Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Secundaria

Transformaciones Culturales y Artísticas del Siglo XX

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Primera Mitad del Siglo XX

Contexto Histórico

Periodo: primera mitad del siglo XX.

Al principio del siglo XX predominan la confianza y el optimismo depositados en el progreso, concretamente en el modelo que Occidente exportaba: la civilización industrial.

En medio de una suave transición, empiezan las primeras manifestaciones sociales. En Rusia se producen las huelgas obreras y las manifestaciones campesinas que llevarán a la revolución de 1905.

Aumentaron las catástrofes de las guerras y las dictaduras, y existía el peligro de una destrucción total.

Los problemas socioeconómicos y políticos derivados de la Revolución Industrial culminan en el siglo XX con la Primera Guerra Mundial y la Revolución Rusa.

Contexto Sociocultural

En el siglo...

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Potenciando el Aprendizaje con Recursos TIC: Estrategias y Herramientas Digitales

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Recursos TIC para la Información

  • Webgrafía y bibliografía: Disponible a texto completo en la web. Pueden ser artículos de revistas online, comunicaciones y ponencias.
  • Enciclopedias virtuales: Permiten una búsqueda en profundidad sobre una temática específica (ej. Wikipedia).
  • Bases de datos online: Son un recurso de información para investigar sobre el estado del arte en un tema (ej. ERIC).
  • Herramientas Web 2.0: Permiten consultar, crear y compartir documentos para obtener información sobre un tema a través de distintos formatos: textos de noticias, vídeos, presentaciones gráficas, etc. (ej. Slideshare, YouTube).
  • Buscadores visuales (ej. Tinkmap).

Recursos TIC para el Aprendizaje

  • Repositorios de recursos educativos: Ofrecen una variedad
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Explorando los Movimientos de Vanguardia en Europa: Características y Corrientes

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Los Marcadores del Discurso y la Definición de Hipónimo

Los marcadores del discurso son palabras que expresan las relaciones que se dan entre las ideas del texto.

Un término (A) es hipónimo de otro (B) cuando A nombra un elemento que pertenece a la clase nombrada por B.

Los Movimientos de Vanguardia en Europa

Definición de Vanguardismo

Se refiere a las obras o personas que son experimentales o innovadoras, en particular en lo que respecta al arte, la cultura y la política.

Características del Vanguardismo

  • Cosmopolitismo
  • Ingeniosidad y fantasía frente a la realidad
  • Carácter rupturista con la tradición
  • Corta duración

Principales Corrientes Vanguardistas

Todos los movimientos de vanguardia pretenden cambiar el arte de manera radical, buscando nuevas...

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Fundamentos de la Fotografía: Enfoque, Exposición y Control de la Iluminación

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Ventajas del Sistema de Visualización (Sin Error de Paralaje)

Este modelo ofrece la mayor exactitud, ya que carece de error de paralaje. No posee ningún tipo de inversión de imagen y la escena observada es exactamente la misma que aparecerá en la película, puesto que ambas (la visualización y la captura) pasan a través del mismo objetivo y recorren la misma distancia ante la pantalla y la película.

Métodos de Enfoque

Enfoque por Telémetro

El ojo percibe dos imágenes. El enfoque es exacto cuando, al girar el objetivo, las dos imágenes coinciden.

Componentes de la Pantalla de Enfoque

Telémetro de Imagen Partida
Es el empleado en las cámaras réflex. Consiste en dos prismas en forma de cuña cilíndrica situados en el centro de la pantalla
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Explorando Medios Pictóricos: Acuarela, Gouache, Acrílico y Óleo

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Acuarela

  • No permite corrección, por lo que es **fundamental tener muy claro lo que se va a pintar** antes de empezar a trabajar.
  • Suele ir precedido de un **dibujo a lápiz muy fino y detallado**.
  • Por estos motivos, es considerada una de las **técnicas de pintura más difíciles**.
  • Las obras resultantes suelen ser de **tonalidades muy tenues y sutiles**, y se utilizan frecuentemente para representar **paisajes**.

Gouache

  • Acuarela opaca de **gran poder cubriente**.
  • Se compone de **pigmentos finamente molidos** aglutinados con **goma arábiga**, y todos contienen **pigmento blanco** que les confiere opacidad.
  • Es muy utilizado sobre **papeles de tonos suaves**, buscando las luces con el blanco y utilizando marrones, azules, magentas o negros para los
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Guía Completa de Artes Visuales: Pintura, Escultura, Cine y Arte Digital

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Pintura

Por medio de la pintura, el autor expresa ideas a través de las formas que emplea. Se exploran la función de la obra, los temas y la presentación.

Elementos de la Pintura

Punto y Línea

Todos las figuras parten del punto y la línea. La línea puede ser curva, recta o libre.

Figuras Geométricas

Representadas por formas elementales como el triángulo, círculo y rectángulo, o por combinaciones de estas.

Figuras Naturales

Construidas con trazos de líneas libres.

Fondo

Sirve de referencia a la composición y se relaciona directamente con la figura.

Equilibrio en la Composición

Equilibrio Simétrico

Control de atracciones por medio de un eje central explícito, ya sea vertical, horizontal o ambos.

Equilibrio Radial

Control de atracciones opuestas...

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Desarrollo de Portafolios y Creación de Musicales: Conceptos y Elementos Clave

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Educación Cultural y Artística: Temario para Segundo de Bachillerato

1. El Portafolio: Concepto

Un portafolio es una colección organizada de trabajos y documentos que muestran las habilidades, logros y el progreso de una persona en un área determinada.

2. Importancia de un Portafolio

El portafolio permite a una persona demostrar su desarrollo y capacidades a lo largo del tiempo. Es valioso para la autoevaluación y presentación a empleadores, instituciones educativas o clientes.

3. Pasos para Realizar un Portafolio

  • Definir el objetivo: Saber qué se quiere demostrar.
  • Recopilar contenido: Reunir trabajos relevantes (proyectos, fotos, certificados, etc.).
  • Organizar el material: Seleccionar y clasificar lo que mejor represente tus habilidades.
  • Presentar
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Comunicación Visual: Imágenes, Íconos y Publicidad

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Imagen en Comunicación Audiovisual

En el contexto de la comunicación audiovisual, se considera a la imagen como un medio de reproducción de los contornos de algo que se desea representar.

Perspectiva Tecnológica

Las imágenes pueden ser creadas desde la computadora con el mouse, utilizando programas de edición gráfica, dibujando con un estilete que viene con una tableta digitalizadora, o con el uso de un software adecuado.

¿Qué es un Ícono?

  1. Una imagen, dibujo, cuadro u otra representación. Ejemplo: Lengua de los Rolling Stones.
  2. Una pintura religiosa.
  3. Una persona o cosa que es el mejor ejemplo de cierta profesión o actividad.

Tipos de Códigos Visuales

  • Códigos señalécticos
  • Códigos ideográficos
  • Código gráfico
  • Código pictórico
  • Código icónico
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Conceptos Esenciales de Arte, Geometría y Percepción Visual

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Conceptos Fundamentales en Arte, Geometría y Percepción Visual

Punto

En términos generales, el punto es una señal o símbolo de pequeñas dimensiones que, como consecuencia del contraste, color o relieve que presenta, es perceptible en el plano.

En geometría, es uno de los entes fundamentales de la materia, sirviendo para describir una posición en el espacio.

En plástica, es un elemento plástico básico que posee límites. En él se encuentra el embrión de la línea y el plano. Su forma externa puede ser variable (circular, irregular o simple mancha); el tamaño con respecto al plano lo define como punto.

Línea

Según Wassily Kandinsky, la línea es producto del punto móvil; surge con movimiento mediante la destrucción del reposo absoluto....

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Guía para la Producción Audiovisual

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Velocidad de Obturación

Usar obturación normal siempre salvo cuando se quiera ralentizar o congelar la imagen, que será rápida.

Modos de Producción y Grabación

Antes de grabar tener cierta planificación con vistas al montaje posterior, decidir cuál es la mejor ubicación de la cámara, saber qué objetos quiero destacar, tener clara la sensación que quiero transmitir, planificar el registro de planos de diferentes tamaños y encuadre, se trata de construir secuencias.

Tipos de Rodaje

  • Continuo (sin interrumpir): cámara en seguimiento o acción con vistas a la cámara.
  • Discontinuo: se interrumpe la grabación y se ajusta cada plano. Acción controlada, el operador dice dónde se pone la gente e incontrolada. En el plano discontinuo hay que
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