Estructuras algorítmicas selectivas en cascada

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Estructuras selectivas simple if doble if else múltiple segun sea(switch)Estructuras repetitivas cero o más veces: mientras una o más veces: repetir hasta q Bucle N-veces: for fuerza bruta :metodo sencillos.consiste en tomar el camino directo a una solución, sin estrategia previa.es muy fácil plantear una solución de fuerza bruta, pero a la vez es también muy ineficiente
#define N 6
nt main(){int v[N];int i;int suma_actual, suma_anterior;int se_cumple = 1; f or(i=0;icontrol de versiones Estos programas se basan en la idea de un repositorio software que contienelas distintas versiones del programa. Los programadores entonces bajan las últimas fuentes, las modifican yluego las suben. El sistema de control de versiones se encarga de que no se produzcan dos actualizacionessimultáneas a la vez. Normalmente todo esto funciona de forma incremental: Se almacenan los cambios y no todo el fichero. Una variable dinámicas no es
más que una variable que se crea o destruye en tiempo de ejecución. Esta zona de memoria se reserva en tiempo de ejecución y por lo tanto
necesitaremos una variable que pueda almacenar la dirección de memoria de esta zona para poder trabajar
con la misma. Es por eso por lo que se usan punteros
Programacion estructurada Los programas constan de instrucciones que son ordenes más o menossencillas que se le dan alordenador para hacer algo concreto. Estas instrucciones pueden ser de varios tipos. Si descendemos a un
nivel elemental, se puede habla de instrucciones de tipo:
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