Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Estrategias de Cambio, Patrones de Diseño y Principios SOLID en el Desarrollo de Software

Enviado por federzzz y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,46 KB

Estrategias de Cambio de Software

Existen diversas estrategias para abordar los cambios en el software:

1. Mantenimiento

Se realiza cuando hay un cambio en un requerimiento (existente o nuevo). El objetivo es adaptar el software a las modificaciones de su entorno. Esto puede incluir:

  • Cambios en el sistema operativo.
  • Corrección de fallas en el sistema.

2. Evolución de la Arquitectura

Implica modificar el software y continuar dándole mantenimiento a medida que se implementan cambios más significativos en su arquitectura.

3. Reingeniería de Software

Consiste en reimplementar sistemas heredados para hacerlos más mantenibles. La reingeniería abarca:

  • Redocumentación del sistema.
  • Organización y reestructuración del sistema.
  • Traducción del sistema a
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Arquitectura de un Ordenador: Unidad Funcionales y Buses de Comunicación

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,02 KB

Unidad Funcionales de un Ordenador

  1. Unidad de Entrada/Salida (E/S): Elementos utilizados para introducir y mostrar la información.
  2. Unidad de Memoria (UM): Sus elementos almacenan la información en el ordenador.
  3. Unidad Aritmético-Lógica (UAL): Ejecuta las operaciones necesarias para procesar la información.
  4. Unidad de Control (UC): Dirige al resto de las unidades para su correcto funcionamiento. La UAL y la UC forman la Unidad Central de Proceso (CPU). Esta forma de organización fue creada por Von Neumann en 1945.

Buses de Comunicación

Vía que comunica dos puntos, puede ser un cable o un canal de un circuito.

  • Bus de Datos: Transfiere datos entre los elementos del ordenador.
  • Bus de Direcciones: Transfiere direcciones entre la unidad de control
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Guia Completa de Meritacions i Deduccions Salarials

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 3,02 KB

I. Meritacions

1. Percepcions Salarials

Salari base: Salari base que diga
Complements salarials:
Plus nocturnitat, per torns, perillositat, penositat i toxicitat
Puntualitat, primes o incentius, comissions, hores extraordinàries, etc.

Hores extraordinàries: Hores extraordinàries que diga
Hores complementàries: Hores complementàries que diga

Gratificacions extraordinàries
Salari en espècie


2. Percepcions No Salarials

Indemnitzacions o suplerts:
Plus distància, transport, despeses locomoció, dietes, roba de feina, desgast eines, menyscapte de diner

Prestacions i indemnitzacions Seguretat Social

Indemnitzacions per trasllat, destitució, acomiadament o finalització

Altres percepcions no salarials:
Assegurances de vida, incentius jubilació, etc.
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Conceptos Esenciales de Computación: Componentes y Funcionamiento

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,75 KB

Conceptos Fundamentales de Informática

1. Bit y Byte

Un Bit es la unidad de información mínima que puede almacenar un ordenador y se corresponde con un dígito: 0 o 1. Un Byte es la agrupación de 8 bits.

2. El Microprocesador (CPU)

El microprocesador es un circuito integrado formado por millones de pequeños transistores que trabajan de manera coordinada para procesar las instrucciones y los datos que recibe de la memoria. Los factores que determinan su funcionamiento son:

  • La frecuencia de reloj, que marca el ritmo de trabajo.
  • El número de bits que puede utilizar en sus operaciones.
  • La cantidad de memoria que posee (memoria caché).

3. Hardware y Software

Hardware

El hardware es la parte física o tangible del ordenador, es decir, el conjunto de... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Computación: Componentes y Funcionamiento" »

Acústica del recinto y sonido digital

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 1,65 KB

Ruido, acústica del recinto y prestación de los equipos

Ruido acústico

Ruido fluctuante (fluctuaciones caracter periodico) impulsivo (corta duración, elevada I)

Ruido blanco

Energía all frec, espectro plano

Ruido rosa

Amp frec altas, efecto hace que su espectro decaiga en amp y sube en frec

Ecualización

Blanco: por frec, rosa: por bandas

Efecto proximidad y acoplamiento acústico

Colocación altavoces, nivel presión sonora, localización espacial de la fuente de sonido, efecto Larsen, enmascaramiento de la fuente de sonido, efecto Hass

Muestreo

Realizar muestreo señal original, frec muestreo: muestras recoge cada seg

Nyquiest

Frec muestreo de una señal debe ser superior a dos veces su ancho de banda para poder reconstruir la señal original a partir

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Sistemas Operativos: Clasificación, Funciones y Evolución

Enviado por thor451 y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,44 KB

TICD Grado Medio / TICD Grau Mitjà - Español Internacional

Usuario: Manuel Sánchez

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Vocabulario y otras cuestiones de interés de la Unidad 1

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C

Clasificación de sistemas operativos

Los sistemas operativos se pueden clasificar atendiendo a:

  • La cantidad de
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Descripción del Método K-NN y Conceptos de Machine Learning

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,66 KB

Descripción del Método K-NN

La descripción del método K-NN debe contener al menos las siguientes características para que se dé por válida:

  • En tiempo de entrenamiento el método no hace nada.
  • En tiempo de test, se calcula la distancia de cada ejemplo a clasificar a todos los ejemplos de entrenamiento, quedándonos con los K más próximos.
  • Se asigna como clase, la clase mayoritaria.
  • Se puede utilizar cualquier distancia, no solo la euclidea.
  • Los K vecinos pueden no tener todos la misma importancia, ya que se pueden utilizar distintas estrategias de ponderación de vecinos.
  • Funciona bien en conjuntos caracterizados por no muchos atributos.
  • Es sensible al ruido.
  • ES NECESARIO normalizar, para evitar que unos atributos influyan más que otros en
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Componentes de la Placa Base y sus Funciones

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,76 KB

Componentes de la Placa Base

Introducción

La placa base es el componente principal de una computadora, ya que conecta y permite la comunicación entre todos los demás componentes. A continuación, se describen los componentes más importantes de una placa base y sus funciones.

Chipsets

Los chipsets son conjuntos de circuitos integrados que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora. Se dividen en dos secciones principales:

Puente Norte

Gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico (GPU).

Puente Sur

Gestiona la interconexión entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.

El rendimiento... Continuar leyendo "Componentes de la Placa Base y sus Funciones" »

Que es un SPAM

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,04 KB

NOMBRE

Descripción

Solución

Virus

Gusanos

Troyanos

Backdoors

Son programas ocultos dentro de otro programa,     e-mail, fichero, etc.…Se ejecutan Automáticamente.

                 Antivirus.

Adware

Pop-ups

Software que durante su funcionamiento despliega publicidad de Distintos productos o servicios.

Intrusos

Hackers

Cracker

Keylogger

Herramientas de hacking para poder acceder a un ordenador desde otro Equipo, obtener información confidencial, lanzar ataques etc…

                 Firewalls.

Spam

Correo basura no solicitada con el que se bombardea a los e-mails.

                 Anti-spam.

Spyware

Sofware que, de forma  Encubierta, utiliza la conexión  A Internet para extraer datos e información sobre

... Continuar leyendo "Que es un SPAM" »

Introducción a los Sistemas de Gestión de Bases de Datos (DBMS)

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,38 KB

1. ¿Qué es un DBMS?

Sus siglas significan Sistema Manejador de Base de Datos. Su función es controlar la organización, almacenamiento, recuperación, seguridad e integridad de los datos en una base de datos.

2. ¿Ejemplos de DBMS?

Algunos ejemplos populares de DBMS son:

  • Oracle
  • PostgreSQL
  • Microsoft Access
  • Microsoft SQL Server
  • Informix
  • MySQL

3. ¿Objetos que forman parte de un DBMS?

Los principales objetos que forman parte de un DBMS son:

  • Tablas: Almacenan los datos.
  • Consultas: Permiten buscar y recuperar información específica.
  • Formularios: Interfaces para la entrada y visualización de datos.
  • Informes: Presentan la información de forma organizada.
  • Macros: Automatizan tareas.
  • Módulos: Contienen código para extender la funcionalidad del DBMS.

4. ¿Diferencia

... Continuar leyendo "Introducción a los Sistemas de Gestión de Bases de Datos (DBMS)" »