El uso del campo, fuera de campo y cuadro en la cinematografía

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CAMPO

Diremos que alguna cosa está en campo cuando se visualiza dentro del marco o del cuadro (limitación del espacio). Por lo tanto, el campo es todo aquel espacio abordable por el objetivo de la cámara y que al mismo tiempo implica otro espacio.

FUERA CAMPO

El fuera de campo es aquello que el espectador se imagina que hay fuera del encuadre basándose en la información que ve des de dentro del campo. La cámara puede sugerir un determinado fuera de campo se convierte con un instrumento de manipulación y creatividad muy poderoso.

USOS DE FUERA DE CAMPO

  • Como censura o sugerimiento.
  • Para generar incerteza, misterio, intriga y/o tensión.
  • Como sorpresa.
  • Efecto amplificador de una acción.
  • A veces, aquello que no vemos nos lo imaginamos más espectacular o contundente.
  • Como sinécdoque (substitución una parte para un todo).
  • Para dejar un espacio para que el espectador proyecte sus expectativas y sus pensamientos y sentimientos.

MANIFESTACIÓN DEL FUERA DE CAMPO

Salida y entrado en campo de elementos o personajes.

  • Comunicación (miradas, gestos, diálogos) entre personajes en campo y fuera de campo.
  • Fuentes sonoras que no podemos ubicar en cuadro.
  • Reflejos, espejos, sombras, etc.
  • Si faltan focos y no podemos distingir los objetos o personajes que hay en el fondo, estos quedan fuera de campo.
  • Fuera de campo detrás de la cámara.
  • Puede mencionarse en el diálogo: Cuando los personajes hablan sobre otros lugares que el espectador no puede ver, ya sea la calle de enfrente o un planeta lejano.
  • Un personaje o un objeto pueden salir del cuadro.
  • Un personaje puede mirar a otro o a un objeto situado fuera del cuadro.
  • Si los personajes pueden salir del cuadro, también pueden volver a entrar, aludiendo un espacio más allá del que ve el espectador.
  • El sonido es el método más común para hacer entender al público que hay otro espacio más allá del campo visual. A pesar de que es posible que se haya añadido en la postproducción, se trata de un sonido diegético que se genera dentro del espacio.

CUADRO

Una imagen enmarcada y dentro de un marco. El concepto de cuadro hace referencia al concepto de pantalla, aunque puede haber casos que no se cumple esta idea de cuadro. El cuadro nos permite delimitar tres ejes (eje de la X, eje de la Y y el eje de la Z). El eje X y el eje de la Y son reales. El eje de la Z, en cambio, es imaginario, porque la imagen produce en el espectador sensación de profundidad, aunque realmente no hay.

ENCUADRE

Eje X y eje Y.

PROFUNDIDAD

Eje X, eje Y y eje Z. En términos técnicos, la cámara no nos puede mostrar el espacio tal cual porque cualquier espacio en la imagen es una ilusión creada por el encuadre, la iluminación, los actores y la composición.

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