Conceptos Fundamentales de Informática y Arquitectura de Computadoras
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Conceptos Clave en Informática
Cuello de botella: Es una parte de un proceso, sistema o equipo informático donde se acumulan tareas, provocando que el rendimiento global disminuya.
Obsolescencia programada: Es la fabricación de productos con una duración limitada, diseñada para que los usuarios deban adquirir nuevos dispositivos con mayor frecuencia. Actualmente, solo se recicla el 20% de estos productos.
Componentes del Hardware
Unidad Aritmética Lógica (UAL): Es el componente de la computadora encargado de realizar las operaciones matemáticas y lógicas. Recibe datos, los procesa y devuelve los resultados correspondientes.
Clasificación de Periféricos
- Periféricos de entrada: Dispositivos que permiten al usuario ingresar datos o información al sistema.
- Periféricos de salida: Dispositivos que reciben la información procesada por la computadora y la presentan en un formato comprensible para el usuario.
- Periféricos mixtos: Dispositivos con capacidad bidireccional para enviar y recibir información entre la computadora y el usuario.
El Software y su Clasificación
El software es la parte intangible de la informática, responsable de gestionar datos y automatizar procesos.
Tipos de Software según su Licencia
- Software libre: Permite a los usuarios copiar, modificar y distribuir el código sin restricciones significativas. Ejemplo: Ubuntu.
- Software privado: Pertenece a una entidad o empresa y posee restricciones legales para su uso y modificación. Ejemplo: Windows.
Clasificación Funcional del Software
- Software de sistema: Permite que la computadora funcione correctamente gestionando los recursos básicos.
- Software de aplicación: Herramientas diseñadas para realizar tareas específicas requeridas por el usuario.
- Software de programación: Entornos y herramientas utilizados para crear nuevos programas.
Interacción y Procesamiento
¿Qué sucede entre lo que vemos en la pantalla y lo que ocurre dentro de la computadora?
El usuario utiliza la interfaz para emitir una orden. Dicha instrucción se envía al sistema, se procesa, se ejecuta y, finalmente, la computadora devuelve una respuesta visual o funcional.
Código fuente: Es el conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación que la computadora puede interpretar para ejecutar un programa.
Sistema operativo: Es el software fundamental que permite la comunicación entre el usuario, los programas y el hardware. Sus funciones principales son controlar la ejecución de programas y administrar los recursos físicos del equipo.