Deportes de raqueta y muro: elementos del juego y fundamentos técnicos y tácticos

Deporte y Educación FísicaActualizado el 2,18 KB

Resumen

El documento presenta los elementos básicos de los juegos deportivos de cancha dividida y de muro: el móvil, el implemento, el tiempo de juego, el resultado y el espacio. Además, describe los fundamentos técnicos generales, como el golpeo, y los principios tácticos comunes según el número de jugadores. Al final se introduce la indiaca, aunque el texto queda incompleto.

Puntos clave

  • Los JDCD se juegan en espacios separados por una red, mientras que los JDMP usan un espacio único y común con pared.
  • En los juegos de raqueta y muro no existe el empate en competición: la estrategia debe buscar siempre la victoria.
  • Generalmente no se cronometran los partidos, sino que se juega a un número determinado de tantos organizados en sets o juegos.
  • El golpeo es el elemento técnico fundamental, tanto como gesto ofensivo como defensivo.
  • Los golpes comunes de los deportes de raqueta incluyen servicio, resto, derecha, revés, remate, volea, semivolea y globo o lob.
  • Los principios tácticos se analizan según el número de compañeros y adversarios: individuales, dobles y equipos.

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Elementos del Juego

El Móvil

Puede ser una pelota (de diferentes tamaños y materiales), una pluma o volante, una indiaca (diferentes modalidades), una pelota cometa, un dardo, un disco volador, un pompón...

El Implemento

El implemento o instrumento de golpeo del móvil también atiende a distintas modalidades de raquetas y otros utensilios: pala, paleta, cesta…

El Tiempo de Juego

Generalmente no se cronometran los partidos, sino que se juega a un número determinado de tantos organizados en sets o juegos. Esto conlleva implicaciones en el modelo de preparación, puesto que el jugador deberá estar listo para campeonatos con duración indeterminada y en los que la condición física no debería ser un factor limitante.

El Resultado

En los JDCD no existe la posibilidad de empate en competición. Así pues, las estrategias trazadas por los jugadores o equipos deberán pasar obligatoriamente por la victoria, puesto que sólo ésta se contrapone a la derrota.

El Espacio

Los JDCD se caracterizan por jugarse en espacios separados. Se practican pasando el móvil por encima de la red, que divide el terreno de juego en dos hemicanchas. Sin embargo, los JDMP, aún disponiendo de las características comunes descritas, se sirven de un espacio único y común, sin ninguna separación. La pared constituye un elemento imprescindible en la discriminación de la alternancia del juego mediante el rebote de la pelota tras cada golpeo.

Fundamentos Técnicos Generales

En gran parte de las modalidades de los juegos deportivos de cancha dividida y de muro, el elemento técnico fundamental es el **golpeo** (como gesto ofensivo y defensivo). Observamos gran similitud en los golpes de los deportes de raqueta: servicio, resto, golpe de derecha, golpe de revés, remate, volea, semivolea, globo o lob...

Principios Tácticos Comunes

A continuación, señalamos los principios tácticos comunes a los JDCD, para lo que tendremos en cuenta el número de compañeros y adversarios que comprende cada modalidad deportiva: individuales, dobles y equipos.

Indiacas

- La indiaca es más lenta que la pelota de tenis:

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Preguntas frecuentes

¿Existe el empate en los juegos de cancha dividida?

No. En los JDCD no existe la posibilidad de empate en competición, por lo que las estrategias deben buscar la victoria.

¿Qué diferencia hay entre los JDCD y los JDMP?

Los JDCD se juegan en espacios separados por una red, mientras que los JDMP se sirven de un espacio único y común, donde la pared es imprescindible para alternar el juego mediante el rebote de la pelota.

¿Cuál es el elemento técnico fundamental en estos deportes?

En gran parte de las modalidades, el elemento técnico fundamental es el golpeo, tanto ofensivo como defensivo.

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Test

1. ¿Qué caracteriza el resultado de los JDCD en competición?
2. ¿Cómo se organiza el tiempo de juego en estos deportes?
3. ¿Qué elemento es imprescindible en los JDMP para alternar el juego?
4. ¿Cuál es el elemento técnico fundamental de estos juegos según el texto?
5. ¿Qué tipo de móvil puede usarse en estos deportes?

Preguntas generadas con IA a partir del documento: comprueba las respuestas con el texto.