Elementos esenciales del guion: acción, personajes y conflictos narrativos

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Elementos del guion

1. Acción y acontecimientos

Como hemos dicho, el guion es una historia contada en imágenes; por lo tanto, encontramos a una persona o a varias personas haciendo algo. Este algo es la acción, aquello que sucede en la historia, que ocurre, que tiene lugar. Al describir las acciones en el guion conviene hacerlo con precisión, sin caer en amplias descripciones. Hay que ser explícito y económico a la vez. Cuando la acción acompaña una frase pronunciada simultáneamente por un personaje, la regla es escribir la acción antes de las palabras que la acompañan y entre paréntesis.

2. Personajes

Todos los relatos versan sobre la historia de alguien. La narración tiene siempre uno o varios personajes. Un personaje está formado por varios elementos (Seger):

  • Motivación: es lo que empuja al personaje dentro de la historia, lo obliga a moverse, a verse envuelto en ella. Actúa como detonante. Puede ser una acción física, un diálogo, una situación o una combinación de ellos.
  • Meta o fin: aquello que el personaje quiere conseguir. El clímax se consigue cuando el personaje, que se mueve hacia su meta, se enfrenta a ella, consiguiéndola o no.
  • Acción: es todo aquello que el personaje hace para alcanzar su meta. El personaje debe realizar acciones concretas en la persecución de su meta, y en esa persecución surgen obstáculos y barreras que tendrá que superar.
  • El conflicto: se produce cuando dos personajes comparten el mismo tiempo o persiguen fines que se excluyen mutuamente. Existen varios tipos:
    • Conflictos internos: conflictos que el personaje se plantea consigo mismo; suelen ser de corte psicológico.
    • Conflictos de relación: entre personajes (enemigos, protagonista–antagonista, personajes que se enamoran, etc.). La mayoría de los conflictos se basa en las metas mutuamente excluyentes del protagonista y del antagonista.
    • Conflictos sociales: plantean el choque entre una persona y un grupo (el grupo puede ser un gobierno, una familia, una empresa, un ejército, bandas, un gremio, un país, etc.).
    • Conflictos de situación: el conflicto surge de una situación extrema o extraña.
    • Conflictos cósmicos: entre el personaje y una divinidad o algo sobrenatural.
  • Arco de transformación: generalmente, al menos un personaje se transforma a medida que transcurre la historia; cambia en su actitud, en sus pensamientos, en su entorno, etc.

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