Fundamentos de Física del Sonido y Tecnología de Video Digital
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Fundamentos de Audio y Ondas Sonoras
Audio - Onda sonora: Es una onda mecánica, lo que significa que necesita un medio para propagarse.
La amplitud: Tiene una relación directa con el sonido; a mayor amplitud, mayor es la intensidad percibida del sonido.
- Valor pico-pico: La amplitud está relacionada con el volumen de la señal sonora. El valor pico-pico afecta a la ecualización de la señal.
- Periodo: Es el tiempo que tarda la señal en completar un ciclo.
- Frecuencia: Es el número de ciclos que la señal completa en 1 segundo (por ejemplo: 300 hercios = 300 ciclos).
Propiedades Físicas y Medición
La velocidad del sonido: Se establece en 363 m/s. La velocidad depende intrínsecamente del medio de propagación. Intensidad sonora: Se mide en Julios.
Intensidad sonora: Se mide en julios.
La presión sonora: Es la variación que produce la señal sonora en la presión atmosférica.
Procesamiento de Señal Digital
- La señal analógica: Toma valores infinitos.
- La señal digital: Toma valores binarios (0 y 1).
- Muestreo: Es la toma de muestras periódicas de la señal analógica.
- La cadencia: Es la frecuencia de muestreo.
- Cuantización: Consiste en asignar a cada muestra un valor digital discreto; a mayor cantidad de bits, mayor es la precisión.
- Codificación ADC: Analógico-Digital. Capta la señal.
- Codificación DAC: Digital-Analógico. Reproduce la señal.
Acústica y Ruido
Ruido: Señal no deseada que interfiere con la señal original.
Ruido Acústico: El ruido acústico es una señal sonora no deseada que interfiere con nuestra señal acústica.
Tipos de ruido:
- Blanco: Zumbido constante.
- Rosa: Natural (es el patrón estándar para calibrar salas y ecualizadores).
- Marrón: Sonido similar a una catarata lejana.
Acústica de un recinto: Depende de: Tamaño, Material y Reverberación (contenido de la sala).
Efecto Proximidad: Ocurre cuando nos acercamos mucho a un micrófono y saturamos el sonido.
Larsen: Se produce cuando hay retroalimentación entre micrófonos y altavoces.
Sonómetro: Mide el SPL (niveles sonoros en dB).
Generador de ruido rosa: Cuando queremos calibrar acústicamente, deberemos trabajar con un generador de ruido rosa.
Tecnología de Video y Sistemas de Imagen
Video y Persistencia: La retina humana tiene una persistencia de 25 fps.
Barrido (Scanning): La imagen no se transmite entera, sino que se descompone en líneas que se barren progresivamente.
Formas de Construcción de la Imagen
- Exploración progresiva: En el modo progresivo se barren todas las líneas de la imagen en cada cuadro.
- Exploración entrelazada: Se construyen primero todas las líneas impares y después las líneas pares.
Blanking Intervals: Son espacios que tenemos sin información entre líneas horizontales y cuadros.
Relación de Aspecto
- 4:3: Relación de aspecto antigua.
- 16:9: Relación de aspecto actual.
Compresión de Imágenes Digitales
- Interframe: Digitaliza únicamente algunos fotogramas; el resto de fotogramas contienen solo información del cambio respecto al anterior o posterior.
- Intraframe: La compresión intraframe digitaliza cada fotograma completo.
- MPEG (Norma): Es una norma internacional de compresión, válido para video, audio y datos.