Fundamentos de la Motricidad y Clasificación de las Ciencias: Conceptos Clave

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Análisis Sistémico de la Motricidad

El estudio de la motricidad humana se puede desglosar en los siguientes componentes fundamentales:

  • Psico: Cálculo espacio-temporal y órdenes del sistema nervioso.
  • Soma: Cadena cinética y sinergias musculares (coordinación de los músculos).
  • Naturaleza: Capacidad filogenética de correr.
  • Cultura: Influencia del entorno en la carrera de la mujer (vestimenta, normas sociales).
  • Centrípeto: El acto del desplazamiento apresurado (ej. correr tras un autobús).
  • Centrífugo: La causa o motivación del desplazamiento (ej. llegar a tiempo para tomar un avión).

Clasificación de las Ciencias

Según su Naturaleza

  • Formal: Estudio de las ideas a partir de la lógica y las matemáticas.
  • Fáctica: Analiza los hechos para explicar la realidad y predecir acontecimientos:
    • Natural: Objeto de estudio la naturaleza (física, química, biología, astronomía).
    • Social: Objeto de estudio el ser humano como ser cultural y social (sociología).
    • Práxica: Su objeto de estudio se construye desde la acción.

Según el Conocimiento

  • Pura o Básica: Busca obtener conocimiento de un sector de la realidad sin intereses prácticos inmediatos.
  • Aplicada: Utiliza los conocimientos de la ciencia básica para resolver problemas prácticos.

Según su Intención

  • Nomotética: Busca establecer leyes lógicas; estudia procesos causales e invariables.
  • Ideográfica: Se centra en sucesos cambiantes y en la descripción detallada de acontecimientos específicos.

Los Universales Ludomotores

  • Red de comunicación motriz: Clasificada en red exclusiva (estable/inestable) y red ambivalente (estable/inestable).
  • Red de interacción de marca: Centra la atención en el estudio profundo de las relaciones motrices establecidas en los juegos.
  • Sistema de puntuaciones: Red de aciertos, victorias o puntos conseguidos por los jugadores o equipos.
  • Red de cambios de roles sociomotores: Rol asociado a un estatus sociomotor concreto, donde un rol puede ser interpretado por varios jugadores (cooperación, oposición, espacio, tiempo y objetos).

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