Guia de Targetes Gràfiques i Memòria RAM: Conceptes Clau

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 2,68 KB

La targeta gràfica i els seus components

Targeta gràfica: Una targeta gràfica és el component de l'ordinador que ens permet visualitzar la informació amb la qual estem treballant en un monitor en forma d'imatges. Per això ha de realitzar càlculs matemàtics complexos, per la qual cosa compta amb el seu propi processador (GPU).

Característiques de la GPU

El processador gestiona les operacions gràfiques. La velocitat de la GPU es mesura en MHz, i com més gran sigui, més quantitat d'operacions podrà manejar en menys temps (fabricants: ATI, NVIDIA).

  • Memòria de vídeo: A major memòria de vídeo, majors resolucions i més colors podran mostrar-se en la pantalla.
  • RAMDAC: Convertidor analògic-digital (DAC) de la memòria RAM, emprat en les targetes gràfiques per transformar el senyal digital amb què treballa l'ordinador en una sortida analògica que pugui entendre el monitor.
  • Compatibilitat DirectX (Microsoft) / OpenGL (Silicon Graphics): Aquestes llibreries són programari que facilita el desenvolupament d'una aplicació o serveixen com a mitjà per a programar un maquinari determinat.
  • Resolució màxima: Com més gran sigui la resolució màxima de la targeta, millor qualitat d'imatge aconseguirem.
  • Connectivitat: Les targetes gràfiques solen utilitzar el port AGP de la placa mare, que està especialment dissenyat per Intel per a tal fi.

La memòria RAM: Capacitat i seguretat

  • Capacitat: Quantitat d'informació que cap dins la memòria RAM (actualment 512 MB, 1 GB).
  • Temps d'accés: Temps que triga el xip a reaccionar davant una petició de lectura o escriptura d'una dada (actualment xips de 60-80 nanosegons (ns)).

Mecanismes de detecció d'errors

Detecten i corregeixen possibles errors en alguna posició de la memòria RAM. N'hi ha de dos tipus:

  • Sistemes basats en paritat: El mètode és simple i ens diu si s'ha modificat la informació, però no ens diu on és l'error.
    • Paritat parell: Afegim un bit extra (bit de paritat); en aquest cas, aquest bit serà 1 o 0 perquè siguin parells.
    • Paritat imparell: L'objectiu és afegir un 1 o un 0 perquè el nombre total de 0 o 1 sigui imparell.
  • ECC: Se li afegeix a cada paraula un conjunt de bits, la qual cosa ens permet la correcció d'errors. És el mecanisme més habitual actualment.

Entradas relacionadas: