Deportes de Raqueta y Muro: Fundamentos Técnicos y Tácticos Clave
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Elementos del Juego
El Móvil
Puede ser una pelota (de diferentes tamaños y materiales), una pluma o volante, una indiaca (diferentes modalidades), una pelota cometa, un dardo, un disco volador, un pompón...
El Implemento
El implemento o instrumento de golpeo del móvil también atiende a distintas modalidades de raquetas y otros utensilios: pala, paleta, cesta…
El Tiempo de Juego
Generalmente no se cronometran los partidos, sino que se juega a un número determinado de tantos organizados en sets o juegos. Esto conlleva implicaciones en el modelo de preparación, puesto que el jugador deberá estar listo para campeonatos con duración indeterminada y en los que la condición física no debería ser un factor limitante.
El Resultado
En los JDCD no existe la posibilidad de empate en competición. Así pues, las estrategias trazadas por los jugadores o equipos deberán pasar obligatoriamente por la victoria, puesto que sólo ésta se contrapone a la derrota.
El Espacio
Los JDCD se caracterizan por jugarse en espacios separados. Se practican pasando el móvil por encima de la red, que divide el terreno de juego en dos hemicanchas. Sin embargo, los JDMP, aún disponiendo de las características comunes descritas, se sirven de un espacio único y común, sin ninguna separación. La pared constituye un elemento imprescindible en la discriminación de la alternancia del juego mediante el rebote de la pelota tras cada golpeo.
Fundamentos Técnicos Generales
En gran parte de las modalidades de los juegos deportivos de cancha dividida y de muro, el elemento técnico fundamental es el **golpeo** (como gesto ofensivo y defensivo). Observamos gran similitud en los golpes de los deportes de raqueta: servicio, resto, golpe de derecha, golpe de revés, remate, volea, semivolea, globo o lob...
Principios Tácticos Comunes
A continuación, señalamos los principios tácticos comunes a los JDCD, para lo que tendremos en cuenta el número de compañeros y adversarios que comprende cada modalidad deportiva: individuales, dobles y equipos.
Indiacas
- La indiaca es más lenta que la pelota de tenis: