Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Plástica y Educación Artística

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Cultura y endocultura

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la cultura es algo inerente al hombre todos los pueblos han logrado sus propias
pautas culturales.
El origen de la palabra cultura
Roma: Trabajo para preparar la tierra para su cultivo
o para rendir culto a los dioses.
Medieval:cultura agri: trabajo manual
cultura mentís: para el conocimiento
Renacimiento: formación de los artistas y los que ejercían el poder
Francia S.18: es el estado alcanzado por una persona después de un proceso educativo
Siglo XIX: tomo significado antropologicouna condición característica que comparte una sociedad de un momento determinado
Cultura y Naturaleza:
el hombre se relaciona con la naturaleza por medio de una transformación permanente
naturaleza y cultura ya q el hombre intenta adaptarce para vivir organizadamente
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Recetario Esencial de Cócteles Clásicos: Preparación y Secretos de Mixología

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Recetario Esencial de Cócteles Clásicos

Descubre las recetas detalladas de los cócteles más emblemáticos y aprende a prepararlos como un verdadero profesional. Desde los refrescantes tragos directos hasta las complejas mezclas en coctelera, esta colección te sumergirá en el arte de la mixología.

Bloody Mary

Ingredientes

  • 6 cl de vodka
  • 2 cl de zumo de limón fresco
  • 15 cl de zumo de tomate
  • Sal al gusto
  • Pimienta negra recién molida al gusto
  • Unas gotas de Tabasco
  • Unas gotas de salsa Worcestershire (Perrin's)

Preparación

En un vaso mezclador con hielo, combina todos los ingredientes. Remueve suavemente hasta que estén bien integrados y fríos.

Vaso y Decoración

  • Vaso: Vaso alto (Highball)
  • Decoración: Rama de apio y rodaja de limón.

Destornillador (Screwdriver)

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Explorando Obras Maestras: Miguel Ángel, Caravaggio y Velázquez en la Historia del Arte

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La Sibila Délfica

Ficha Técnica

  • Cronología: 1500
  • Autor: Miguel Ángel
  • Movimiento: Renacimiento
  • Ubicación: Capilla Sixtina, Ciudad del Vaticano

Descripción y Simbolismo

  • Como su nombre indica, la pintura representa a la Sibila Délfica, una figura profética de la mitología grecorromana.
  • La figura está sentada en un trono entre pilares con columnillas doradas. Esculturas simuladas de amorcillos decoran los pilares en diagonal, separando la figura del fondo arquitectónico. Su nombre en latín, DELPHICA, se encuentra debajo. Tiene el cuerpo girado hacia la izquierda, desenrollando un pliego con una profecía, mientras que su cabeza mira hacia la derecha con sorpresa. Viste un manto azul y naranja sobre una túnica verde claro, con una tela azul
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Autos Sacramentales: Alegoría, Música y Escenografía en el Teatro Barroco

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Tipos de Alegoría en los Autos Sacramentales

Se pueden distinguir dos clases principales de alegoría en los autos sacramentales. Por un lado, encontramos personajes que encarnan conceptos abstractos como la Fe, la Esperanza o la Claridad. Esta forma alegórica es típica de un género que explora las luchas entre virtudes y vicios, entre el bien y el mal. Por otro lado, se utiliza un sistema complejo de metáforas. Un ejemplo de esto último es El divino Jasón, auto de Calderón de la Barca, donde la Rendición se convierte en la clave alegórica.

La Alegoría como Forma de Pensamiento en el Barroco

La alegoría era la forma de pensamiento predominante en aquella época, determinando la construcción y la función de los elementos en los autos... Continuar leyendo "Autos Sacramentales: Alegoría, Música y Escenografía en el Teatro Barroco" »

Catálogo de Propiedades Minerales: Identificación y Características

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Tabla 1: Minerales Seleccionados (Pirolusita, Micas, Dolomita)

Pirolusita

Micas

Dolomita

Hábito

Tetragonal

Hexagonal

Trigonal

Color

Gris oscuro

Incoloro y transparente

Blanco crema

Brillo

Submetálico

Perlado a metálico

Vítreo

Observaciones

Óxido

Filosilicato

Carbonato

Exfoliación

No

Perfecta (basal, escamosa)

Perfecta (romboédrica)

Dureza

6-6.5

N/A

3.5-4

Propiedades Distintivas

No fluorescente, raya negra

Raya blanca, radioactividad nula

Raya blanca

Fractura

Concoidea

N/A

N/A

Tabla 2: Minerales Comunes (Hematites, Galena, Azufre, Grafito, Pirita, Cinabrio, Aragonito, Malaquita, Fluorita)

Hematites

Galena

Azufre

Grafito

Pirita

Cinabrio

Aragonito

Malaquita

Fluorita

Hábito

Trigonal

Cúbico

Rómbico

Hexagonal

Cúbico

Trigonal

Rómbico

Monoclínico

Cúbico

Color

Rojo a negro

Gris plomo

Amarillo

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Sopa Campbell's d'Andy Warhol: Anàlisi i Significat Pop Art

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Sopa Campbell's, Andy Warhol, 1965

Acrílic i tinta serigràfica sobre tela, 92,1 x 61,6 cm. Versions en diferents museus (National Gallery Washington). Natura morta.

Anàlisi Formal

ANÀLISI F: Eixos de simetria: el pot centra el quadre. Tancada: el motiu queda inclòs. Superficial: plana i sense profunditat, visió aèria del pot però frontal de les lletres, sense lleis de perspectiva. Llum: sense llum. Color: altera els colors, verd al metall, taronja verd a l'etiqueta, lila a l'escut univ, groc pàl·lid a les lletres. Dibuix: serigrafia, remarcat traç negre gruixut, determina formes. Ritme: repòs. Temps: voluntat d'eternitat, reivindicació de l'objecte, esclat social, consum.

Estil i Època

Art Pop neix a Nova York el 1962 amb arrels en... Continuar leyendo "Sopa Campbell's d'Andy Warhol: Anàlisi i Significat Pop Art" »

Explorando la Luz: Fundamentos de Óptica y Formación de Imágenes en el Arte

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Fundamentos de Óptica y Percepción Visual

Conceptos Básicos de Luminosidad

  • Flujo Luminoso: Medida de la cantidad de brillo o energía luminosa que atraviesa una superficie normal (perpendicular) a los rayos de luz por unidad de tiempo. Su unidad es el lumen (lm).
  • Ángulo Sólido: El equivalente tridimensional del radián. Su símbolo es sr.

Óptica Cuántica: La Luz como Partícula

  • Óptica Cuántica: Rama de la óptica que relaciona la luz con partículas de tamaño nanoscópico.
  • Cuerpo Negro: Objeto teórico o ideal que absorbe toda la luz y toda la energía radiante que incide sobre él.
  • Radiación de un Cuerpo Negro: Fenómenos asociados como la catástrofe ultravioleta y la ecuación de Planck.
  • Efecto Fotoeléctrico: Fenómeno en el que partículas
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Conceptos Clave y Evolución Histórica de la Anatomía

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Introducción a la Anatomía

Anatomía: término griego. Significado: ana (a través del), tomia (disección).

Es el punto de partida de:

  • Cardiología
  • Histología
  • Patología
  • Fisiología
  • Citología
  • Neurología

Breve Historia de la Anatomía

Figuras Clave y sus Contribuciones

  • Hipócrates: 460-430 a.C.
    Padre de la anatomía / Libros de anatomía.
  • Platón: 427-347 a.C.
    El organismo se rige por 3 órganos principales: Corazón, Cerebro, Hígado.
  • Aristóteles: 384-322 a.C.
    Fundador de la anatomía comparada, utiliza el término anatomía.
  • Erasístrato: 310-250 a.C.
    Trabajó el aparato cardiovascular.
  • Herófilo: 300 a.C.
    Primero en diseccionar cadáveres humanos.
  • Galeno: 180 d.C.
    Propone el tratado A.H., disección de animales.
  • Vesalio: 1514-1564 d.C.
    Padre de la anatomía
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Enfoques en Cartografía: Del Análisis Geométrico a la Comunicación Visual

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Enfoques en Cartografía

La cartografía, como ciencia que estudia la producción y utilización de mapas en todos sus aspectos, presenta diversas dimensiones:

Enfoque Geométrico

Este enfoque se centra en crear un modelo cartográfico de la realidad con fines métricos y analíticos. Un ejemplo claro son los mapas topográficos.

Aplicaciones

  • Medición de posiciones, direcciones, distancias, superficies y volúmenes.

Características

  • Predominio de mapas a gran escala.
  • Inclusión de información sobre hidrografía, fronteras políticas, vías de transporte y comunicación.
  • Mapas tradicionales, claros y de aspecto nítido.

Enfoque Tecnológico

Considera la cartografía como una tecnología para producir mapas, concibiéndolos como medios de almacenamiento... Continuar leyendo "Enfoques en Cartografía: Del Análisis Geométrico a la Comunicación Visual" »

Periféricos de Salida: Monitores e Impresoras

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Monitores

El monitor, también llamado pantalla, muestra información en su superficie. Es quizás el periférico más importante del equipo, ya que sin él no podríamos ver la información que se procesa.

Conexión

  • Analógica: VGA, RCA y S-Video.
  • Digital: DVI y HDMI.

Características

  • Tamaño: Se mide en pulgadas.
  • Formato: Es la forma de la pantalla (ej., 16:9).
  • Resolución: Determina la nitidez de la imagen.
  • Contraste: Es la proporción de brillo entre un píxel blanco y uno negro.
  • Dot pitch: Distancia entre puntos del mismo color.
  • Ángulo de visión: Rango de ángulos desde los cuales se ve la imagen correctamente.
  • Frecuencia de refresco: Número de veces por segundo que se actualiza la imagen.
  • Consumo: Cantidad de energía que utiliza.

Displays

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