Guia d'Impressió: Lineatura, Trama, RIP i Color
Clasificado en Plástica y Educación Artística
Escrito el en catalán con un tamaño de 5,49 KB
Conceptes Fonamentals d'Impressió
Relació Lineatura/Paper
Segons la classe de paper li correspon una lineatura; si imprimim sobre un paper molt porós, no podem imprimir-hi una lineatura molt estreta.
Factor de Qualitat
El factor de qualitat o factor de tramat especifica la qualitat de píxel que defineix la densitat, en percentatge, dels punts de trama.
RIP (Raster Image Processor)
El RIP (Raster Image Processor) és el responsable que els punts de trama de la imatge discontínua es generin amb el percentatge, lineatura i direcció adequats partint de la imatge digital.
Rasterització
Tots els elements d'una pàgina es converteixen en mapa de bits abans d'imprimir-se, ja que les filmadores només poden imprimir punts en paper o pel·lícula. Aquest procés es denomina rasterització.
Conversió de Píxels a Trama Convencional
Fórmula de Digitalització
La fórmula de digitalització serveix per garantir la suficient qualitat de la imatge sense ocupar més espai del necessari.
Fórmula (resolució en píxels per polzada - ppp):
Resolució (ppp) = Lineatura (lpi) x Factor de Qualitat (FQ)
Nota: Si la lineatura està en L/cm, cal convertir-la a lpi (L/cm x 2.54 ≈ lpi) o ajustar la fórmula. El text original proporciona fórmules separades.
Fórmula amb Lineatura en L/cm:
D = FQ x L x FR
(On D podria ser la resolució, L la lineatura en L/cm i FR un factor de reproducció, tot i que no està clarament definit al text original. Presentem els valors donats)
Factors de Qualitat Suggerits per Lineatura (L/cm):
- Lineatura 80 L/cm: Factor de Qualitat 1,5
- Lineatura 70 L/cm: Factor de Qualitat 1,5
- Lineatura 60 L/cm: Factor de Qualitat 1,5
- Lineatura 55 L/cm: Factor de Qualitat 2,0
- Lineatura 52 L/cm: Factor de Qualitat 2,0
- Lineatura 45 L/cm: Factor de Qualitat 2,0
- Lineatura 33 L/cm: Factor de Qualitat 2,0
Fórmula amb Lineatura en Línies per Polzada (lpi):
D = FQ x L x FR x 2,5
(El factor 2,5 podria ser una aproximació de 2,54 per a la conversió cm/polzada, però s'ha mantingut el valor original.)
Gestió de Trames i Color
Roseta de Trama
És la figura geomètrica que es crea en col·locar en els angles tradicionals i/o correctes les trames dels quatre colors (CMYK).
- Cian: 15º
- Magenta: 75º
- Groc: 0º (o 90º)
- Negre: 45º
Nota: Els angles poden variar lleugerament. Totes les tintes Pantone, per defecte, se separen en trames amb un angle de 45º.
Moiré
És un efecte visual indesitjat (com un patró d'interferència) provocat per la superposició incorrecta de dues o més trames, degut a l'estructura geomètrica de les trames convencionals.
Aplicacions de Lineatures en Menys de 4 Colors
- Impressió bicolor (2 colors): Negre a 45º / 2n color a 75º
- Impressió tricolor (3 colors): Negre a 45º / 2n color a 75º / 3r color a 105º (o 15º)
La Trama Estocàstica (FM)
(Estocàstic: probable o casual.)
Característiques:
- Utilitza punts de la mateixa mida (molt petits, entre 15 i 40 micres).
- La distribució dels punts és aleatòria.
- El sistema es basa en el concepte de puntillisme: a les parts de la imatge que han de representar les ombres hi ha més densitat de punts, i a les parts clares n'hi ha menys.
- Evita el moiré i permet major detall.
Guies de Color
Pantone
Pantone: És un sistema de identificació i comunicació del color, sovint presentat en forma de llibre de mostres de colors (són colors calibrats). La carta de colors Pantone es basa en uns colors base a partir dels quals es crea tota la mostra mitjançant mescles definides.
Cartes de Color
Cartes de color: Són guies impreses amb diferents percentatges de trama convencional i diferents combinacions dels colors de quadricromia (CMYK), per poder previsualitzar quin serà el to resultant, tenint en compte el tipus de paper, màquina i tinta que utilitza l'impremta.
Com Funciona una Carta de Color (CMYK)
- Es basen en Cian, Magenta i Groc majoritàriament (i Negre).
- Funcionen sovint amb un sistema de coordenades o percentatges per cada tinta.
- Sempre hi ha un color dels 3 (o 4) de base a la mostra.
- CMG: Quan parlem de color (en aquest context), sovint s'especifica en aquest ordre: Cian, Magenta, Groc (i Negre, K).
Interpretació de Densitats en Imatges
En qualsevol dels casos (fotografia, escaneig, impressió), la imatge es genera interpretant les diferents densitats:
- La càmera fotogràfica capta densitats proporcionades pels reflexos de la llum sobre els objectes.
- L'escàner interpreta la imatge 'llegint' les densitats per convertir-les en píxels amb diferents tonalitats perquè òpticament es pugui captar una imatge digital.
- Els sistemes d'impressió dipositen diferents quantitats de tinta sobre el suport depenent de les densitats (representades pels punts de trama) per configurar les imatges impreses.