Fundamentos de Inteligencia Artificial y Sistemas Cognitivos

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Fundamentos de la Inteligencia Artificial y el Procesamiento Cognitivo

Cuestionario de Conceptos Clave

1. La naturaleza, origen y alcance de los valores son estudiados por:
a. La axiología.

2. El conocimiento se puede decir que se obtiene mediante:
a. El análisis de la información contextualizada.

3. 2

4. La Inteligencia Artificial se inició bajo el supuesto de que:
a. La inteligencia humana puede ser descrita con suficiente precisión para ser simulada.

Representación del Conocimiento y Problemas

5. Una representación tiene 4 componentes importantes:
a. Léxico, estructura, operadores y semántica.

6. La representación de un problema en IA como una red semántica permite:
a. Definir el problema y resolverlo mediante operadores y procesos de búsqueda.

7. Un problema está representado en forma implícita cuando está descrito por:
a. Un estado inicial y un mecanismo de generación de estados sucesores.

8. El principio de la representación establece que:
a. Un problema descrito por una buena representación está casi resuelto.

9. Una red semántica con un estado inicial y operadores:
a. Es una representación implícita de un problema.

10. La definición formal de problemas en computación simbólica requiere de:
a. Un modelo de red semántica, estado inicial, operadores, metas y búsqueda.

Algoritmos y Modelos Cognitivos

11. El algoritmo de búsqueda PRIMERO EN AMPLITUD:
a. Es un algoritmo de búsqueda admisible pero muy costoso.

12. El modelo propuesto por Newell y Simon establece que la actividad inteligente:
a. Usa símbolos, operadores y procesos de búsqueda para seleccionar una solución.

13. El Modelo de Procesador Cognitivo considera a la mente humana como:
a. Un sistema de procesamiento de información.

14. El modelo de simulación cognitiva:
a. Emula la forma en que los seres humanos resuelven problemas.

15. El número mágico 7±2 se refiere:
a. A la capacidad de almacenamiento de datos de la Memoria a Corto Plazo (MCP).

Programación y Lógica en IA

16. El sistema de programación denominado LISP fue creado por:
a. John McCarthy.

17. Los sistemas que utilizan la computación sub-simbólica son:
a. Los basados en comportamiento y los sistemas inteligentes computacionales.

18. Dada la lista felinos '(tigre leopardo leon gato), se obtiene gato al aplicar:
a. (FIRST (LAST felinos))

19. Dada la expresión (LIST 'perro '(gato loro ratón)), LISP retorna:
a. (PERRO (GATO LORO RATÓN))

20. 3

21. El modelo de inteligencia propuesto por McCarthy establece que los humanos:
a. Usan la lógica formal para la representación y solución de problemas.

22. Inferencia se define como un proceso que permite:
a. Llegar a una conclusión categórica e inobjetable a partir de hechos conocidos.

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