentes.
  • Estado de carácter: Cualquiera de dos o más expresiones o valores mutuamente excluyentes de un carácter. Por ejemplo, para el carácter "color de los pétalos", sus estados pueden ser "blanco" o "rojo".
  • Filogenia: La expresión de las relaciones evolutivas entre los miembros de un grupo debido
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Entendiendo el Protocolo IP: Direccionamiento y Datagramas en Redes

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Direccionamiento en Redes IP

Para que los protocolos de nivel de red puedan encaminar correctamente los paquetes hacia su destino, es necesario que exista un mecanismo que identifique unívocamente a emisores y receptores. Por lo que toda computadora que necesita comunicarse tendrá una dirección de capa de red para que las demás computadoras puedan enviar paquetes de datos a esa dirección.

Protocolo IP (Internet Protocol)

Es un conjunto de redes diferentes que comparten una pila de protocolos comunes. Cada una de estas redes es administrada por una entidad diferente: universidades, redes académicas nacionales, ISPs (Internet Service Providers), operadores, empresas multinacionales, etc.

En una red IP, toda la información viaja en paquetes... Continuar leyendo "Entendiendo el Protocolo IP: Direccionamiento y Datagramas en Redes" »

Introducción a Small Basic: entorno de programación y características

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Small basic

Entorno de programación basado en código con la particularidad de que todas las instrucciones pueden elegirse mediante el ratón al hacer girar la rueda y pinchar sobre la palabra buscada que tiene un color para indicar si es correcta. Tiene 17 instrucciones básicas aunque las opciones son bastantes amplias. Está basado en el lenguaje de alto nivel Basic que crea ejecutables para el sistema operativo Windows.

Características

No necesita declaración previa de variables, se pueden poner directamente en el transcurso de la programación, tiene un sistema de colores propio con base hexadecimal, el sistema de consolas es idéntico al MS2, tiene un sistema de ventanas precompiladas que se pueden configurar exactamente igual que las... Continuar leyendo "Introducción a Small Basic: entorno de programación y características" »

Fundamentos de Programación: Variables, Bucles y Gráficos

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Fundamentos de Programación

Variables

Las variables son elementos fundamentales que almacenan datos. Se clasifican principalmente en dos tipos:

  • Numéricas: Pueden contener valores enteros o decimales, fijos o variables durante la ejecución del programa. Su aritmética es igual a la numérica convencional. Es importante recordar que las variables acumulan valores en memoria, y al reutilizar una variable, esta contendrá el último valor asignado.
  • Alfanuméricas: Almacenan caracteres de texto, números, símbolos y signos de puntuación. Generalmente, se representan entre comillas. Las operaciones con variables alfanuméricas incluyen añadir, quitar o modificar caracteres.

También existen variables que almacenan gráficos (triángulos, cuadrados,... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación: Variables, Bucles y Gráficos" »

Guia Completa: Com Muntar un PC Pas a Pas

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  1. 1. Instal·lació del Microprocessador

    Abans de posar la placa base a la caixa, instal·larem el microprocessador. Cal posar molta atenció amb l’orientació del processador, comprovant on està el triangle i el notch. Es pot malmetre's el processador o el sòcol en cas de fer-ho de la forma incorrecta. Damunt del processador posarem la pasta tèrmica perquè la unió amb el dissipador sigui el més perfecte possible.

  2. 2. Instal·lació de Memòria RAM

    Col·locarem la RAM en les seves ranures i ens assegurem de la seva correcta posició. Les pestanyes de subjecció han de fer “clic”.

  3. 3. Instal·lació del Dissipador

    A continuació posarem el dissipador i connectarem el seu ventilador al connector de corrent de la placa base.

  4. 4. Consells de Treball

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