Fundamentos del Patrón Motor: Clasificación y Desarrollo en Educación Física
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Patrón y Habilidad Motriz
A) El Patrón Motor
Se puede definir el patrón motor como: “secuencia de contracciones musculares que se ejecutan como una totalidad, integradas en un acto global, que pueden adoptar variaciones en función de la situación y que están supeditadas a la consecución de un objetivo”.
Al definir un patrón motor, se hace referencia a las acciones motrices que se realizan, a los movimientos del cuerpo, no al propósito o resultado que se persigue.
Consideraciones sobre el Estudio del Patrón Motor
- Aunque el estudio de cada patrón motor se haga de forma aislada del conjunto de la actividad motriz del individuo, no por ello se debe olvidar que la actividad motriz de un individuo son respuestas globales a situaciones concretas y que, aisladas de las situaciones reales en las que se producen, no tienen sentido más que para su estudio.
- El estudio de los patrones motores permite conocer los aspectos que caracterizan la ejecución correcta y eficaz de un patrón motor, lo que es de utilidad para dirigir el aprendizaje.
- Los patrones motores son las unidades de estudio del desarrollo motor anteriormente expuesto en el Modelo de Desarrollo Motor de Gallahue.
B) Clasificación de los Patrones Motores
a) Patrones Locomotores
Incluyen los movimientos que desplazan el cuerpo en el espacio:
- Caminar, correr, saltar hacia arriba (looping).
- Galopar (galloping, skipping y sliding).
- Saltar sobre algo (leaping).
- Saltar a la pata coja (hop).
- Saltar con gran fuerza (jump).
- Saltar con poca intensidad cambiando de pie o no (skip).
- Perseguir, huir y esquivar (chasing, fleeing y dodging).
- Trepar, desplazarse colgado de las manos (brachiation).
- Gatear (crawling) y cuadrupedias.
- Transportar (carry), conducir (lead), imitar (mimic), imitar como un espejo (mirror), repetir algo (echo), seguir (follow).
b) Patrones de Estabilidad
Se refieren al mantenimiento del equilibrio del cuerpo, tanto estático como en dinámica:
- Equilibrio del cuerpo estático o en dinámica.
- Estar de pie en equilibrio (stand).
- Equilibrio comprometido por contrapeso, base reducida o altura (balance).
- Sostener algo para que no se caiga (support).
- Balancearse (swing).
- Girarse (twist).
- Girar a la derecha o a la izquierda o de espaldas (turn).
- Escalar (climbing).
- Caer a tierra sobre los pies (landing).
- Transferir peso (transfer weight).
c) Patrones No Locomotores
Son movimientos realizados en un espacio limitado, sin desplazamiento significativo:
- Estirarse (stretch).
- Empujar, tirar de algo.
- Recibir con todo el cuerpo amortiguando la fuerza (receive).
- Alcanzar (reach).
- Sostener (hold).
- Levantar algo (lift).
- Bajar algo (lower).
- Agacharse (bend).
- Rotar y girar (el cuerpo sobre sí mismo en tres dimensiones).
- Girar objetos.
- Caerse (fall).