Estructura interactiva en programación

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errores al ejecutar un programa... Al ejecutar un programa se pueden producir 3 tipos de errores: 1) Errores de Copilación: se produce normalmente por un tipo incorrecto de las reglas, suelen ser errores de sintaris... 2) Errores de ejecucon: Se producen por instrucciones que la computadora pueden comprender pero no ejecutar en estos casos se detiene el programa y se imprime un mensaje de error... 3) Errores lógicos: Se producen en la lógica del programa y la fuente del error suele ser el diseño, son mas difíciles de dectectar. Programación estructurada es un estilo de programación donde se elaboran programas. Ventajas de la programación estructural: A) los programas son mas fáciles de entender. B) reducción de esfuerzos en las pruebas. B) reducción de costos de mantenimiento. Estructura de Control: en Mayo de 1999 Bohm y Jocopin demostraron que cualquier programa, no importa lo complicado que sea se puede resolver usando 3 tipos de estructura, estas estructuras son fundamentales en los lenguajes de programación y diseños de algoritmos, pseudocodigos y estos son: Secuencia, Selección, Iteraccion... Secuencia: indica que  las instrucciones de programa se ejecutan una después de la otra en el mismo orden que aparece en el programa. Selección: también conocida Si-cierto-falso, plantea la selección entre dos alternativas con la base en el resultado de la evaluación de una condición.  Pseudocodigo: es la sentencia de la decisión.

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