Guia Essencial: Configuració i Ús d'Equips de Sala de Control Audiovisual
Clasificado en Informática
Escrito el en catalán con un tamaño de 7,24 KB
Preparació de la Sala de Control Audiovisual
Dins de la sala de control, hem d'encendre diversos elements abans de començar a treballar.
Procediment d'encesa d'equips
- Encendre el corrent general, en cas d'estar baixada.
- Encendre els dímers.
- Encendre el corrent de tots els aparells (darrere de la taula de control).
- Encendre les targetes de vídeo que estan sota la taula.
- Un cop tenim el corrent i les targetes, ja podem encendre tots els aparells.
Tituladora: Creació i Gestió de Gràfics
La tituladora és una eina fonamental per a la creació i gestió de gràfics en temps real.
Formats d'imatge compatibles
La tituladora és compatible amb els formats d'imatge següents: BMP, TGA, JPEG, JPG.
Editor de text de la tituladora
És un editor de text molt senzill que permet modificar la tipografia, la mesura, la posició, la rotació, el color i l'opacitat. També es pot carregar un text escrit prèviament.
Tipus d'animacions disponibles
- Display: Mostra tot el que s'animarà.
- Wipe: Animació tipus cortineta que revela el text o la imatge.
- Push: Animació que arrossega el text o la imatge.
- Fade: Animació de dissolució.
Enviament de Chyrons a la Míxer
- ON/OFF: Sempre que la tituladora estigui en mode “ON”, estarem enviant les pàgines que visualitzem a la pantalla a la Míxer. En aquest cas, les animacions no es reprodueixen automàticament.
- Play: Quan premem “Play”, passem de “OFF” a “ON”. Aquesta opció es pot configurar per passar de pàgina amb el ratolí o “Ctrl”, o bé temporitzar tots els Chyrons. També farà que les animacions es reprodueixin en passar de pàgina, cosa recomanable per als títols inicials i els crèdits.
Taula d'Il·luminació: Control de la Llum
La taula d'il·luminació permet controlar els nivells de llum al plató.
Activació i ús bàsic de la taula de llum
Abans d'utilitzar la taula de llum, haurem d'activar els dímers. Un cop activats, encendrem la taula pel botó “ON” situat a la part posterior superior.
Connexió i ajust de focus
Un cop estigui preparada, haurem de connectar els focus al plató i apuntar el número d'endoll on els estem col·locant. Un cop fet això, si veiem que els focus no s'encenen, és probable que estigui la tecla “Black Out” activada. Si és així, l'haurem de desactivar prement-la. Ara ja podríem començar a provar amb els faders el nivell de lluminositat que volem. Cada canal de la taula de llums té el seu fader corresponent. Amb el fader establirem el nivell de sortida del canal, que queda il·luminat amb una llum verda. Podrem veure la intensitat de llum a través d'un monitor on ens mostra el percentatge que estem augmentant o disminuint. Si volem que un focus estigui amb el seu màxim de llum, haurem de col·locar el seu fader corresponent a dalt de tot. Seguidament, veurem al monitor del canal que estem utilitzant “FF”, que voldrà dir que està al màxim de lluminositat.
Canvi de canal i gestió de faders
Per canviar de canal, haurem de prémer la tecla “Channel”. Seguidament, veurem com una llum verda es desplaça a la segona fila de números, situats sota dels faders. Aquest model de taula de llums té un nombre de canals determinat; en aquest cas, són 48.
Míxer de Vídeo: Selecció i Transicions
El míxer de vídeo és l'encarregat de seleccionar i mesclar les fonts d'imatge.
Funcions principals del míxer
- Selecciona fonts d'imatge i les mescla per conformar el programa.
- Realitza transicions bàsiques: tall o fosos (fos encadenat, a negres...) entre dues imatges.
- Efectes especials: Wipe (cortinetes), patrons geomètrics.
- Insercions (chroma key o text).
- Visualització del senyal previ/programa.
Com realitzar un Chroma Key
- Prémer el botó “CHR KEY” i seleccionar “KEY1”.
- Seleccionar al bus KEY/AUX la font clau (la que té el color verd).
- Seleccionar el color al menú i prémer “INIT”.
- Realitzar la transició (prémer “Autotrans”, “Manual” o “KEY TRANS1”).
Com crear Chyrons i Grafisme
- En primer lloc, hem de tenir els gràfics de la tituladora en mode “Live” (verd).
- Prémer “AUTO SEL” i “AUX SEL”.
- Seleccionar al bus Key/AUX l'entrada 5 prement alhora “SHIFT”.
- Realitzar la transició (prémer “Autotrans”, “Manual” o “CUT”).
Taula de So: Gestió i Calibració d'Àudio
La taula de so és essencial per a la gestió i el control de l'àudio.
Principis bàsics de la taula de so
Abans de res, cal saber que la taula es llegeix en vertical; tots els botons llegits verticalment afecten el mateix canal d'àudio.
Control de guany i volum màster
Amb el Gain es regula el guany i es controla el volum d'entrada. Aquest ha d'estar a 0 per evitar la saturació. El Màster és el volum general que serà enregistrat i es controlarà amb un fader de color vermell. Els micròfons de corbata van de la petaca als receptors, que funcionen mitjançant un cable jack. Si no premem el botó “ON”, no enviarem cap so al màster i no se sentirà res.
Calibració de canals i monitoratge
El so màxim ha de ser sempre 0 dB. Si volem calibrar el so dels diferents canals, haurem de prémer el botó “PFL” perquè apareguin al vúmetre (volum d'entrada).
Connexió d'entrada de PC
L'entrada de PC es connecta amb un cable RCA al bus dels inputs i, per l'altre extrem, amb un minijack a un ordinador. Hem de fer la prova de so amb el volum del dispositiu. El monitoratge de plató, així com el de la sala de control, serveix per escoltar els àudios que entren.
L'Intercomunicador: Comunicació en Plató
L'intercomunicador connecta els tècnics de plató amb els de la sala de control i facilita la comunicació entre ells. S'ha de connectar mitjançant cables XLR especials per a l'intercom. Els tècnics de plató porten petaques i auriculars individuals, i cadascun d'ells es pot comunicar individualment.
Unitat de Control de Càmera (CCU)
La CCU permet un control precís de les càmeres.
Control de la imatge i igualació de color
El senyal de la càmera s'envia a la CCU mitjançant un cable multicore, amb l'objectiu de controlar la imatge (excepte el zoom i l'enfocament). El resultat final és igualar el color de totes les càmeres. En aquest cas, com són del mateix model, no hi ha molta complicació. La dificultat sorgeix quan es treballa amb una tercera càmera que no és del mateix model i, en el nostre cas, no va connectada a cap CCU, ja que és una càmera ENG. El color i els nivells de blancs i negres es visualitzen en una pantalla (monitor en forma d'ona i vectorscopi) per assegurar-se que tot està correctament.
Connexió de càmeres ENG
Per connectar la càmera ENG, hem de connectar el “latiguillo” (DV PGM OUT) a Blackmagic UltraScope.