Fundamentos de Física del Sonido y Tecnología de Video Digital

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Fundamentos de Audio y Ondas Sonoras

Audio - Onda sonora: Es una onda mecánica, lo que significa que necesita un medio para propagarse.

La amplitud: Tiene una relación directa con el sonido; a mayor amplitud, mayor es la intensidad percibida del sonido.

  • Valor pico-pico: La amplitud está relacionada con el volumen de la señal sonora. El valor pico-pico afecta a la ecualización de la señal.
  • Periodo: Es el tiempo que tarda la señal en completar un ciclo.
  • Frecuencia: Es el número de ciclos que la señal completa en 1 segundo (por ejemplo: 300 hercios = 300 ciclos).

Propiedades Físicas y Medición

La velocidad del sonido: Se establece en 363 m/s. La velocidad depende intrínsecamente del medio de propagación. Intensidad sonora: Se mide en Julios.

Intensidad sonora: Se mide en julios.

La presión sonora: Es la variación que produce la señal sonora en la presión atmosférica.

Procesamiento de Señal Digital

  • La señal analógica: Toma valores infinitos.
  • La señal digital: Toma valores binarios (0 y 1).
  • Muestreo: Es la toma de muestras periódicas de la señal analógica.
  • La cadencia: Es la frecuencia de muestreo.
  • Cuantización: Consiste en asignar a cada muestra un valor digital discreto; a mayor cantidad de bits, mayor es la precisión.
  • Codificación ADC: Analógico-Digital. Capta la señal.
  • Codificación DAC: Digital-Analógico. Reproduce la señal.

Acústica y Ruido

Ruido: Señal no deseada que interfiere con la señal original.

Ruido Acústico: El ruido acústico es una señal sonora no deseada que interfiere con nuestra señal acústica.

Tipos de ruido:

  • Blanco: Zumbido constante.
  • Rosa: Natural (es el patrón estándar para calibrar salas y ecualizadores).
  • Marrón: Sonido similar a una catarata lejana.

Acústica de un recinto: Depende de: Tamaño, Material y Reverberación (contenido de la sala).

Efecto Proximidad: Ocurre cuando nos acercamos mucho a un micrófono y saturamos el sonido.

Larsen: Se produce cuando hay retroalimentación entre micrófonos y altavoces.

Sonómetro: Mide el SPL (niveles sonoros en dB).

Generador de ruido rosa: Cuando queremos calibrar acústicamente, deberemos trabajar con un generador de ruido rosa.

Tecnología de Video y Sistemas de Imagen

Video y Persistencia: La retina humana tiene una persistencia de 25 fps.

Barrido (Scanning): La imagen no se transmite entera, sino que se descompone en líneas que se barren progresivamente.

Formas de Construcción de la Imagen

  • Exploración progresiva: En el modo progresivo se barren todas las líneas de la imagen en cada cuadro.
  • Exploración entrelazada: Se construyen primero todas las líneas impares y después las líneas pares.

Blanking Intervals: Son espacios que tenemos sin información entre líneas horizontales y cuadros.

Relación de Aspecto

  • 4:3: Relación de aspecto antigua.
  • 16:9: Relación de aspecto actual.

Compresión de Imágenes Digitales

  • Interframe: Digitaliza únicamente algunos fotogramas; el resto de fotogramas contienen solo información del cambio respecto al anterior o posterior.
  • Intraframe: La compresión intraframe digitaliza cada fotograma completo.
  • MPEG (Norma): Es una norma internacional de compresión, válido para video, audio y datos.

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