Fundamentos de Estadística y Simulación de Eventos Discretos

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Torpedo PI / GOP — STAT::FIT

Estadística Descriptiva

  • Media = promedio
  • Mediana = valor central
  • Moda = valor más repetido

Distribución de datos:

  • Simétrica: Media ≈ Mediana ≈ Moda
  • Asimetría +: cola → derecha / concentración valores bajos → Moda < Mediana < Media
  • Asimetría −: cola → izquierda / concentración valores altos → Media < Mediana < Moda

Dispersión:

  • Varianza = dispersión respecto a la media
  • Desviación estándar = √Varianza → misma unidad que los datos

Curtosis:

  • ≈ 0 → Normal
  • + → más apuntada/concentrada
  • − → más plana/repartida

Pruebas de Hipótesis

  • H0: datos compatibles con la distribución propuesta.
  • H1: datos NO se ajustan.

Nivel de significancia (α):

  • α = 0,05 → confianza 95%
  • α = 0,01 → confianza 99%

Regla de decisión:

  • p ≤ α → RECHAZAR H0
  • p > α → NO RECHAZAR H0

Errores:

  • Tipo I: rechazar H0 verdadera → α
  • Tipo II: no rechazar H0 falsa → β

Grados de libertad (gl): información independiente restante. Para una tabla con k categorías → gl = k−1.


Bondad de Ajuste

  • KS (Kolmogorov-Smirnov): CDF empírica vs CDF teórica → máxima diferencia.
  • AD (Anderson-Darling): observada vs teórica → más peso a COLAS/extremos.
  • χ² (Chi-cuadrado): frecuencias observadas vs esperadas → útil para datos discretos/agrupados.

Interpretación:

  • Do not reject: no hay evidencia suficiente para descartar la distribución.
  • Reject: diferencia suficiente → rechazar ajuste.

⚠️ p vs α es el FINAL; primero se debe explicar qué compara el test.


Distribuciones de Probabilidad

  • Normal: μ = centro / σ = dispersión → campana, simétrica.
  • Exponencial: λ / media → tiempos entre eventos → cola derecha. Media = 1/λ.
  • Erlang: k = forma entera / λ = tasa → suma de etapas exponenciales.
  • Gamma: α = forma / β = escala → valores positivos.
  • Uniforme: a = mín / b = máx → igual probabilidad.
  • Triangular: a = mín / b = máx / c = moda.
  • Weibull: localización + escala + forma → fallas/confiabilidad.
  • Bernoulli: p = éxito → éxito/fracaso.
  • Poisson: λ = tasa media → conteo de eventos.

Parámetros clave:

  • Localización → mueve izq./der.
  • Escala → extensión/dispersión.
  • Forma → geometría/colas/asimetría.


Uso de STAT::FIT

Datos → continuo/discreto → cotas → Autofit → parámetros → pruebas GOF → ranking → interpretar.

Salida esperada: centro + dispersión + asimetría + curtosis + distribución + parámetros + conclusión.

Si varias distribuciones pasan → revisar sentido físico del proceso.


Simulación de Eventos Discretos

Los cambios ocurren en eventos → el reloj salta al próximo evento.

  • Entrada: datos necesarios.
  • Estado: situación del sistema.
  • Reloj: tiempo actual.
  • Lista eventos: próximos eventos programados.
  • Estadísticas: utilización, servicios, cola, espera, etc.

Teoría de Colas

Variables: TA (tiempo entre arribos), HA (hora de arribo), TS (tiempo servicio), HI (inicio servicio), HF (salida/fin servicio).

Fórmulas:

  • HAᵢ = HAᵢ₋₁ + TAᵢ
  • HI = MAX(HA, HF anterior)
  • Cola = HI − HA
  • HF = HI + TS
  • Tiempo sistema = HF − HA

¿Hace fila?

  • HA < HF anterior → SÍ hace fila
  • HA ≥ HF anterior → NO hace fila
  • Cola > 0 → esperó
  • Cola = 0 → no esperó

Ejemplo:

  • C1: A=0 / S=20 → I=0 / Cola=0 / Salida=20
  • C2: A=14 / S=15 → I=20 / Cola=6 / Salida=35
  • C3: A=39 / S=17 → I=39 / Cola=0 / Salida=56

Estadísticas de Simulación

Utilización | Nº servicios | Nº arribos | Espera | Longitud cola | Espera máxima | Producción


🔥 Resumen para Memorizar

  • KS = máxima diferencia
  • AD = colas
  • χ² = frecuencias
  • p ≤ α = RECHAZO
  • p > α = NO RECHAZO
  • + = cola derecha
  • − = cola izquierda
  • HI = MAX(arribo, salida anterior)
  • Cola = inicio − arribo
  • Salida = inicio + servicio
  • Sistema = salida − arribo
  • Cola > 0 = FILA
  • Cola = 0 = NO FILA

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