Manipulación de Imágenes BMP en Java: Duplicación y Procesamiento
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Este documento explica el código Java para la manipulación de imágenes en formato BMP (Bitmap) de 24 bits, con un enfoque en la duplicación de imágenes. Se asume que la altura y la anchura de la imagen son múltiplos de 4 y menores que 127.
Clase ImagenBMP
La clase ImagenBMP proporciona métodos para leer, duplicar y guardar imágenes BMP.
Atributos
TAM_CABECERAS: Constante que define el tamaño de la cabecera de un archivo BMP (54 bytes).cabecera: Array de bytes que almacena la cabecera de la imagen BMP.nombre: String que representa el nombre del archivo de la imagen.matriz: Matriz de objetosPixelque representa la imagen original.imagen: ObjetoFileque representa el archivo de la imagen.matrizDoble: Matriz de objetosPixelque representa
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