Fundamentos Esenciales del Bádminton: Reglas, Historia y Técnicas de Juego

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Aspectos Generales e Historia del Bádminton

  • 1. Se puede jugar de forma individual o por parejas.
  • 2. El volante puede alcanzar una velocidad de 300 km/h.
  • 3. Los máximos dominadores de este deporte son los países asiáticos, como China, Indonesia, Malasia o Corea.
  • 4. En el ámbito europeo destaca Dinamarca.
  • 5. Existen dos versiones sobre su origen: una indica que es una versión moderna del Battledore, y otra explica que proviene del juego indio llamado Poona.

El Bádminton en los Juegos Olímpicos

  • 6. Fue deporte de exhibición en Múnich 1972.
  • 7. Es deporte olímpico oficial desde Barcelona 1992.
  • 8. La modalidad de dobles mixtos se introdujo en Atlanta 1996.

Dimensiones, Pista y Sorteo

  • 9. Sorteo inicial (=$).
  • 10. La altura en los postes es de 1.55 m, y la altura en el centro de la red es de 1.52 m.
  • 11. El sorteo se realiza colocando el volante encima de la red por la parte de las plumas y dejándolo caer; el campo que señale la parte de corcho es aquel en el cual se debe efectuar el saque.

Reglamento de Saque y Puntuación

  • 12. El saque se realiza en diagonal y debe llegar al cuadrado de servicio que le corresponde al receptor.
  • 13. Cuando la puntuación es par, se saca desde el cuadrado derecho, y cuando es impar, se saca desde el izquierdo.
  • 14. Es necesario ganar 3 sets en todas las modalidades para obtener la victoria.
  • 15. Los sets se disputan a 21 puntos.
  • 16. Para ganar un set, se requiere una ventaja de 2 puntos.
  • 17. El límite máximo de puntuación en caso de empate prolongado es de 30 puntos.
  • 18. Solo existe un servicio por equipo (un solo intento de saque).
  • 19. Si el volante toca la red y pasa al campo contrario, sí que es válido.

Técnicas de Golpeo y Posicionamiento

  • 20. En la modalidad de individuales es preferible realizar saques largos, mientras que en dobles predominan los saques cortos y a ras de red.
  • 21. El servidor se situará dentro de su área de saque a 1.5 m de la línea de saque.
  • 22. Principales tipos de golpeo:
    • CLEAR: Golpe desde el fondo del campo de trayectoria alta y dirigido al fondo del campo contrario.
    • DROP: Dejada alta realizada desde el fondo para que el volante caiga cerca de la red.
    • SMASH: Golpe de arriba-abajo (remate); se puede realizar en la red, a medio campo y desde el fondo del campo.
    • DRIVE: Golpe de trayectoria larga y horizontal, que se puede realizar cerca de la red o a mitad de campo.
  • 23. Otros golpeos técnicos:
    • DROP (de horquilla): Es una dejada en la red.
    • LOB: Golpe que se realiza de abajo-arriba, con trayectoria alta y al fondo del campo; se puede ejecutar cerca de la red o a mitad de campo.

Infracciones y Faltas

24. Faltas en el Servicio

  • Se considera falta si, en el momento en el que el volante es golpeado al sacar, este se halla más alto que la cintura del servidor.
  • Si al realizar el servicio, el volante no cae en el área de servicio diagonal correspondiente.
  • Si el volante no pasa por encima de la red.
  • Si los jugadores no están correctamente situados en sus respectivas áreas.

25. Faltas durante el Juego

  • Si el volante se golpea antes de que pase al lado contrario de la red.
  • Si un jugador toca la red o los postes mientras el volante está en juego.
  • Si el volante es golpeado sucesivamente por dos jugadores del mismo equipo o se producen dos toques consecutivos.

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