Descobreix l'Animació: Tècniques i Creació Visual
Clasificado en Plástica y Educación Artística
Escrito el en catalán con un tamaño de 2,82 KB
L'animació és una simulació de moviment produïda mitjançant imatges que es creen una per una. Al projectar-se successivament aquestes imatges (denominades quadres o fotogrames) es produeix una il·lusió de moviment, tot i que el moviment representat no existeix en la realitat. Es basa en la il·lusió del moviment, en què intervenen fenòmens com la persistència de la visió. Per donar sensació de moviment, cal la visualització d'aproximadament 24 fotogrames per segon, tot i que entre 15 i 18 ja es genera aquesta il·lusió.
Animació d'Objectes: Conceptes Clau
L'animació d'objectes consisteix a animar objectes reals, movent-los i variant la seva posició poc a poc, gravant successivament per aconseguir fotogrames de tota la fase del moviment. Es pot treballar gravant en pla, fent desplaçar un objecte sobre una superfície, o preparar un espai on aquest es mogui. Es poden utilitzar molts objectes, ja siguin flexibles o rígids. L'únic element necessari és que els puguem controlar fàcilment i que, un cop col·locats en una situació, romanguin estables.
Eines i Procés d'Edició
En tots aquests procediments, la gravació es pot fer mitjançant una càmera fotogràfica digital o una càmera de vídeo. Posteriorment, les imatges es traspassen a l'ordinador, on s'editen amb un programa d'edició. Alguns exemples populars inclouen: Movie Maker, iMovie, Adobe Premiere, entre d'altres.
Capacitat Expressiva i Significativa de l'Animació
És evident que les animacions, sigui quina sigui la seva aplicació, ens expliquen alguna cosa; tenen un contingut que ve definit per allò que hi succeeix i per les característiques formals dels elements que hi apareixen.
La capacitat expressiva i significativa de les animacions és molt gran, ja que tenen la capacitat, d'una banda, d'imitar i incorporar elements reals (moviments, actituds, espais, personatges, situacions, sons, veus...) i, de l'altra, de generar elements ficticis (personatges, llocs, artilugis, situacions...). Amb les animacions tant es pot construir un món completament nou, recrear mons i situacions passades o actuals, com imitar un món real incorporant-hi elements ficticis.
Tècnica de Gravació i Producció
Mantenint la càmera i els elements (llum, distància, etc.) fixes, es tractarà de fer un seguit de fotografies modificant els elements dibuixats sobre la superfície. Cal tenir en compte que el muntatge final permet la reordenació dels fotogrames. Si la capacitat de la memòria de la càmera no ho permet, caldrà anar buidant les imatges en una altra memòria per posteriorment editar el curt. La durada d'aquest curt haurà d'estar entre 1 i 5 minuts.