Topoloxía de Redes, Modelos OSI e TCP/IP, e Protocolos Clave
Clasificado en Informática
Escrito el en gallego con un tamaño de 3,03 KB
1. Topoloxía Física e Lóxica de Redes
A topoloxía física dunha rede de datos refírese a como se conectan fisicamente os equipos entre si. Exemplos inclúen: estrela, bus, malla, árbore e anel. A topoloxía lóxica, pola súa banda, define como se comunican os sistemas finais de xeito correcto.
2. Comparativa Modelo Internet e OSI
Esquema comparativo entre o modelo OSI e o modelo TCP/IP (Internet), con exemplos de protocolos e estándares:
OSI | TCP/IP (Internet) |
---|---|
1. Física | Acceso á rede (ARP, ETHERNET) |
2. Enlace de datos | |
3. Rede | Internet (IP) |
4. Transporte | Transporte (TCP, UDP) |
5. Sesión | Aplicación (SSH, FTP, DNS) |
6. Presentación | |
7. Aplicación |
3. Función do Protocolo ARP en TCP/IP
O protocolo ARP (Address Resolution Protocol) permite a un dispositivo nunha rede LAN obter a dirección MAC doutro dispositivo na mesma rede, cando se coñece a súa dirección IP.
4. Técnicas para Solventar o Esgotamento de IPv4
- Uso de direccións privadas
- VLSM (Variable Length Subnet Mask): Permite usar máscaras de subrede de diferentes lonxitudes.
- CIDR (Classless Inter-Domain Routing): Inclúe VLSM e mellora o rendemento dos routers ao reducir as táboas de enrutamento.
- NAPT (Network Address Port Translation): Conecta redes privadas a Internet a través dun router.
5. Diferenzas entre TCP e UDP
TCP (Transmission Control Protocol):
- Establece conexión antes de transmitir datos.
- Orientado á conexión.
- Velocidade lenta.
- Alta fiabilidade.
- Encabezado de 20 bytes.
- Require recoñecemento de datos e retransmisión se é necesario.
UDP (User Datagram Protocol):
- Envía datos directamente sen verificar a dispoñibilidade do receptor.
- Sen conexión.
- Velocidade rápida.
- Encabezado de 8 bytes.
- Non require recoñecemento nin retransmisión.
6. Función do Número de Porto en TCP e UDP
O número de porto actúa como dirección de retorno para a aplicación que realiza a solicitude. Os portos do 1024 ao 49151 son portos rexistrados. Por exemplo, Xbox Live usa o porto 3074.
7. Que é o Sistema DNS?
O DNS (Domain Name System) é unha base de datos distribuída e xerárquica que almacena información asociada a nomes de dominio en redes como Internet. A súa función é asociar nomes de páxinas web a direccións IP, evitando que os usuarios teñan que memorizar as IPs.